[sondage] branches d'artisans, un avis ?

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.

l'atisanat est ...

trop laborieux !
9
6%
trés laborieux mais interressant
38
27%
long mais faisable
39
28%
bien comme ca !
46
33%
trop facile (faut juste 50000 mps et 150 pack de catas )
4
3%
le... quoi ? ar...ti... sanat ?
3
2%
 
Total votes: 139

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beathnic
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Re: [sondage] branches d'artisans, un avis ?

Post by beathnic »

Bien comme ça
Beathnic

Les Jardins d'Atys
Alma Mater... "Choisissez votre camp, priez pour que nous soyons dans le vôtre.
Que les collines tremblent face à votre Gloire, jeunes guerriers d'Atys, et vous serrez des nôtres."
keikoku1
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Re: [sondage] branches d'artisans, un avis ?

Post by keikoku1 »

silicia wrote: Un jour j'aurais mon full skin 3 en craft :)
Pô avant moi :p
Bah moi j'ai mis "bien comme ça", même si je trouve à chier de monter des craft a 250 pour avoir un taux réel de réussite d'environ 10% sur des craft "parfait".

Par exemple sur 10 ampli pvp "ultime" j'en ai réussis.... 0. Sisi, j'suis 250, mais bon, apparemment j'ai perdu mon temps ;)

Même en forçant les legeres à 5% j'ai moins de mal.

Donc voilà, le craft en lui même est po compliqué à monter, tu fore, tu craft, tu fore, tu craft... mais quand au final ça sert à rien bah.... snul

Puis au final comme y'a plus que l'artisant à me proposer des truc a acheter, jme suis dis que j'allais le dépouiller pour avoir tout les skin d'atys ^^
davidpro
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Joined: Fri Jan 28, 2005 2:08 pm

Re: [sondage] branches d'artisans, un avis ?

Post by davidpro »

keikoku1 wrote:Pô avant moi :p

Par exemple sur 10 ampli pvp "ultime" j'en ai réussis.... 0. Sisi, j'suis 250, mais bon, apparemment j'ai perdu mon temps ;)
Mon pas vrai ta reussi le mien :p
et j'aurai tout les plan 3 avant vous :p

Deed
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paaaf
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Re: [sondage] branches d'artisans, un avis ?

Post by paaaf »

Personnellement ce qui me choqe le plus c'est le caractère instantané et sans habilité de l'artisanat. En gros on passe 10x plus de temps a forer qu'à soit disant faire de l'artisanat.

Je donne un exemple de ce qui aurait été une meilleure façon d'être artisan: avoir une stanza 'amélioration de la qualité' et une autre 'fabrication de l'objet' (encore mieux finalisation d'une partie de l'objet). Les deux stanzas prennent de la concentration et pour fabriquer un objet il faudrait:
- lancer la stanza fabrication qui remonte le % de fabrication aleatoirement,
- lancer la stanza amélioration qlt pour remonter le % de qlt aleatoirement.
Un peu comme forage et soins de forage.

Et grace a des melanges subtiles on peut fabriquer des objets de plus ou moins bonne qlt qui font intervenir a la fois le hasard, les MPs de base et l'habilité de l'artisan.
Emjie Be'Wish (PaaaF)
Artisan d'armures lourdes
Mon armure
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kokoss
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Re: [sondage] branches d'artisans, un avis ?

Post by kokoss »

Bien comme ca, meme si des nouveaux titre pour les groupes de branche ca serait sympa, tout comme de nouveau skins a 200-250. Ca encouragerait peut etre a finir les branches :)
ponch
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Re: [sondage] branches d'artisans, un avis ?

Post by ponch »

Très bien comme ca. Ce qui casse tout pour moi, c'est les catalyseurs... Pour le craft et tout le reste d'ailleur... Tout le monde peut tout monter en 2 fois moin de temps. Je doit dire personnellement que je trouve le jeux beaucoup plus simple qu'avant, et donc beaucoup moins interessant. Il faut remettre les patrouilles dans les primes, et enlever les cata ! :p
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dolgan92
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Joined: Fri Jan 21, 2005 7:43 pm

Re: [sondage] branches d'artisans, un avis ?

Post by dolgan92 »

si t'as plein de catas tant mieux mais pour en avoir été privé pendant 1 ans je t'assure que "tout le monde " ne peut pas forcément finir le jeu 2x plus vite ;)
Talooss O' raudann

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dolgan92
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Joined: Fri Jan 21, 2005 7:43 pm

Re: [sondage] branches d'artisans, un avis ?

Post by dolgan92 »

bon donc premiere analyse, l'artisanat semble long mais correct a jouer (pas d'avis de casual ?) donc ca doit venir de moi :p et du fait que je ne fait que des grenades (avec 15 de volume par craft ca allonge le temp de production je pense)

néanmoins je trouvais mon idée d'un bonus de mp sur la base et le fin bonne :p (effet egiros permanent :) ) c'est vrai quoi ! a quoi ca sert de différencier la ql si y a aucun désaventage a forer jusqu'au choix ! ^^
qui connait les spot de fins et bases aussi bien que le choix ?
Talooss O' raudann

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ponch
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Re: [sondage] branches d'artisans, un avis ?

Post by ponch »

1) Je parle a titre générale, biensur que tout le monde n'a pas d'op.

2) Raison de plus pour que personne en ai.

3) Un jeux comme ryzom ne se fini pas.
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typoff
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Re: [sondage] branches d'artisans, un avis ?

Post by typoff »

C'est très bien comme ca, mais comme le dit Req, il manque un plan 4 je trouve :)

Au sujet des catas, je n'ai rien contre ceux qui les utilise et de mon avis personnel, je les considère comme "un exploit" et il n'ont rien à faire IG donc je n'en utilise pas et je up normalement :) , c'est très long c'est vrai mais j'suis un peu mazo, j'aime pas la facilité :p
La Garde des Dragons Noirs

Guilde Fédérale Tryker sans allégeance



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