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Re: ATS-Patch, Zugang und Patchnotes
Posted: Sat Dec 02, 2006 11:57 am
by jonasq
Also die Dolche sind vom Speed her endlich da, wo sie hin gehören.
Eindruck gefällig? Schaut ihr
hier.
(die Quali ist nicht sonderlich, da muß ich mich mal beraten lassen *g*)
Ansonsten, joa ... paßt so *g*
Mikira
Re: ATS-Patch, Zugang und Patchnotes
Posted: Sat Dec 02, 2006 11:58 am
by yakhirte
@ritzo:
klar, du musst dich nur an yumidan wenden, die is nämlich ATS-cheffin
dann lässt sie dich schon rein, glaubsch zumindest *g*
Re: ATS-Patch, Zugang und Patchnotes
Posted: Sat Dec 02, 2006 1:45 pm
by antanox2
wurde nur der speed freigegeben? oder auch die anderen modifikatoren?
Re: ATS-Patch, Zugang und Patchnotes
Posted: Sat Dec 02, 2006 1:48 pm
by corizo
Genaueres Feedback:
Gildenmitglieder on/off:
- Das Icon hier sollte nicht zu blass. Sollte so sein wie in der Friendlist
- Die Sortierung in der Gildenmitgliederliste sollte so sein: Rang - Online/Offline.
Also alle Mitglieder, die online sind, stehen vor den Mitgliedern, die offline sind.
Hintergrund: Dadurch, das High Officer und Officer immer noch an die Gesamtmitgliedszahl gebunden ist, kicken manche Gilden ihre Inaktiven nicht raus, weswegen sich mit der Zeit sehr viel Namen in der Gildenmitgliedsliste ansammeln kann. Deswegen sollte man die online Leute nach oben sortieren, um diese gleich zu sehen.
Bloom Effekt:
- Sieht ganz nett aus, aber jetzt nicht so der Hammer
Einhandwaffen:
- ...speziell Dolche fetzen, wurde Zeit
Missionsfenster:
- Die Änderung finde ich irgendwie unsinnig. Zumal man hier in Ryzom eh nicht wirklich der Missionsrunner ist, wenns nicht nötig. Daher sollten auch mal gescheite Missionen kommen, bevor das Missionsmanagement verbessert wird.
Frisuren:
- Matismänner buh, Matisfrauen hui Mehr noch nicht gesehen
Banditenbosse:
- Sehen interessant aus, genauere Tests waren zu dritt nicht möglich
Und den in Zorai konnte ich nicht finden. Aen spricht französisch und hat im Chat keinen Namen (nur: " says: blabla")
Fraktionskanäle:
- Schön, das diese nun dauerhaft da sind, funzt soweit
Ring:
- Es ist genau andersrum: 300 NPCs und 200 Objekte, wobei Objekte nach wie vor fürs gesamte Szenario gelten, nicht pro Akt Aber auch so ists erst mal gut, besser als nix
- Rest noch nicht getestet
Emotes:
- Nichts daran auszusetzen, mich interessiert eh nur der einfache /em Befehl
/edit:
Es sollte auch endlich der 16:10 Seitenverhältnis-Bug gefixt werden. Die Monitore verbreiten sich immer mehr und dieser Bug nervt auf Dauer enorm...
/edit2:
Zäune mit der Draw Array Funktion sollten als ein Zaun gezählt werden, das zieht sehr viele Zähler ab :/
Re: ATS-Patch, Zugang und Patchnotes
Posted: Sat Dec 02, 2006 1:50 pm
by oneof1
jonasq wrote:Also die Dolche sind vom Speed her endlich da, wo sie hin gehören.
Eindruck gefällig? Schaut ihr
hier.
(die Quali ist nicht sonderlich, da muß ich mich mal beraten lassen *g*)
Ansonsten, joa ... paßt so *g*
Mikira
waren das nicht die Phönixe (Licht und Feuer), die ich da gesehen hab?
Re: ATS-Patch, Zugang und Patchnotes
Posted: Sat Dec 02, 2006 2:03 pm
by corizo
oneof1 wrote:waren das nicht die Phönixe (Licht und Feuer), die ich da gesehen hab?
Oi, du hast recht *gleich mal aufn ATS wuselt*
Re: ATS-Patch, Zugang und Patchnotes
Posted: Sat Dec 02, 2006 2:26 pm
by jonasq
Corizo, änder mal deine Farbe oben ..
das sieht so zensiert aus ^^
Mikira
Re: ATS-Patch, Zugang und Patchnotes
Posted: Sat Dec 02, 2006 3:18 pm
by corizo
jonasq wrote:Corizo, änder mal deine Farbe oben ..
das sieht so zensiert aus ^^
Mikira
Ney, das ist Absicht so, das soll regelrecht ins Auge stechen
/edit:
Mikira, woher sind die Phönix? Sind die wirklich wieder im Spiel oder hast du deinen Client verändert, das die wieder angezeigt werden?
Re: ATS-Patch, Zugang und Patchnotes
Posted: Sat Dec 02, 2006 4:10 pm
by mikkel01
@Mikira
*Glubschaugen macht*
Ich sehe da einen Feuer-Phoenix bei deinem Duellgegner. Wo kommt der denn her, ist der wieder zurück? *hibbelig wird*
Re: ATS-Patch, Zugang und Patchnotes
Posted: Sat Dec 02, 2006 4:24 pm
by schlitza
mikkel01 wrote:@Mikira
*Glubschaugen macht*
Ich sehe da einen Feuer-Phoenix bei deinem Duellgegner. Wo kommt der denn her, ist der wieder zurück? *hibbelig wird*
*schon hibbelig ist*
und ich sehe da beim aufheilen ... ganz am Ende... doch auch einen Heilphönix. Mikira, raus mit der Sprache
Grüße Aidas