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Re: Invoqueur, une idée exploitable vous croyez??
Posted: Mon Oct 11, 2004 11:14 am
by kaorikun
Le dressage je suis pour et l'invocation contre!
Pourquoi contre l'invoc? tout simplement parceque l'invocation c'est bon pour l'héroique fantasy mais pas dans cette ambiance fantastique / fiction.
Par contre pour ce qui est du dressage (je viens de FF XI) il est vrai que certains dresseurs devienne des bourins, mais bon les guerriers aussi le devienne et ça dès le début (exemple avec un pote à moi on avait roxxé tout le spot kipee et ça avait mis du temps a repop), bon revenons à nos moutons donc ce qu'il y a de bien avec le dressage d'FF c'est qu'en fait c'est un sort qui reviens à charmer l'animal en question mais le problème, enfin ce qu'il y a de bien, c'est que le sort ne dure que quelque temps arrivé à "expiration" du sort l'animal se retourne contre le dresseur. Imaginez les dégât si un dresseur arrive par chance à charmer un animal plus haut lv et que celui-ci se retourne contre lui (sachant que c'est vraiment rare de pouvoir charmer un animal plus haut niveau que soit, et un mob de son niveau reste assez difficile, en fait le truc c'est que l'on peu prendre un seul mob mais de niveau inférieur et de se battre contre un autre mob plus fort (de niveau égal voir même de niveau supérieur) car le dréssage ce n'est pas que pour le plaisir de dresser mais surtout de combattre aux côtés d'un mob.
Enfin voilà ce que moi j'en dis
Re: Invoqueur, une idée exploitable vous croyez??
Posted: Mon Oct 11, 2004 6:01 pm
by kalahel
Oui je te l'accorde, un "sort" de dressage limité dans le temps comme les empathe à daoc.
Mais sa aussi sa ne cadre plus avec l'idée et l'univers de ryzom. Si je dresse un animal que jai cette compétence, je m'attend à la voir agir de manière durable et ne fonctionner que sur des animaux spécifiques.
Tous les animaux sur terre ne sont pas "dressable"
Et puis je veux mon yubo domestique, mon ragus pour garder ma futur maison mon mektoub pour mes marchandises et un gnoof comme dada
surtout le gnoof!!
Re: Invoqueur, une idée exploitable vous croyez??
Posted: Mon Oct 11, 2004 6:30 pm
by wingless
de toute facon ca poseras un probleme technique appeller les probleme de pathing et d'autre part... des invocation dans un monde avec des Kami serez plus que logique. ensuite le dressage est une exelente idee maintenant j'espere que le dressage seras bien fait.
pour les invocation un systeme qui draine la seve de l'utilisateur devrais empecher les gros probleme
Re: Invoqueur, une idée exploitable vous croyez??
Posted: Mon Oct 11, 2004 8:57 pm
by nikkko21
avec le dressage, j'ai peur qu'il y ai plus d'animaux que d'homins dans les rues des grandes cités
Re: Invoqueur, une idée exploitable vous croyez??
Posted: Tue Oct 12, 2004 9:12 am
by omorel2
Ouai, si on pouvait dresser des Tryker, ce serait une bonne idée
Acheter des esclaves... en capturer...
Re: Invoqueur, une idée exploitable vous croyez??
Posted: Tue Oct 12, 2004 9:41 am
by kalahel
!! sschblaaaaaam !! <range sa spatule et regarde Omorel2
Pour éviter une superpopulation d'animaux, il faudrait leur fixer certaines contraintes tel que la nourriture (et sa ramasse assez facilement). Il y a un jeu qui fonctionne sur ce principe.
<regarde si Omorel2 bouge encore>
Re: Invoqueur, une idée exploitable vous croyez??
Posted: Wed Oct 13, 2004 7:31 am
by dragrubi
Je pense que l'invocation d'une créature dressé ou de compagnon n'est pas une mauvaise idée...
Cela permettrai de reconstituer les groupes plus vite, et surtout d'invoqué ce lourdeau de mektoub avant qu'il ne se fasse laminer comme son pitoyable maitre...
En fait plutot que d'invocation pur et dure il faudrait surtout une teleportation a soi je pense...
Re: Invoqueur, une idée exploitable vous croyez??
Posted: Wed Oct 13, 2004 10:00 am
by eanne
Bonjour tout le monde,
Je vous donnent ma vision du dressage.
Pour moi il s'agirait d'une branche bien particulièere, comme l'est la magie par rapport au combat. Pourquoi? Et bien c'est bien simple, l'une des façettes les plus développée dans Ryzom c'est l'économie. On a des mektoubs mais on ne peut pas les equiper, pas d'armures de protections, pas d'augmentation de leur vie ou de leur capacité de chargement, ect.. Et puis il y aurais les montures de combats, pouvoir les equiper d'armures, de sort de guerison de coups specifiques...
Tout ca avec des capacités à apprendres par le dresseur. pour le dressage en lui même j'avais pensée aussi à une consommation de la sève dans la durée ce qui limiterait le nombre de montures par dresseur. De plus il serait limité à ne dreeser que des créatures d'un plus bas niveau que lui.
Par contre pour les combat, pour moi c'était la monture qui combatait et elle toute seule, puisque c'est une monture (
), on ne pourrait pas l'aidée dans un combat. Ce qui rend d'ailleur le combat plus difficile, donc plus interressant.
Enfin le dresseur ne pourait pas être autonome puiqu'il devrait acheter des equipements aux artisants donc faire fonctionner l'économie. Voila pour moi il y a deux grande branche de dressage: Les montures de transports de MP et les montures de combats.
Pour avoir déjà 2 mektoub et besion bintôt d'un troisième je peux vous assurer que les deux seraint très utiles
En attente,
Re: Invoqueur, une idée exploitable vous croyez??
Posted: Wed Oct 13, 2004 10:31 am
by lankmar
Mwai.. je dois avouer que les "pets" me manque dans un jeu/univers tel que Ryzom
Et il y a eu de tres bonnes idees evoquees ici, notamment sur le dressage et l'entretien de ses creatures.. il serait dommage de limiter l'utilisation d'animaux/creatures dressees ou meme "charmees" (ca j'aime bien
) aux pauvres Mektoubs de l'etables lol, meme si des montures arriveront plus tard..
Les professions a pets ont quand meme un charme indeniables qu'il serait facheux d'oublier ici...
M'sieurs les Devs a vous de jouer
Re: Invoqueur, une idée exploitable vous croyez??
Posted: Wed Oct 13, 2004 10:36 am
by leoll
je pense que ce qui serai pas mal ce serai de pouvoir se procurer une creature et de lui apprendre des chose comme par exemple ce qui a ete cite plus haut la recherche de mp, ou encore l'entrener au combat
(qui a dit pokemon ? oO)