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Re: Dépeuplement
Posted: Thu Jul 27, 2006 10:11 am
by tweelek
psychee wrote:Merci d'insister, Licena. Ca devient lassant.
/HS
Oui... et sans vouloir provoquer d'esclandre, c'est surtout complètement faux - je n'ai pas vu un seul "hateboy" de ryzom en deux mois de lectures de forums un peu partout sur le net. Des joueurs critiques, oui, mais aucun qui tente de détruire le jeu comme certains le laissent entendre.
/fin du HS
Re: Dépeuplement
Posted: Thu Jul 27, 2006 10:13 am
by 05081982
pour le server anglais, aparement ya eu une migration d'anciens de swg
et pour repondre a ta question de base Zanzato, je pense que beaucoup etaient lassé tout simplement et d'autres decus du jeu
ya eu beaucoup de cycle de depeuplement mais faut dire que coté arrivée des nouveau, c t pas tres bien organisé, aparement la npe a un effet grandement positif
Re: Dépeuplement
Posted: Thu Jul 27, 2006 10:18 am
by keikoku1
psychee wrote:Merci d'insister, Licena. Ca devient lassant.
Mouhahahaha
Là ou le bât blesse, c'est qu'elle à pas tort
Mais c'est vrai que le plus gros du dépeuplement c'est fait suite aux deux gros patch, à savoir le patch 1 et le patch 2.
Mais depuis que l'ile de départ à été mise en place, j'ai la nette impression de croiser beaucoup plus de nouveaux à Yrkanis.
Après, je ne saurait dire combien sont de "vrai" nouveaux, et non pas des reroll. Mais à première vu, en regardant un peu les questions posée, on à pas mal de vrai nouveaux
Donc dépeuplement il y à eu, mais repeuplement il y a
Re: Dépeuplement
Posted: Thu Jul 27, 2006 11:01 am
by ntabsk
Personnelement je trouve que la pub à son effet puisque elle est au moins parvenue a mes oreilles, j'ai testé 10-15 jours le jeu en free trial, puis je suis allé sur le continent, depuis je ne m'arrete plus. Pour ma part je n'ai aucun mal à trouver des equipes pour chasser d'ailleurs je trouve qu'il y beaucoup de joueurs qui dans mon cas viennent de s'abonner suite a la free trial.
Cette free trial est une bonne chose, à nous d'en faire la pub autour de nous pour rameuter plus de monde encore
Re: Dépeuplement
Posted: Thu Jul 27, 2006 11:59 am
by typoff
Ayant passé, très recemment, une petite semain sur la nouvelle NPE et vue le nombre de joueurs que j'ai pu aider en répondant à leurs questions, je pense aussi que ryzom se repeuple
... et aussi, certains anciens qui ne jouent plus, et qui n'ont pas forcement coupé leur abo, garde toujours un oeil sur l'évolution de SoR et sont prêt à revenir.
Re: Dépeuplement
Posted: Thu Jul 27, 2006 12:27 pm
by desdi
le seul réel dépeuplement massif a eut lieu suite à l'épisode 2 (courant octobre dernier donc) il avait surtout pour cause la lassitude à a attendre des features qui n'arriveraient pas et un event de "guerre" des plus sommaire sur la forme (certains l'ont toutefois appreciés mais eux de ne sont pas partis bien sur).
Depuis toujours pas lassitude la population n'as cessé de diminuer mais trés graduellement avec de légère vague de depart qui coincide en génèral avec les reports du Ring.
Enfin depuis la NPE (ile de départ, ruines de Silan) la population remonte gentilment.
Re: Dépeuplement
Posted: Thu Jul 27, 2006 1:03 pm
by janta
Eh bien un meteorite geant en forme de troie lesttres commencant par w et finisant par w est tombe sur atys ce qui a provoque la quasi extinction des homin, mais quelques un ont survecu et maintiennent la vie sur le serveur. Ce meteorite a des effets durables et infliges de nouveaux degats regulierement...
Re: Dépeuplement
Posted: Thu Jul 27, 2006 2:14 pm
by holkan
janta wrote:Eh bien un meteorite geant en forme de troie lesttres commencant par w et finisant par w est tombe sur atys ce qui a provoque la quasi extinction des homin, mais quelques un ont survecu et maintiennent la vie sur le serveur. Ce meteorite a des effets durables et infliges de nouveaux degats regulierement...
C'est la théorie à laquelle j'adhère le plus.
Mais certains pensent que la disparition des Homins sur Atys serait due à la combination de plusieurs facteurs (dont la météorite).
Re: Dépeuplement
Posted: Thu Jul 27, 2006 5:48 pm
by bozo123
J'ai ressenti un dépeuplement fût une période (bien aprés wow). J'avais du mal à grouper, mais je me connectais à des heures trés tardives ou matinales.
Aujourd'hui quelque soit l'heure, il y a toujours du monde !
Peut-être que la NPE a attiré des gens, mais je crois que les autres améliorations de ryry ont porté leur fruit :
- Un jeu beaucoup plus abordable et intuitif grâce à la nouvelle interface.
- Une aide quasi-constante des nouveaux grâce au cc univers.
Avant ces améliorations, je pense qu'il y avait un trop gros déséquilibre entre plaisir et effort pour les nouveaux. Un jeu ou t'es obligé de te prendre la tête pour en comprendre le fonctionnement, ça retient pas foule je pense.
Cela a conduit, à mon avis, à un autre déséquilibre : le départ d'anciens (pour toutes les raisons cités plus haut) qui n'était pas compensé par le prolongement d'abonnement de nouveaux ---> dépeuplement.
Pour conclure, même si j'étais sceptique quant à ces améliorations lorsqu'elles ont été annoncées, j'avoue que je ne suis pas un pet déçu du résultat ---> repeuplement
edit : j'ai envie de dire merci nevrax parceque mon plaisir de jeu est actuellement décuplé avec tout ce beau monde
, même si il y a encore des trucs de gameplay qui me chagrinne.
Re: Dépeuplement
Posted: Fri Jul 28, 2006 12:46 pm
by catalpa
Il faudrait également que les campagnes publicitaires continuent...