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Re: craft arme de tir > bug ?

Posted: Thu Oct 07, 2004 9:43 am
by fabien
Meme probleme, avec des mps du marchand les degats fonctionnent, avec des mps de mobs ou recoltees les degats sont tres inférieurs...

Resultat je sais faire armes et munitions QL80 mais pour les munitions je suis bridé a QL50 basic du marchand...

Re: craft arme de tir > bug ?

Posted: Thu Oct 07, 2004 9:53 am
by aryon
Hum apparement, les armes type rade fonctionnent bien, mais pas les lance grenade et Cie... je me demande si c'est pas lié au fait qu'apparement les armes de tir de zone ne permettent pas d'exp...

Re: craft arme de tir > bug ?

Posted: Thu Oct 07, 2004 9:58 am
by fabien
aryon wrote:Hum apparement, les armes type rade fonctionnent bien, mais pas les lance grenade et Cie... je me demande si c'est pas lié au fait qu'apparement les armes de tir de zone ne permettent pas d'exp...
J'ai Xp au lance grenade moi, ca a tres bien marché. je me suis amusé a faire les lvls 21/25 en tir avec sur des troupeaux de caprynis, de yubos et d'izams.

Ce qui ne marche pas c'est bel et bien les munitions craftees avec autre chose que les mps du marchand :(

Re: craft arme de tir > bug ?

Posted: Thu Oct 07, 2004 10:02 am
by aryon
Bein...

j'y arrive...

Pour les munitions de mon flingue de base tryker, j'ai pris 3 niveaux en forage a farmer des MPs pour me faire des bastos q40... alors soit c'est les mumus d'armes de zone qui merdoient soit y a autre chose... enfin la je comprends pas tout...

Re: craft arme de tir > bug ?

Posted: Thu Oct 07, 2004 10:05 am
by teocali
fabien wrote:J'ai Xp au lance grenade moi, ca a tres bien marché. je me suis amusé a faire les lvls 21/25 en tir avec sur des troupeaux de caprynis, de yubos et d'izams.

Ce qui ne marche pas c'est bel et bien les munitions craftees avec autre chose que les mps du marchand :(
Yes ! La chasse au lance-grenade, ça c'est du sport !
C'etait le poste inutile de la minute.

Teocali