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Re: Les avants postes.....

Posted: Mon Jul 17, 2006 3:17 pm
by styx34
Les Op ne sont pas mal fichu le probleme viens de ce que les joueurs en font ....
Pour eviter que toutes les batailles se transforment en conflit K/K suffit d'un minimum de bonne volonté et d'arriver a se mettre d'accord pour un GvG et si il y a trop de difference d'effectifs de se mettre d'accord sur un nombre max de participants ....

Ca me fait penser aux joueurs qui se plaingnent du manque de contenu haut level, je pense qu'on peut facilement trouver de vrais defis dans Ryzom si les joueurs arreter de chercher des combines visant a facilité un combat *pense a Aen* qui frise bien souvent l'exploit (bien que j'ai bien du mal a bien comprendre quelle pratique est considérée comme exploit et quelle autre ne l'est pas ^_^). Enfin ca c'est un peu hors sujet desolé :)

Re: Les avants postes.....

Posted: Mon Jul 17, 2006 5:05 pm
by janta
holkan wrote:Quand tu es dans une petite guilde le recrutement est très difficile.
Je me vois mal attaquer un avant poste à 3 ou 4 membres.
Tu veux dire tout seul dans ton cas :D

Re: Les avants postes.....

Posted: Mon Jul 17, 2006 6:40 pm
by tianfeng
Sa ferait tout les OP pour la plus grosse Guilde :D

Pourquoi pas :p

Re: Les avants postes.....

Posted: Mon Jul 17, 2006 6:47 pm
by typoff
styx34 wrote:...Pour eviter que toutes les batailles se transforment en conflit K/K suffit d'un minimum de bonne volonté et d'arriver a se mettre d'accord pour un GvG et si il y a trop de difference d'effectifs de se mettre d'accord sur un nombre max de participants ...
En fait, si j'ai bien compris, s'arranger pour que ceux qui ont un OP ne le perdent sous aucun pretexte.

A ma connaissance, la seul façon de faire perdre un OP à une guilde est le FvF en espérant que les défenseur soient moins nombreux.

Que ce soit un 10vs10 ou 250vs250, les défenseurs auront toujours l'avantage des pnjs et de l'accueil des assaillants ... il est beaucoup plus difficile d'attaquer que défendre.

J'ai voté pour, quand à l'exploit de recruter des alliés pour augmenter ses chances d'attaque ou de défense, je pense qu'il peut y avoir des moyens assez aisé pour empêcher cela.

Pour le faite que cela colle les petites guildes au placard, ben oui, elles font comme toutes les autres, elles recrutent pour grossir.

Re: Les avants postes.....

Posted: Mon Jul 17, 2006 9:28 pm
by styx34
En fait je parlais d'un nombre max de participants pas d'un nombre egale de chaque coté ...
Que les defenseur soit avantagé me parait normal, par contre que les escouades soit trop puissante je veux bien le croire ... Faut bien voir aussi que dans ce genre d'accord, la guilde qui possede l'OP risque de perdre son OP alors que la guilde attaquante n'a rien a y perdre .... (meme si la guilde qui a l'OP a pu bien en profiter avant :x )
Enfin :D Quand au nombre il me semble avoir participer a des bataille ou le sous nombre n'a pas forcement amené a une bataille a sens unique ...
tianfeng wrote:Sa ferait tout les OP pour la plus grosse Guilde
Pas forcement car quand je parle de GvG je m'exprime mal c'est surtout le fait de definir un nombre max de participant qui est important, ainsi par exemple 2-3 petites guildes pourraient s'allier pour prendre un op et reunir 30 combattants et feraient le maximum pour negocier un nombre de combattant de cet ordre;

Re: Les avants postes.....

Posted: Mon Jul 17, 2006 9:31 pm
by davidpro
pour pour pour , vous avez peur dites le :p


(et pour expoit de guilder juste avant la bataille que les personnes guilder depuis plus de 15 jours peuvent defendre ou attaquer un op )


Deed futur proprietaire de tous les Op du desert et de la jungle :p

Re: Les avants postes.....

Posted: Mon Jul 17, 2006 10:01 pm
by tianfeng
davidpro wrote: Deed futur proprietaire de tous les Op du desert et de la jungle :p

Roh comment tu t'y croit toi

Tout pour moi oui :D

Re: Les avants postes.....

Posted: Mon Jul 17, 2006 10:15 pm
by athina
styx34 wrote:alors que la guilde attaquante n'a rien a y perdre .... (meme si la guilde qui a l'OP a pu bien en profiter avant :x )
Juste du temps et des dappers même si ceux sci ne valent sans doute plus grand chose...

Re: Les avants postes.....

Posted: Mon Jul 17, 2006 10:43 pm
by typoff
Sinon, toujours dans l'esprit d'un vrai GvG, y a qu'à retirer les pnjs à partir du moment où des défenseurs sont sur l'OP ... s'arranger pour que les pnjs qui défendent l'OP ne pop qu'en cas d'absence de défenseurs mais dans ce cas avoir des pnjs d'un niveau plus élevé. :D

Peut être ca rendrai les OPs moins statiques parceque depuis le début (un peu plus de 6 mois maintenant), combien d'OP ont été perdu et de quel lvl ? (je ne parle pas de changement de main via un compromis mais bien suite à une déclaration de guerre dans le but de vaincre les pocesseurs de l'OP)

Re: Les avants postes.....

Posted: Mon Jul 17, 2006 10:51 pm
by eomen77
Au moins 3, 1 150, 1 200 et 1 250 et chacun de ceux la ont changé 2 fois de possesseur.

Le plus gros probleme des OPs c'est le FvF incontournable jusqu'a present agravé par une absence total de RP autour des déclarations de guerre.