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Re: Kastrierte Tanks
Posted: Sat Jul 15, 2006 1:47 pm
by gargi
ich geb vollkommen recht! ich erinner mich an zeiten in denen ich 4-5 mobs gehalten habe, während magier sowohl heal als auch anderes genutzt haben...
heute halte ich mit mühe und not 3...
vollkommener bockmist!
Re: Kastrierte Tanks
Posted: Sat Jul 15, 2006 1:54 pm
by acridiel
gargi wrote:ich geb vollkommen recht! ich erinner mich an zeiten in denen ich 4-5 mobs gehalten habe, während magier sowohl heal als auch anderes genutzt haben...
heute halte ich mit mühe und not 3...
vollkommener bockmist!
No Risk, no Fun
Re: Kastrierte Tanks
Posted: Sat Jul 15, 2006 2:49 pm
by 23off
acridiel wrote:No Risk, no Fun
Geh nach hause, Acridiel! Mein Thread. Ich will dass hier Melees rumheulen. Ich will das sammeln und als ticket mit rosa Schleifchen verpacken.
Re: Kastrierte Tanks
Posted: Sat Jul 15, 2006 3:08 pm
by oneof1
23off wrote:Geh nach hause, Acridiel! Mein Thread. Ich will dass hier Melees rumheulen. Ich will das sammeln und als ticket mit rosa Schleifchen verpacken.
Das Problem, dass man schwierigkeiten hat mehr als ein Mob zu halten gab es schon wochen vor der NPE. Nur meiten damals alle, dass sie nichts merken. :/
Re: Kastrierte Tanks
Posted: Sat Jul 15, 2006 3:11 pm
by acridiel
*geschenkpapierrüberreich*
Lieber mit Yubos, oder Sternchen?
Naja, dann heult mal schön weiter.
Viel Erfolg.
Acridiel
Re: Kastrierte Tanks
Posted: Sat Jul 15, 2006 3:50 pm
by achim
mazier wrote:Mir ist nichts aufgefallen, versuchs mal statt Rundumschlag mit Targetwechsel im Kampf, also die Liebe per Hand verteilen...
so hab ich auch "vorher" die viecher gehalten, aber so gehts nun nicht mehr richtig, so schnell lädt mein taunt nicht auf wie der zweite mob weg ist.
Re: Kastrierte Tanks
Posted: Sat Jul 15, 2006 5:42 pm
by mazier
Ich heule lieber darüber rum das es noch keine Credits wie "von der Seite", "von hinten" oder "im Handstand" gibt für Waffenstyles...
Re: Kastrierte Tanks
Posted: Sat Jul 15, 2006 6:02 pm
by sahera
mazier wrote:Ich heule lieber darüber rum das es noch keine Credits wie "von der Seite", "von hinten" oder "im Handstand" gibt für Waffenstyles...
Hoecker sie sind raus
Das man nicht mehr 6 Monster auf einmal halten kann wenn die offs und deffs in den Mobpulk reinbomben ist bissel länger als es die NPE gibt.
Ich kenne es schon fast gar nicht anders das man den 3.ten Mob nur mit makros und klickerrei bei sich hält wärend die Magier hinter einem lustig zappeln mit ihren Lichteffekten.
Evtl. mal versucht die lightjockeys weiter entfernt zu stellen? Machmal hilft dies auch dabei zu tragen, das die Melees keine grauen Haare bekommen.
Fakt ist aber dass das Taunt früher besser ging, bzw. die Monster besser an sich gehalten hat. Das kann ich bestätigen, aber dies ist aber mir schon letztes Jahr aufgefallen.
Re: Kastrierte Tanks
Posted: Sat Jul 15, 2006 6:28 pm
by xenofur
vielleicht soll damit ja erzwungen werden, dass mehr leute melee nutzen.
Re: Kastrierte Tanks
Posted: Sat Jul 15, 2006 7:00 pm
by gaiason
Vielleicht liegts aber auch nur daran das die meisten Mages ja mittlerweile sehr hoch sind und da kuttenträger oft in der Überzahl zum Meele sind, haben die halt mehr aggro.
Sprich 4 Kuttenträger ala lvl 220 (zahlenbeispiel) erzeugen mehr aggro wie ein meele lvl 230!