@gingelf
ähm moment ... der Thread heist "neue Startinsel"
und solange die Kritik halbwegs sachlich ist (das heißt noch lange nicht das sie Objektiv sein muss) ... gehört sie genau hier rein.
und wenn es Spieler gibt die das so empfinden sollten sie es hier auch sagen.
@all
- nur Matis Mobs: hehe naja Matis ist halt des Entwicklerteam liebstes Kind
Sag da nur Nexus.
Ausserdem die beliebteste Rasse ... also nimmt man auch auf der Noobinsel das was am beliebtesten ist.
Wobei ich sagen muss die Rassenverteilung war angenem ausgewogen.
- "neue Bugs... fliehe ich vor Mob (nicht ins Wasser, sondern an "Land") und töte den danach habe ich keine Lootrechte und keine EXP. "
wenn ein Mob Kampf Abbricht und man greift es dann wieder an wenn es noch unter 50% hp hat gibs keine Exp und damit nix loot. das ist schon "ewig" so.
Bei wasser kommt immer "die Aktion war zu einfach ..."
PS: aber es passier ganz selten das man keine Exp bekommt wo man nicht nachvollziehen kann warum ... aber das ist auch schon immer so .
(mir so 3-4 mal passier bis jetzt) aber das ist wirklich sehr selten
- naja ok das der Counter manchmal zählt und manchmal nicht ist blöd.
- Zwangsführung bei Magie-Missis, ist ok ...
hätte mir das sogar beim Melee gewünscht.
es rannten genug "Anfänger rum" die lv 20+ waren und immer noch 100 base HP hatten. dafür aber schon 2 Auren hatten.
Hier wäre ein "Zwangskauf" von HP-Stanzas über 1 oder 2 Mission sinnvoll.
da in vielen andern (MMO)RPGs die HP mit dem Level automatisch steigen.
- Flugviehcher in Massen killen ... man konne die 15 loot auch buddeln (war entweder loot oder mitexi)
aber ist richtig hier wäre eine kleine Korektur (1-2 zusätzliche Spots) ok.
- Yelks looten *hrhr* das macht man auf der Hauptinsel NIE mehr
... ok die war nervig da man 100+ Yelk gebraucht hat.
Aber hey so hat man genug zeit Verwurzel und Angst mit Säure zu üben.
Hier bitte auch wieder von einem Noob ausgehen.
PS: Yubos killn .. das macht man auf der Haupinsel NIE mehr
- buddeln zu stark beschnitten ... ? man konte bis q50? (gab zumindest Q50 player items) und da unbegrenz viel buddeln. oder meinste das es kein Vorzüglich gibt ?
- "DIES IST DER GRÖSSTE MIST!!!
Neuzugänge lernen so nicht das einzigartige Sozialverhalten der Mobs sowohl untereinander, als auch rassenübergreifend kennen.
Für mich ist das einer der HAUPTVORTEILE von Atys."
meines Wissens waren die Colorogoos doch verdammt sozial.
auf der alten Noobinsel war auch nix sozial und als noob ist das wohl eins der sachen die man auf garkeinen falle vermissen tut.
Argo auf der Noobinsel sind genau richtig. wobei ich Gingos evtl aus unglückliche Wahl sehn würde ... weil man sie ebend nicht sieht.
PS: immer trann denken das man mitlerweile durch ALLE Gebiete laufen kann ohne Adds. (ausnahme evtl n paar Stellen in Roots und das Lab)
Denkmal an die Aggro rate in mittlerweile alle 250 gebieten ... weit weit unter 50% der fläche. Was mir persönlich gerade in den q250 gebieten zu leicht ist.
Also wenn mehr agros dann in den 250 Gebieten nicht auf ner Noob insel.
Wegen Lore ... da häng ich mich mal ganz weit aus dem Fenster und sage Frech:
"Ein Noob hat zu 95%+ weder Ahnung vom Lore noch Intesiert es ihn."
Die Einführung Karavan und Kami sollte man auf dem Festland machen. Wenn die Spieler mit den grundlegenden (Spiel)-Techniken vertraut sind.