Re: Bravo !
Posted: Mon Jun 19, 2006 11:58 am
au fait, dans les trucs géniaux qui ont été ajoutés/changés:
je joue sur un écran 16/10° (1280x800), et jusque là, Ryzom à toujours été "déformé", car prévu pour un écran 4/3 (comme tous les écrans de bureau).
et là, merveille, j'ai pu régler moi même le ratio de mon écran pour me rendre compte que mon personnage est bien plus maigrichon qu'il n'y paraissait
entre autres choses, le moteur du jeu a été largement amélioré et allégé, car mon pauvre portable peinait à charger les textures, ça rammait tout le temps en ville, etc.... et là, fluide ! génial !
on peut dire qu'il y a eu du travail de fond, parce que c'est plus difficile de changer ça que de changer la valeur d'un bonus
je joue sur un écran 16/10° (1280x800), et jusque là, Ryzom à toujours été "déformé", car prévu pour un écran 4/3 (comme tous les écrans de bureau).
et là, merveille, j'ai pu régler moi même le ratio de mon écran pour me rendre compte que mon personnage est bien plus maigrichon qu'il n'y paraissait

entre autres choses, le moteur du jeu a été largement amélioré et allégé, car mon pauvre portable peinait à charger les textures, ça rammait tout le temps en ville, etc.... et là, fluide ! génial !
on peut dire qu'il y a eu du travail de fond, parce que c'est plus difficile de changer ça que de changer la valeur d'un bonus
