Re: le monde de Ryzom et vous ?
Posted: Tue Mar 21, 2006 8:50 pm
1. Selon vous, est-ce que l'univers de Ryzom, de manière consciente ou non, représente à vos yeux une forme alternative de société ? Autrement dit, est-ce qu'Atys est un univers particulier que vous pourriez comparez parfois à la réalité ?
Ryzom est un univers alternatif virtuelle dans lequel se retrouve tout un tas de gens qui eux sont bien réelle mais qui agissent masqué (avatar).
Donc cette univers a bien un fond de réalité sociale puisque tout le monde garde en tête la structure sociale dans la quel il vie et à tendance a la reproduire inconciemment. Ainsi on parlera par exemple de mariage monogamme et tres rarement bigamme (voir plus) Ingame.
Par contre chacun voudra tenir un rôle individuel qui lui peut correspondre à un rôle idéal dans la société ou à un rôle fantasmagorique (un ou pusieurs rôle :b).
Vous remarquerez au passage que les trames sociales de Ryzom sont controlées d'une part par la structure de chaque Race (Tryker democrate, Zorai religieux, Matis feodal, Fyros empirique) qui permet un contrôle des structure sociale mis en place en jeu. Mais avec une bonne charte qui lui contrôle que ces modeles sociaux n'aillent pas au dela de se qui est considèrè comme convenable par notre propre structure sociale réelle.
Qui a compris ? levé la mains ? ben alors ! personne
2. Pensez-vous que l'aspect social et notamment la communication soit l'élément dominant de Ryzom ? Ou est la place du ludique ?
Non pas forcement !
Qui a compris ? tout le monde
Dans la progression individuelle, dans le partage des aventures et dans l'assouvissement de rôle ou d'action inaccessibles dans le réelle (comme tuer cet sales rats de Kamis ... euh non de Kara ... euh non les Kitins ... arf au secours je sais plus qui je suis
)
3. Pour vous, qu'est ce qui fait l'originalité d'un MMORPG ? (Par rapport aux autres jeux)
Pensez-vous que l'arrivée sur le marché des MMORPG a entraîné une forme de révolution auprès des utilisateurs ? (dites pourquoi, quelque soit la réponse)
Ben justement, le must du mmorpg c'est bien de jouer un jeu non pas tout seul mais avec plein d'être humain dont les réactions ne sont pas écrité par un développeur. Aujourd'hui je me demande bien ce qu'il y a de plus triste qu'un jeu ou il faut répéter 100 fois les mêmes gestes pour arriver au bout d'un sénario scripté. Le mmorpg c'est la liberté à coté de ca ! A bas les jeux à scenario scripté
*se relit* mais qu'est ce que je raconte moi, j'ai rien compris.
Ryzom est un univers alternatif virtuelle dans lequel se retrouve tout un tas de gens qui eux sont bien réelle mais qui agissent masqué (avatar).
Donc cette univers a bien un fond de réalité sociale puisque tout le monde garde en tête la structure sociale dans la quel il vie et à tendance a la reproduire inconciemment. Ainsi on parlera par exemple de mariage monogamme et tres rarement bigamme (voir plus) Ingame.
Par contre chacun voudra tenir un rôle individuel qui lui peut correspondre à un rôle idéal dans la société ou à un rôle fantasmagorique (un ou pusieurs rôle :b).
Vous remarquerez au passage que les trames sociales de Ryzom sont controlées d'une part par la structure de chaque Race (Tryker democrate, Zorai religieux, Matis feodal, Fyros empirique) qui permet un contrôle des structure sociale mis en place en jeu. Mais avec une bonne charte qui lui contrôle que ces modeles sociaux n'aillent pas au dela de se qui est considèrè comme convenable par notre propre structure sociale réelle.
Qui a compris ? levé la mains ? ben alors ! personne

2. Pensez-vous que l'aspect social et notamment la communication soit l'élément dominant de Ryzom ? Ou est la place du ludique ?
Non pas forcement !
Qui a compris ? tout le monde
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Dans la progression individuelle, dans le partage des aventures et dans l'assouvissement de rôle ou d'action inaccessibles dans le réelle (comme tuer cet sales rats de Kamis ... euh non de Kara ... euh non les Kitins ... arf au secours je sais plus qui je suis

3. Pour vous, qu'est ce qui fait l'originalité d'un MMORPG ? (Par rapport aux autres jeux)
Pensez-vous que l'arrivée sur le marché des MMORPG a entraîné une forme de révolution auprès des utilisateurs ? (dites pourquoi, quelque soit la réponse)
Ben justement, le must du mmorpg c'est bien de jouer un jeu non pas tout seul mais avec plein d'être humain dont les réactions ne sont pas écrité par un développeur. Aujourd'hui je me demande bien ce qu'il y a de plus triste qu'un jeu ou il faut répéter 100 fois les mêmes gestes pour arriver au bout d'un sénario scripté. Le mmorpg c'est la liberté à coté de ca ! A bas les jeux à scenario scripté

*se relit* mais qu'est ce que je raconte moi, j'ai rien compris.