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Re: News : Artisanat et Mektoubs
Posted: Fri Mar 17, 2006 11:26 am
by tweelek
Tant que ça rend possible l'organisation de caravanes de mektoubs chargés pour pouvoir transporter de grandes quantité de marchandises d'un point à un autre... je ne suis pas sur Atys depuis longtemps, mais ça me manque de ne pas voir de caravanes partout, avec tout ce que cela entraine: pirates, gardes, rançons, taxes,etc...
Re: News : Artisanat et Mektoubs
Posted: Fri Mar 17, 2006 1:44 pm
by hasturfr
C'est plus RP c'est sûr ... Mais ça va gueuler
Re: News : Artisanat et Mektoubs
Posted: Fri Mar 17, 2006 2:11 pm
by bozo123
C'est abusé, ce bug est pas la priorité, surtout qu'il n'occasionne pas de réelle gène si ce n'est d'un point de vue rp.
En attendant, j'ai comme l'impression que la liste de ce qui ennerve le plus les joueurs est totalement ignorée par Nevrax.
Bouh !!!!!
Re: News : Artisanat et Mektoubs
Posted: Fri Mar 17, 2006 3:26 pm
by luuna
c'est marrant, en temp que crafteur, je devai toujours aller a l'etable de yrk (lieu ou mes mek etaient parqué)pour avoir mes mp et n'avait aucun acces a leur contenu (des mektoubs) depuis une autre etable, fut elle dans le jardin majestueux....
Y aurait il eu du favoristisme dont je ne faisait pas parti?
Re: News : Artisanat et Mektoubs
Posted: Fri Mar 17, 2006 3:28 pm
by hasturfr
luuna wrote:c'est marrant, en temp que crafteur, je devai toujours aller a l'etable de yrk (lieu ou mes mek etaient parqué)pour avoir mes mp et n'avait aucun acces a leur contenu (des mektoubs) depuis une autre etable, fut elle dans le jardin majestueux....
Y aurait il eu du favoristisme dont je ne faisait pas parti?
Tu ne pouvais pas faire passer leur contenu dans ton sac, mais, si tu craftais à proximité de l'étable leurs MP étaient utilisables quand même.
Re: News : Artisanat et Mektoubs
Posted: Fri Mar 17, 2006 3:28 pm
by luuna
bozo123 wrote:C'est abusé, ce bug est pas la priorité, surtout qu'il n'occasionne pas de réelle gène si ce n'est d'un point de vue rp.
En attendant, j'ai comme l'impression que la liste de ce qui ennerve le plus les joueurs est totalement ignorée par Nevrax.
Bouh !!!!!
dans la liste des choses qui nous enervent le plus:
le fait que l'on nous donne qu'un miroir aux allouettes en nous faisant croire que nos attentes seront peut etre prises en compte, un jour?
Re: News : Artisanat et Mektoubs
Posted: Fri Mar 17, 2006 3:29 pm
by luuna
hasturfr wrote:Tu ne pouvais pas faire passer leur contenu dans ton sac, mais, si tu craftais à proximité de l'étable leurs MP étaient utilisables quand même.
non non, je ne pouvais pas crafter depuis une autre etable que celle ou etait mes toubs
en plus c'est stupide comme logique: pouvoir crafter depuis une autre etable mais pas pouvoir prélever les mps de ses toubs....
Re: News : Artisanat et Mektoubs
Posted: Fri Mar 17, 2006 3:31 pm
by hasturfr
luuna wrote:non non, je ne pouvais pas crafter depuis une autre etable que celle ou etait mes toubs
en plus c'est stupide comme logique: pouvoir crafter depuis une autre etable mais pas pouvoir prélever les mps de ses toubs....
D'où le patch
Re: News : Artisanat et Mektoubs
Posted: Fri Mar 17, 2006 3:42 pm
by luuna
luuna wrote:en plus c'est stupide comme logique: pouvoir crafter depuis une autre etable mais pas pouvoir prélever les mps de ses toubs....
ce que je voulais dire, c'est qu'ils avaient deja fait un patch correctif pour les "etables teleporteur de toubs" ou on pouvait recupérer ses toubs , quelque soit le pays ou ont les avait parqué en premier et le lieu ou les sortait (ex: toub mit a l'etable de yrk, recupéré a zora) ainsi que le contenu;
alors pourquoi le craft n'a t'il pas été pris en compte a ce moment la? (et ca c'est passé il y a pas loin d'un an)
va t'on me repondre: c'est parce que Marjo etait pas la?
Re: News : Artisanat et Mektoubs
Posted: Fri Mar 17, 2006 5:07 pm
by kervala
La commande de téléportation marchait toujours, je l'ai utilisé il n'y a pas longtemps pour téléporter un toub que j'avais laissé à Fairhaven depuis septembre 2004