Du 2vs3 c'est déjà bien nan ?lilfei wrote:Tu peux faire du 1vs 30 si tu veux.
P'tite idée pour les OP "durs à prendre"
Re: P'tite idée pour les OP "durs à prendre"
Maximus IG
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Re: P'tite idée pour les OP "durs à prendre"
*tapote sur l'épaule de wildman*wildman wrote:Du 2vs3 c'est déjà bien nan ?![]()
Y a un garde d'avant-poste qui veut te parler
(\(\ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . LVCEM VIDI TVNC VENI
(^.^)
(")") *This is the cute bunny virus, please copy this into your sig so it can spread*
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Re: P'tite idée pour les OP "durs à prendre"
moi je trouve que c'est une bonne idée.
si les combats pour les op doit etre des defis pour les guildes et non pour les factions, alors ont doit reduire le nombre de personnes. en ce moment les propriétaires des op sont devenuent des propriétaire legitime, il est presque impossible qu'une guilde de la meme faction et surtout de meme race puisse attaque une autre guilde. donc ca sera toujours du FvF a la fin.
mais le probleme c'est que le PvP est mal foutu, les 250 sont trop avantager par rapport au petit lvl. il y a presque pas de strategie dans les attaques, lors des combats FvF. un plus petit nombre rendrait peut etre la strategie plus importante.
il doit exister ailleur un systeme de PvP qui laisse au plus petit lvl un peu plus de chance que celui de SOR. on a qu'a s'en imspirer, ca rendrait l'elimination des plus bas lvl moins crutiale pour l'issue du combat pour l'op.
si les combats pour les op doit etre des defis pour les guildes et non pour les factions, alors ont doit reduire le nombre de personnes. en ce moment les propriétaires des op sont devenuent des propriétaire legitime, il est presque impossible qu'une guilde de la meme faction et surtout de meme race puisse attaque une autre guilde. donc ca sera toujours du FvF a la fin.
mais le probleme c'est que le PvP est mal foutu, les 250 sont trop avantager par rapport au petit lvl. il y a presque pas de strategie dans les attaques, lors des combats FvF. un plus petit nombre rendrait peut etre la strategie plus importante.
il doit exister ailleur un systeme de PvP qui laisse au plus petit lvl un peu plus de chance que celui de SOR. on a qu'a s'en imspirer, ca rendrait l'elimination des plus bas lvl moins crutiale pour l'issue du combat pour l'op.
clyser
aelintaur
aelintaur
Re: P'tite idée pour les OP "durs à prendre"
L'idée est pas mauvaise, mais c vrai que ça risque d'exclure les "petits" du pvp d'op.
Déjà que le pvp est quand même plutot un truc de gb, là ça amplifierait encore le phénomène.
Déjà que le pvp est quand même plutot un truc de gb, là ça amplifierait encore le phénomène.
Hiro
Re: P'tite idée pour les OP "durs à prendre"
Est ce que tout bonnement une VRAIE DIPLOMATIE ne serait pas de mise?
j'entend par un onglet dans la page de guilde qui permetterais au chef de guilde de s'allié entre eux et ne permettre qu'aux membres de cette alliance d'attaquer et de defendre l'op d'une des guildes?
Exemple car c'est un peu dur a expliquer autrement :
- la guilde A s'allie a la guilde B. ces deux guildes s'allient (ca met 48h ou plus pour etre effectif)
- l'op de la guilde A est attaqué... seul la guilde B peut venir aidé la guilde A.
- la guilde B veut un op. elle declare la guerre a un op. seule la guilde A peut venir les aider.
Pour palier à un eventuel (mais tres fortement probable) conflit FvF une limite de 5 pactes peuvent etre passé en meme temps...
j'entend par un onglet dans la page de guilde qui permetterais au chef de guilde de s'allié entre eux et ne permettre qu'aux membres de cette alliance d'attaquer et de defendre l'op d'une des guildes?
Exemple car c'est un peu dur a expliquer autrement :
- la guilde A s'allie a la guilde B. ces deux guildes s'allient (ca met 48h ou plus pour etre effectif)
- l'op de la guilde A est attaqué... seul la guilde B peut venir aidé la guilde A.
- la guilde B veut un op. elle declare la guerre a un op. seule la guilde A peut venir les aider.
Pour palier à un eventuel (mais tres fortement probable) conflit FvF une limite de 5 pactes peuvent etre passé en meme temps...
Re: P'tite idée pour les OP "durs à prendre"
Moi le système actuel me parait très bien. Je ne trouve pas que la prise d'un OP est trop dure personnellement j'ai participé à quelques attaques et pour toutes ces attaques ça a passé ou failli passer.
Re: P'tite idée pour les OP "durs à prendre"
Un seul truc a dire :
Soit : Guilde contre guilde
Soit :Alliance contre alliance (sorte de super guilde regroupant plusieurs guilde)
Soit : Guilde contre guilde
Soit :Alliance contre alliance (sorte de super guilde regroupant plusieurs guilde)
Re: P'tite idée pour les OP "durs à prendre"
L'idée la plus simple selon moi serait de
limiter les alliances à des guildes entiéres ( pour éviter d'isoler les petites ) et de mettre deux alliances au maximum. Aussi bien en attaque qu'en defense.
Qu'en dites vous?
limiter les alliances à des guildes entiéres ( pour éviter d'isoler les petites ) et de mettre deux alliances au maximum. Aussi bien en attaque qu'en defense.
Qu'en dites vous?
Rôles joués: Ehliuh (disparu) || Venelia ||
Re: P'tite idée pour les OP "durs à prendre"
Je serai plutot du même avis que Davidpro ou Desdi.
Cependant comme il y aura toujours des joueurs qui ne seront pas au courant ou qui s'en moqueront tout ceci est irréalisable.
Cependant comme il y aura toujours des joueurs qui ne seront pas au courant ou qui s'en moqueront tout ceci est irréalisable.
La Garde des Dragons Noirs
Guilde Fédérale Tryker sans allégeance
Re: P'tite idée pour les OP "durs à prendre"
Oui j'avais plutot dans l'idée d'en faire une suggestion de modification gameplay sinon ca marchera jamais les "codes de bonnes conduites" dans ce genre de cas
.
ca ne serait certe pas "realiste" mais pas plus que l'idée des phases, des salves de gardiens et que la possibilité de kicker quelqu'un de son camp bref...
ca ne serait certe pas "realiste" mais pas plus que l'idée des phases, des salves de gardiens et que la possibilité de kicker quelqu'un de son camp bref...
Rôles joués: Ehliuh (disparu) || Venelia ||