Re: Antworten zu dem Fragen im Forum - 14-02-2006
Posted: Thu Feb 16, 2006 12:07 pm
"Aufgrund der aktuellen Lage haben wir uns entschlossen, uns auf Features zu konzentrieren, die einen Langzeiteinfluss für die meisten Spieler im Spiel haben, anstatt viele Wochen/Monate in ein System zu stecken, das pro Spieler nur einmal verwendet werden kann."
Erm... bitte was ???? Also dies ist ein MMORPG, das beinhaltet RPG und was bitte ist ein Rollenspiel ohne Quests ??? Ausserdem haben die Riten sehr wohl einen Langzeiteinfluss auf die Spieler, erstmal muss man die Fame dafür kriegen, dann die Missis machen damit die Rite freigeschaltet wird und dann die Rite selbst. Das was man dann als belohnung kriegt hat dann auch einfluss auf das weiterspielen, es macht schon einiges aus wenn man 100 fokus mehr zur verfügung hat z.b. auch einige der Auren die noch nicht auf den Live Servern sind wären extrem nützlich in meinen Augen.
Zudem könnte man dass Rite System prima für kleine Quests benutzen um auch den nicht PvPlern und kleinen Gilden Gegenstände die aus den OPs kommen zugänglich zu machen. Ein Quest das eimal pro Woche gemacht werden kann und z.b. eines der Mats oder einen Stapel Kristalle als belohnung hat ist in meinen Augen eine Verbesserung die vielen was bringt.
Um mal auf das RPG ohne Quests zurückzuzkommen, ich weiss ja nicht was die Devs unter einem Rollernspiel verstehen aber viele eingefleischte Rollenspieler erwarten von so einem Spiel gewisse Dinge. Es ist ja fast schon peinlich einem Neuling im Spiel schonend beizubringen das die Rites das einzige Questähnliche im Spiel ist, und davon funktionieren dann auch nur 13, aber irgendwann (wenn sie nicht gestorben sind) sollen ja noch mehr kommen..... Nevrax sollte meiner Meinung nach mal ihre Prioritäten überdenken und sich enscheiden ob sie nun ein dummes Hack'n'Slay oder doch ein wirkliches RPG machen wollen.
Erm... bitte was ???? Also dies ist ein MMORPG, das beinhaltet RPG und was bitte ist ein Rollenspiel ohne Quests ??? Ausserdem haben die Riten sehr wohl einen Langzeiteinfluss auf die Spieler, erstmal muss man die Fame dafür kriegen, dann die Missis machen damit die Rite freigeschaltet wird und dann die Rite selbst. Das was man dann als belohnung kriegt hat dann auch einfluss auf das weiterspielen, es macht schon einiges aus wenn man 100 fokus mehr zur verfügung hat z.b. auch einige der Auren die noch nicht auf den Live Servern sind wären extrem nützlich in meinen Augen.
Zudem könnte man dass Rite System prima für kleine Quests benutzen um auch den nicht PvPlern und kleinen Gilden Gegenstände die aus den OPs kommen zugänglich zu machen. Ein Quest das eimal pro Woche gemacht werden kann und z.b. eines der Mats oder einen Stapel Kristalle als belohnung hat ist in meinen Augen eine Verbesserung die vielen was bringt.
Um mal auf das RPG ohne Quests zurückzuzkommen, ich weiss ja nicht was die Devs unter einem Rollernspiel verstehen aber viele eingefleischte Rollenspieler erwarten von so einem Spiel gewisse Dinge. Es ist ja fast schon peinlich einem Neuling im Spiel schonend beizubringen das die Rites das einzige Questähnliche im Spiel ist, und davon funktionieren dann auch nur 13, aber irgendwann (wenn sie nicht gestorben sind) sollen ja noch mehr kommen..... Nevrax sollte meiner Meinung nach mal ihre Prioritäten überdenken und sich enscheiden ob sie nun ein dummes Hack'n'Slay oder doch ein wirkliches RPG machen wollen.