Page 2 of 6

Re: Reskill

Posted: Mon Oct 04, 2004 11:30 am
by ctgvale
@Caaahl
Was ist es denn dann bitte für ein RP Gedanke deinen Char etwas lernen zu lassen deren Wirkung Du nicht kennst und was Du dann nicht gebrauchen kannst und zusätzlich noch auf was nützliches, wegen Skillpointmangel verzichten musst?

Dann hätte man gleich jegliche Beschreibung weglassen können und der Char bekommt immer einfach zufällig irgendeinen Skill verpasst.
Du (RL) weisst doch auch was Du dir Aneignen willst und wofür Du es gebrauchen wirst oder?

EDIT:ich bin auch gegen den reskill, aber die Infos zu den Skills sollten übersichtlich, Komplett und Ausführlich zugänglich sein.

Re: Reskill

Posted: Mon Oct 04, 2004 11:36 am
by ruskoff2
hm ich finde 1x reskillen mit lvl 150 wäre ok, sonst bin ich dagegen

Re: Reskill

Posted: Mon Oct 04, 2004 11:36 am
by kosch
Einen kompletten Reskills find ich zu gefährlich , denn da kann man einige Tricks damit machen . Was sich intzerresant anhört ist Skills verlernen das sollte dann aber auch einiges kosten und auf keinen fall für die Focus, Hp,Sap und Stam Upgrades klappen.
Aber wirklich nötig ist es nicht, wenn man nicht wirklch jeden skill lernen will, ist da genug Luft um ein verskillen zu kompensieren, dann nimmt man sich halt als Melee die Rangewaffe und macht da ein paar level oder man holt sich einen defzauber als Angriffsmage und macht da seine 10 Level (5 gleichen den gekauften Defzauber ) oder man harvestet mal woanders und als crafter, was wohl sowieso fast alle crafter machen, craftet man eben etwas , was man eigentlich nichtwirklich vorhatte proffessionel zu craften.
In Ryzom kann man sich nicht wirklich verskillen, es kostet nur länger Zeit einen Fehler "auszubügeln", aber wenn man etwas verantwortungsvoll und sparsam mit den Skillpunkten umgeht sollte das kein Problem sein, ein Reskill würde ja auch grossen Aufwand bedeuten oder sollte es zumindest.

Re: Reskill

Posted: Mon Oct 04, 2004 11:37 am
by shuber
@caaahl
find ich n'gutes argument.. muss grad überlegen, ob mir was dagegen einfällt =) ausser dem, dass es auch per bug n'verskilln geben kann, fällt mir nicht viel ein..
in dem falle, fänd ichs einfach schade, wenn man einfach mal davon ausgehn muss, dass der erste char eh n'wegwerf artikel wird.. weil wenn man mal 50-100 punkte verskillt hat (und das geht schnell) dann ist man dadurch, gerade in den tieferen lvls, sprich 20-50 ziemlich am arsch. das holt man nich so schnell auf, und schlimmstenfalls ists so schlimm, dass du deine karriere nicht fortsetzen kannst.. ist mir beim craften passiert.. hab einfach mal auf waffen, auf rüstung und schmuck gegeben, überall 1-2 pläne gekauft.. inzwischen kann ich nix wirklich, niemand kauft mir was ab, weils zu schlechtes zeugs is usw =) müsste einiges an geld haben, damit ich wenigstens 2 von den gebieten ausbauen könnte, um sie wieder sinnvoll zu machen.. hab das als totaler noob gemacht, und wusste noch nicht, wie wertvoll die punkte sind =)
also.. ums kurz zu sagen: wenn das ganze nicht möglich ist und auf try-and-error basiert, müssten die skillkosten etwas gesenkt werden, damit man auch beruhigt mal was verschwenden kann.. wär halt einfach schade, weil noobs somit abgeschreckt werden: 'wieso sind die soviel stärker, obwohl sie denselben lvl haben?'.. das game muss ja auch ausgeglichen sein.. daher find ich nen einmaligen reskill, bis die skills besser beschrieben sind (oder teilweise überhaupt) nicht übel..

Re: Reskill

Posted: Mon Oct 04, 2004 11:39 am
by caaahl
OK, da hast du in gewisser weise schon recht, ctgvale, ordentliche Beschreibungen der skills wären natürlich die ideal-lösung ;)

Aber auch jetzt, wenn man sich ein wenig der Kommunikation mit anderen Homins und des Denkens bedient, sollte es möglich sein, die für den eigenen char richtigen skills zu lernen... ich zumindest kann ich an keinen skill erinnern, den ich gelernt habe und auf lange Sicht wirklich nicht gebrauchen konnte :p

Re: Reskill

Posted: Mon Oct 04, 2004 11:49 am
by shuber
caaahl wrote:OK, da hast du in gewisser weise schon recht, ctgvale, ordentliche Beschreibungen der skills wären natürlich die ideal-lösung ;)

Aber auch jetzt, wenn man sich ein wenig der Kommunikation mit anderen Homins und des Denkens bedient, sollte es möglich sein, die für den eigenen char richtigen skills zu lernen... ich zumindest kann ich an keinen skill erinnern, den ich gelernt habe und auf lange Sicht wirklich nicht gebrauchen konnte :p

hm.. haste inner beta gespielt? haste da bereits erfahrungen gesammelt?
dneke, wer wirklich neu ins game kommt, sieht nur ,wie leichts am anfang ist, solo zu spielen, und macht das auch ma (zumal die noob orte eh nicht allzusehr belebt sind) und probiert dann halt rum.. und irgendwann, stellt er dann fest, dass einige skills doch nix gebracht haben =)
ist mir jedenfalls passiert beim craften, dabei hätt ich da gerne noch n'bissel was gemacht...

Re: Reskill

Posted: Mon Oct 04, 2004 11:55 am
by Khazar
Also sorry, hab dafür jetzt gar kein Verständnis:
Wie kann man sich da bitteschön verklicken? Man geht zum Trainer, dann geht das Fensterchen auf. So, hier kann man sich ja verklicken, aber doch nicht wenn da unten steht "Lernen" und man einfach mal blind draufdrückt. Für Crafter ist es schade wenn sie was falsches nehmen ("OH NEIN, ich habe die Hose mit dem Schwert verwechselt!") aber beim Zauber und Fighten und Harvesten ist das nicht weiter schlimm. Vor allem Harvester können dank der vielen Areale, in denen es für sie möglich ist zu leveln, Skillpoints nachzuholen. (Ist doch wirklich toll, man geht nach Zorai, macht dort Fortschritte im Dschungel- Rohstoffabbau, dann geht's nach Fyros...)
Wenn Mages sich einen falschen Skill kaufen (nehmen wir an Sleep, den ja eh keiner benutzt) dann tut's mir Leid. Wenn ihr euch unsicher seid, was die einzelnen Fähigkeiten sind, könnt ihr ja nachfragen. Es gibt da so ein Chatfenster...
Und beim Fighter... Naja... Was soll man da schon verskillen? Da kann man höchstens als Melee Fighter den Fehler machen Range Fight Stanzas zu kaufen. Tja, selber Schuld.

Re: Reskill

Posted: Mon Oct 04, 2004 12:03 pm
by azrazubi
Lasst doch den Reskill-krams... ich hab als Kind gelernt, wie die Hero Turtels heissen! Nuetzt mir jetzt auch nix mehr! Und? Ruf ich deswegen Gott an und verlang nen Reskill? Noe!

Re: Reskill

Posted: Mon Oct 04, 2004 12:22 pm
by shuber
hm.. wer lernt schon die namen der turtles?? *lol* zudem.. das hindert dich wenigstens nich dran, auch noch die namen sämtlicher anderen 'helden' zu lernen, bei ryzom wär das der fall =) (ich hab als kind alles über die imkerei gelernt, und jetzt wohn ich inner stadt, arbeite und muss warten bis ich pensioniert bin, bis ich endlich wieder imkern kann.. *g* aber eben.. im rl ist nix gelerntes wirklich verschwendet, weil man noch alles andre lernen kann)

ps an Khazar:
'"Was nicht vorwärts gehen kann, schreitet zurück."
Johann Wolfgang von Goethe (1749-1832)'
quatsch, goethe hat keine ahnung =) schau dir die evolution an.. entweder s'geht weiter, oder s'stirbt aus.. zurück ist inner evolution absolut unmöglich, 100% ausgeschlossen und sowieso einfach keine option =)

Re: Reskill

Posted: Mon Oct 04, 2004 12:25 pm
by shuber
hm. mist.. mir fiele noch ne option ein:
pro tag ein skill reskilln, kostet was.. wär zb ne möglichkeit gegen pg-er.. wer sich wirklich ma ausversehn verskillt, kann das so rückgängig machen, aber pg-ern usw wär n'riegel vorgeschoben..