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Re: La récolte des matières premières suprèmes

Posted: Mon Oct 04, 2004 12:25 pm
by adriel
Tout a fait d'accord avec mcuccia...
Je suis crafter et accessoirement un peu recolteur, et je vous garantis que maintenant, les demandes d'armes et d'armures sont en "full supreme" svp, sinon c'est de la me...
Comment peut-on dire le contraire lorsque l'on voit autant de recolteurs dans les primes qui ne cours quasiment aucun danger (je ne vais pas m'attarder la dessus...), mais aucun foreur dans les zones reculees qui necessitent de passer quelques barrages de gingos (et autres), ne serait-ce que pour acceder a de l'excellent 100+ ?
Il est aberrant qu'il faille aussi peu d'effort et de temps pour refaire son stock de supremes...
Les primes devraient etre le cauchemar des homins, et particulierement des recolteurs !!! (actuellement, c'est plutot le paradis, surtout quand on sait le nombre de coups de pioches qu'il faut pour annuler une DP :p )

SVP rendez leur legitimite aux MPs choice et excellent, et redonner leur vraie valeur aux supremes !

Re: La récolte des matières premières suprèmes

Posted: Mon Oct 04, 2004 12:36 pm
by azoran
je suis parfaitement d'accord , les primes racines sont les repères des kitins , au moindre coups de pioche les kitins devrait l'entendre et se ramener . Mais dans la réalité non rien , il y a toujours le même fonctionnement de zone dangereuse et zone pas dangereuse . les kitins devraient faire des rondes plus grandes , faire des parcours plus grand ce qui augmenterait les chances que les foreurs soient dérangés. Normalement les primes racines c'est l'enfer pas le paradis.

Re: La récolte des matières premières suprèmes

Posted: Mon Oct 04, 2004 12:42 pm
by teocali
La, sur ce point, je suis tout a fait d'accord (même si je n'ai jamais encore mis le spieds dans les Primes. Deja essayé de survivre hors de noobland, après on verra). Normalement, pour moi et d'après l'idée que je m'en faisais, recolter dans les primes racines ne devrait pouvoir se faire qu'en groupe, les recolteurs faisant leur job pendant que des guerriers tiennent les bestioles a distance.
Dans le même ordre d'idée, j'ai été surpris que les Kitees ne soit pas agressif a noobland.
Certes, c'est plus facile, mais le principe selon lequel les Kittins sont l'Ennemi en prend un coup dans l'aile.

Teocali

Re: La récolte des matières premières suprèmes

Posted: Mon Oct 04, 2004 12:56 pm
by momoz
Post sans intérêt mais c'est juste pour dire que je suis totalement d'accord avec mcuccia. Dans les primes on sollote sans problème et les dp sont annulés en quelques trous. Par contre dans les zone reculéés de Q100 y'a personnes car elle sont tout aussi dangereuses pour un foreur isolé et dans ce cas c'est pas les dp la vrai pénalité c'est le fait d'avoir à retourner dans la zone et à repasser la barriere de gingo/ragus.
Alors qu'aux primes on trouve du suprême à 150 m du respawn cratère. Bref c'est pas équilibré et je qualifierai presque ca d'exploit. Même si comme beaucoup je ne peux pas m'empêcher d'y aller :D

Re: La récolte des matières premières suprèmes

Posted: Mon Oct 04, 2004 3:03 pm
by wingless
je pense que boucoup d'entre vous ne relativise pas du tous....on est au debut, bocoup de chose vont changer

si le jeu devrait erte hyper dure , comme vous le demander, il n'y aurais pas de supreme avant 1 ou 2 mois redescendez sur terre on est pas a 1 ans de jeu... il faut du temps pour mettre en place une communauté suffisament importante pour pouvoir faire des choses tres dure... en plus bocoup d'entre vous se plaignent de la difficulter des spot ql 100 sur les continent et bien ils ont les meme defaut que ceux des primes a la difference c'est que pour vous il devrait etre plus facile. la ou je suis d'accord c'est que les source ql 100 sont trop loin des zone de depart des continent forcant les joueur a etre plus prudent.

autre point les kitins pour la plus part ne font que reagir a une aggressions donc faire k'il reagisse au moindre son de pioche alors que leur cris arrive meme a couvrir la musique que je met et tous simplement illogique. d'autre part certain d'entre vous perdent de vue que les primes ne sont pas un eco systeme grouillant de viejustement a cause des kitins qui extermine tres souvent les autre animaux...
pour finir oui les gens demande du supreme pour leur equipement mais vous perdez de vue qu'un equipement meme en supremem ne dure que 3-4 jour a un guerrier qui ne fais que ce battre.
oh j'allais oublier... une grande partie desm eilleur mp est encore innacessible telle que les spot de Dzao ou de big shell geenralement sous controle de monstre aggro.

alors au lieu de vous elever contrel e fait que le supreme est trop facile a trouver , ce qui est loin d'etre le cas vous devriez penser au nombre de mp nessecaire a certain equipement...
exemple: armure lourde complete: 129 mp
epee a 2 mains: 20 mp
etc...
au lieu de vous elever contrel e fait que des gens n'utilise que du supreme, vous messieur les recolteur ne recolter plus de supreme a vous de voir....

Re: La récolte des matières premières suprèmes

Posted: Mon Oct 04, 2004 3:26 pm
by gromiko
wingless wrote:au lieu de vous elever contrel e fait que des gens n'utilise que du supreme, vous messieur les recolteur ne recolter plus de supreme a vous de voir....
Quand il pleut averse dehors et que t'as le choix entre ton VTT ou ta caisse, tu fais quoi ?(la réponse "je reste chez moi pour jouer a Ryzom est interdite ;) ") tu prends ton VTT ? je ne pense pas.
Les joueurs d'un MMORPG ne sont pas disciplinés tout comme dans la vraie vie d'ailleurs, le jour on verra l'ensemble de la communauté de Ryzom bouder les supremes pour ne pas trop déséquilibrer l'économie est bien loin ...
Je suis tout à fait d'accord avec toi sur le fait que c'est un jeu qui démarre et qu'il lui faut du tps, mais pour ce pb il ne faut pas compter sur les recolteurs pour ne pas recolter les supremes s'ils peuvent le faire facilement, c'est utopique même si ce serait la solution. Le seul moyen de régler le pb est d'imposer un restriction des surpreme par un moyen ou un autre.
Perso je ne me sent pas concerné par cela (étant tryker je n'ai pas encore vu de supreme) mais qd on croisera les fyros sur nos terres hé bien l'effet MP supreme pourrait bien faire tache d'huile et envahir le marché et là ce serait une catastrophe économique car dévaluation massive des MP choice et excel.

Croisons les doigts ..

Re: La récolte des matières premières suprèmes

Posted: Mon Oct 04, 2004 3:42 pm
by baldodo
je peux dire une connerie?

comment on fait pour accéder aux primes root quand on n'est "que" prospecteur niveau 30?

on se fait buter largement avant non?

les entrées de Roots ne sont généralement pas dans des zones particulièrement sûres ... ou bien je me trompe.

Moi je dis ça parce que je suis lvl 42 en prospection et je n'ai pas encore réussi à mettre un orteil dans les primes root.

Re: La récolte des matières premières suprèmes

Posted: Mon Oct 04, 2004 3:56 pm
by donbugs2
baldodo wrote:je peux dire une connerie?

comment on fait pour accéder aux primes root quand on n'est "que" prospecteur niveau 30?

on se fait buter largement avant non?

les entrées de Roots ne sont généralement pas dans des zones particulièrement sûres ... ou bien je me trompe.

Moi je dis ça parce que je suis lvl 42 en prospection et je n'ai pas encore réussi à mettre un orteil dans les primes root.
Que tu soit lvl2 ou 100 ne change rien, autant dedans que dehors, vu qu'il "suffit" de slalomer entre les mobs bien plus haut levels pour trouver un chemin, et en aggro 1 signifie la mort :)
C'est pas facile, mais largement surmontable comme le harvest est possible dès l'entrée dans les primes, ou dans des endroits un peu plus avancés mais néanmoins tranquilles en faisant un peu gaffe.
Pour traverser les primes roots, c'est déjà plus compliqué :p

Re: La récolte des matières premières suprèmes

Posted: Mon Oct 04, 2004 4:03 pm
by traian
C'est vrai que je trouves ca moyennement dommage, il ne faudrait pas limiter les mp par raport au niveux mais peut être renforcer les monstres, que ca aggro encore plus de partout qu'avant, que pour 45K de dp on récolte 5 suprême... Perso, je vois mal l'économie démarrer, y'a une semaine et demie, on était trois au gouffre d'iquor, maintenant il y'a une quinzaine de joueurs en permanence... Ca devient trop facile...

Mes solutions :
-Renforcer les aggros des spots de suprême
-Jouer sur la tolérence kami
-Renforcer l'accès aux primes
-Peut être rajouter un dernir type de mp, quelque chose au dessus de suprême, accessible à des spots uniques et donc très très dur à trouver... (très intéressant amha)

Voilà, prospecteur triste de voir la facilitée (ca fait quelque chose ramasser 5 fibres suprêmes en 5 tyrancha et 15 fibres suprême "tranquillement"...)

Re: La récolte des matières premières suprèmes

Posted: Mon Oct 04, 2004 4:07 pm
by donbugs2
Sinon je suis d'accord avec le post originel, c'est pas que ce soit possible ou rentable de récolter dans les primes, mais que ce soit si aisé et rapidement accessible pour un personnage solo pour obtenir les mp les mieux du jeu.
Il en faut beaucoup, certes, pour faire un equipement entier. Mais ca amene à ce que chacun joue dans son coin dans une meme zone, en dénaturant la valeur des autres mp (qui sont aussi, sinon plus, dures à obtenir); et comme ça a été dit dans ce thread, en oubliant le rôle que pourrait (devrait?) avoir une team de mages/combattants escorteurs ou frayeurs de chemins pour les harvesteurs (3combattants/3mages capables de tuer les mobs de la zone de destination/3harvests, hop c'est parti pour 3h de folles récoltes et incessants combats :)

Il y a surement un truc qui cloche imo :p