Je pense comprendre l'idée de Paladine car il a raison sur un point : tant que le seuil de l'Op est 10+, l'OP est imprenable si la guilde propriétaire a suffisamment d'alliés réactifs.
Mais Comme le seuil descend continuellement, il finira tôt ou tard par être à 1. Et alors Attaquants et Défenseurs seront logés à la même enseigne. Je pense que la première prise des OP face aux maraudeurs fausse un peu L'idée qu'on en a car plus jamais on n'arrivera à atteindre de tels seuils. Dès lors qu'il y aura des défenseurs joueurs, ca se jouera certainement à peu de différences entre attaquants et défenseurs.
Je pense qu'il faut attendre de voir encore. Que les seuils deviennent à ras des paquerettes.
Ryzom statique ?
Re: Ryzom statique ?
J'suis de l'avis de PAPY ( merdouille - j'vé me fracasser la tête contre un mur )...lilfei wrote:Je pense comprendre l'idée de Paladine car il a raison sur un point : tant que le seuil de l'Op est 10+, l'OP est imprenable si la guilde propriétaire a suffisamment d'alliés réactifs.
Mais Comme le seuil descend continuellement, il finira tôt ou tard par être à 1. Et alors Attaquants et Défenseurs seront logés à la même enseigne. Je pense que la première prise des OP face aux maraudeurs fausse un peu L'idée qu'on en a car plus jamais on n'arrivera à atteindre de tels seuils. Dès lors qu'il y aura des défenseurs joueurs, ca se jouera certainement à peu de différences entre attaquants et défenseurs.
Je pense qu'il faut attendre de voir encore. Que les seuils deviennent à ras des paquerettes.
Pour prendre un OP, faudrait vraiment avoir la cervelle d'un YUBO pour aller attaquer un OP qui vient d'être conquérit par une guilde et dont le seuil est entre 18-24....
Suffit juste d'attendre 20-30 jours irl pour que le lvl du seuil baisse tout seul
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
Sont sympas nos dévs chéris quand même nan ?
Z'ont vraiment tout prévu pour faciliter l'attaque des OP
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Allez, j'embête plus...
J'vé attendre que l'OP de PYR baisse à -15 pour le prendre tout seul
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Re: Ryzom statique ?
Je pense qu'une fois les OP descendront au lvl 1, la prise ne sera pas si dure que ça. Et puis c'est normal que les defenseurs aient un petit avantage.
Le systeme d'une attaque "programmée" est intéressantes sur plusieurs points.
- Ca donne une chance au joueurs qui se connectent peu.
- Ca encourage les alliances et du coup le partage des produits de foreuses
- Ca permet de se preparer et d'eviter les batailles chaotiques.
Le systeme d'une attaque "programmée" est intéressantes sur plusieurs points.
- Ca donne une chance au joueurs qui se connectent peu.
- Ca encourage les alliances et du coup le partage des produits de foreuses
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- Ca permet de se preparer et d'eviter les batailles chaotiques.
Re: Ryzom statique ?
Je suis de l'avis de lilfei, La prise d'outposts contre les maraudeurs fausse un peu le jeu. Pour le moment, même ne faisant parfois des erreurs, une guilde arrive facile au dessus du niveau 15.
Quand on aura des joueurs en plus dessus, je doute que l'on arrive au dessus de 10-11 (et encore, pas sur sur cette affaire).
Les outposts seront donc bien plus attaquable.
Bref, je suis contre l'idée de rentre l'attaque a l'importe quel moment, je suis pas en ligne à 4H du matin ...
Faro
Quand on aura des joueurs en plus dessus, je doute que l'on arrive au dessus de 10-11 (et encore, pas sur sur cette affaire).
Les outposts seront donc bien plus attaquable.
Bref, je suis contre l'idée de rentre l'attaque a l'importe quel moment, je suis pas en ligne à 4H du matin ...
Faro
Re: Ryzom statique ?
On doit etre les seuls a pas les avoir atteint alorsfaro1 wrote:Je suis de l'avis de lilfei, La prise d'outposts contre les maraudeurs fausse un peu le jeu. Pour le moment, même ne faisant parfois des erreurs, une guilde arrive facile au dessus du niveau 15.
Faro

Yento Gardien des Trykers et Diplomate de guerre des Hordes Phoenix
Re: Ryzom statique ?
je suis désolé mais pratiquement tous les op ne changeront pas de main et ce quelquesoit le lvl de l'op.
seul peut etre ceux en pays tryker, et encore, changeront de main...pour la bonne et simple raison que pratiquement tous les kami ou karavan font front pour leur OP... Exemple l'op des Talodi... guerre K/K... avantage a la defence du a l'achat des escquades...
et pis apres les kami n'attaqueront pas les op kami... et les karavan feront pareil... donc staticité total...
quelle solution reste-t-il pour prendre un op lvl50 avec un seuil de 1?
aucune...
et les spires feront changer l'objectifs des pvp... et rendront les op encore plus statiques...
au final je dis +1 à la proposition de Paladine car ca laisse une chance a l'attaquant...
seul peut etre ceux en pays tryker, et encore, changeront de main...pour la bonne et simple raison que pratiquement tous les kami ou karavan font front pour leur OP... Exemple l'op des Talodi... guerre K/K... avantage a la defence du a l'achat des escquades...
et pis apres les kami n'attaqueront pas les op kami... et les karavan feront pareil... donc staticité total...
quelle solution reste-t-il pour prendre un op lvl50 avec un seuil de 1?
aucune...
et les spires feront changer l'objectifs des pvp... et rendront les op encore plus statiques...
au final je dis +1 à la proposition de Paladine car ca laisse une chance a l'attaquant...
Re: Ryzom statique ?
Je pense qu'on a eu un bon exemple inverse de ce que tu dit avec l'attaque du cercle sombre programmée sur un OP matis. Par contre effectivement le niveau actuel des OP étant bien haut à l'heure actuelle le changement de main ne se fera pas de si tot.
Mais lorsque les OP arriveront entre 5 et 10 du niveau de défence à mon avis les choses commenceront à bouger. On commence déjà à voir les limites des différentes alliances IG. Donc oui je pense que ça changera de main sans que l'on touche quoique ce soit au gameplay.
Et pour en revenir à la proposition de paladine, je dit -1 pour la bonne et simple raison que ça donnerais un double avantage au personne pouvant jouer beaucoup et longtemps. Car lors la période de reprise de l'OP, la guilde à qui elle appartient est en attaque MAIS sans les pnj qui eux sont si je ne m'abuse du côté des futurs nouveau habitants. Donc attaquer un OP à 4h du mat et bingo pour les attaquants parce que le nombres de personnes qu'il faudra mobiliser sera telle que cela en sera impossible pour les petites guildes ainsi que celle de moyenne importance. De plus avec ce système rien n'empêcherait les rendonnée OP comme on fait les randonnée roi en ce moment... Donc nouvel avantage au personne avec fort taux de connection. Si vous voulez dégouter définitivement les casual gamer pas de problème c'est ce genre de système qu'il faut mettre en place....
Mais lorsque les OP arriveront entre 5 et 10 du niveau de défence à mon avis les choses commenceront à bouger. On commence déjà à voir les limites des différentes alliances IG. Donc oui je pense que ça changera de main sans que l'on touche quoique ce soit au gameplay.
Et pour en revenir à la proposition de paladine, je dit -1 pour la bonne et simple raison que ça donnerais un double avantage au personne pouvant jouer beaucoup et longtemps. Car lors la période de reprise de l'OP, la guilde à qui elle appartient est en attaque MAIS sans les pnj qui eux sont si je ne m'abuse du côté des futurs nouveau habitants. Donc attaquer un OP à 4h du mat et bingo pour les attaquants parce que le nombres de personnes qu'il faudra mobiliser sera telle que cela en sera impossible pour les petites guildes ainsi que celle de moyenne importance. De plus avec ce système rien n'empêcherait les rendonnée OP comme on fait les randonnée roi en ce moment... Donc nouvel avantage au personne avec fort taux de connection. Si vous voulez dégouter définitivement les casual gamer pas de problème c'est ce genre de système qu'il faut mettre en place....
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Par delà les lacs et avec le vent, ma destinée...
Re: Ryzom statique ?
Krigg !!!
Alors petite technique issue de cette proposition...
Voila, je suis avec une bande de potes, on s'éclate et on se tappe un délire. (une bande de djeuns, on sfend la gueule).
Allez on se leve à 3 h du mat et on se chain tous les OP qui ont un faible niveau (et cela va finir par venir en meme temps car les OP ont ete pris dans un delai d'une semaine pour la plupart). Donc on se chain une dizaine d'OP et les pequenots ben quand ils se levent ils voient l'attaque sur leurs OP, qu'est ce qu'on se marre...
En plus, attends, attends, je te raconte la suite
Comme leur horaire de defense est programmé, on va connaitre leur phase de defense et on va appeler nos allies et les faire chier grave, tain j'adore ce jeu
.
Donc.... au final.... -1200000000 pour cette idée qui ne peut avoir que des travers.
Ce systeme permettrait les attaques surprises, dites reveil matin et le farmage des OP. Je ne dis pas que les OP soient passionnants en ce moment, mais faire cela diviserait encore plus la communauté.
Alors petite technique issue de cette proposition...
Voila, je suis avec une bande de potes, on s'éclate et on se tappe un délire. (une bande de djeuns, on sfend la gueule).
Allez on se leve à 3 h du mat et on se chain tous les OP qui ont un faible niveau (et cela va finir par venir en meme temps car les OP ont ete pris dans un delai d'une semaine pour la plupart). Donc on se chain une dizaine d'OP et les pequenots ben quand ils se levent ils voient l'attaque sur leurs OP, qu'est ce qu'on se marre...
En plus, attends, attends, je te raconte la suite

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Donc.... au final.... -1200000000 pour cette idée qui ne peut avoir que des travers.
Ce systeme permettrait les attaques surprises, dites reveil matin et le farmage des OP. Je ne dis pas que les OP soient passionnants en ce moment, mais faire cela diviserait encore plus la communauté.
Bratakk Tremere
Garde du corps,
Maison des Jardins d'Atys
Heureux Homin de Serae Fgau
Ami dévoué de Dame Tuuli Verine
Garde du corps,
Maison des Jardins d'Atys
Heureux Homin de Serae Fgau
Ami dévoué de Dame Tuuli Verine
Re: Ryzom statique ?
scalfr wrote:je suis désolé mais pratiquement tous les op ne changeront pas de main et ce quelquesoit le lvl de l'op.
seul peut etre ceux en pays tryker, et encore, changeront de main...pour la bonne et simple raison que pratiquement tous les kami ou karavan font front pour leur OP...
Y dit qu'il voit pas le rapport.
Lors de la guerre des temples, on a eu un bon exemple d'affrontement K/K, et Ô surprise, des fois y'a plus de Karas, et des fois c'est l'inverse.
Donc moi je pense au contraire que lorsque le niveau des OP aura bien baissé, il y a des chances de les voir changer de main.
Enfin le mieux c'est encore d'attendre et de voir.
Re: Ryzom statique ?
Oui en plus c'est pas juste une guerre K/K. Par exemple on peut supposer qu'une guilde A détient un OP qui donne accès à de supers MPs. Seulement cette guilde ne le partage avec personne et garde tous les MPs pour elle. Elle sera probablement délaissée par ses alliés Karavan/Kamis/Neutres. Voir même attaquée par eux si elle abuse. Et il est clair qu'une guilde seule aura du mal a tenir son OP même s'il est de lvl supérieur à 1.
Je pense que le jeu politique de ses OP sont plus riches que les bastons purs et durs, c'est à nous de le faire vivre.
Je pense que le jeu politique de ses OP sont plus riches que les bastons purs et durs, c'est à nous de le faire vivre.