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Re: Recompenses des OP ( la carottte )
Posted: Wed Dec 28, 2005 9:59 pm
by bigjon
Chuis assez d'accord
+1 pour les désequilibre entre les bonus fournis.
Mais j'ai bon espoir que le commerce de ces nouvelles mps, une fois un temps de comsommation interne passé, se mette à prospérer pour le bien de tous.
Re: Recompenses des OP ( la carottte )
Posted: Thu Dec 29, 2005 12:11 am
by ashitaka
5% de chances d'avoir 20% de plus sur les stats ? toutes ?
Ben sur une parure complète, ça fait 10 x 5 / 100 = 0.5 bijou avec un bonus en moyenne. Je grimpe littérallement aux murs. Youpi.
Et si c'est que pour les armes comme le laisse entendre le premier post, ça fait une moyenne de un ampli sur 20 pouvant tirer à 3600 au lieu de 3000. Alors là je dis quelle merveille. Vous me dites où est votre spot de Madakoos qui repopent toutes les 5 minutes parce que là je sens que c'est intéressant.
On me signale dans l'oreillette que les 600 dommages supplémentaires, affectés par l'absorption de la parure, ça va être chaud pour qu'ils couvrent le bonus supplémentaire sur TOUTES les armures lourdes, et notemment Aen.
Enfin on verra bien ce que ça donne, hein.
Et puis les avant-postes pas tous égaux... nooon pas possible et leurs PNJs ont carrément des niveaux différents ? Fresh news.
Et avant de hurler "mon outpost il sort pas de MP pour mes plans de craft !" en décrivant une fleur de dextérité comme MP sorti, il faut se renseigner. Les foreuses sortent des MP de craft, des MPs consommables (fleurs) et des crystaux de pex. Suivant la foreuse qu'on installe, on a une combinaison de tout ça avec une vitesse d'exctraction différente. S'il vous plaît, évitez de râler avant d'avoir tout saisi comment ça fonctionne :/
Moi ce que j'espère, c'est qu'il y aura disponible des MPs pour tous les crafts en ql 250, histoire que tout le monde y trouve son compte, et donc il faut que ces MPs se trouvent dans des outposts en zone 200 ou 250. J'aimerais pas qu'on me dise : "ah non y a que les amplis qu'on peut faire en k/k, tes pistolets à bouchon n'iront que jusqu'à 150" (exemple de craft pris totalement au hasard ;p)
Mais avant de râler, je vais me renseigner.
Re: Recompenses des OP ( la carottte )
Posted: Thu Dec 29, 2005 12:26 am
by beathnic
05081982 wrote:...de tenter des set , parceque y'aura pas un seul set de creer, c'est trop dure de tiré quelque chose de cet outil vous voyez il sert a rien enfaite au final

car en plus les bonus sont aleatoire
Dans n'importe quel cas, il me semble que ceux sont les bonus que tu n'as pas, mais aucunement la réussite de ton craft, donc 5% me paraissent normal, rien de marrant dans quelque chose de trop facile.
22430 wrote:...- Des mp permettant d'avoir des amplificateurs Kami/Karavan avec 20% de chance que les contreparties ne soit pas prises en compte.
- Des mp permettant d'avoir 5% de chance de porter un coup critique avec des armes de melee.
- Des mp permettant de creer des pioches ( Buggé )
- Des mp permettant de creer un outil pour la creation d'armes donnant 5% de chance d'avoir 20% de bonus sur les stats des Armes.
- Des mp permettant de creer un outil pour la creation d'armes donnant 5% de chance d'avoir 20% de bonus vie, seve, stam sur les Armes.
Bah déjà, sans vouloir etre méchant, j'appel ça du spoil. J'étais pas au courant de tout pour garder un peu de plaisir.. domage.
Ensuite, les pioches sont juste buggé et seront corrigées.
Tu parles de différence , d'accord. Mais n'oublions pas que nous sommes qu'au "début" des outposts. Tous les plans, toutes nouveautés ne sont implanté... ( bah oui plein d'op pas encore dispo ).
**** wrote:5% de chances d'avoir 20% de plus sur les stats ? toutes ?
Ben sur une parure complète, ça fait 10 x 5 / 100 = 0.5 bijou avec un bonus en moyenne. Je grimpe littérallement aux murs. Youpi.
Et si c'est que pour les armes comme le laisse entendre le premier post, ça fait une moyenne de un ampli sur 20 pouvant tirer à 3600 au lieu de 3000. Alors là je dis quelle merveille. Vous me dites où est votre spot de Madakoos qui repopent toutes les 5 minutes parce que là je sens que c'est intéressant.
On me signale dans l'oreillette que les 600 dommages supplémentaires, affectés par l'absorption de la parure, ça va être chaud pour qu'ils couvrent le bonus supplémentaire sur TOUTES les armures lourdes, et notemment Aen.
Enfin on verra bien ce que ça donne, hein.
Et puis les avant-postes pas tous égaux... nooon pas possible et leurs PNJs ont carrément des niveaux différents ? Fresh news.
Et avant de hurler "mon outpost il sort pas de MP pour mes plans de craft !" en décrivant une fleur de dextérité comme MP sorti, il faut se renseigner. Les foreuses sortent des MP de craft, des MPs consommables (fleurs) et des crystaux de pex. Suivant la foreuse qu'on installe, on a une combinaison de tout ça avec une vitesse d'exctraction différente. S'il vous plaît, évitez de râler avant d'avoir tout saisi comment ça fonctionne :/
Moi ce que j'espère, c'est qu'il y aura disponible des MPs pour tous les crafts en ql 250, histoire que tout le monde y trouve son compte, et donc il faut que ces MPs se trouvent dans des outposts en zone 200 ou 250. J'aimerais pas qu'on me dise : "ah non y a que les amplis qu'on peut faire en k/k, tes pistolets à bouchon n'iront que jusqu'à 150" (exemple de craft pris totalement au hasard ;p)
Mais avant de râler, je vais me renseigner.
Tout a fait d'accord. Pour la qualité, nevrax a bien jouer le truc, regarde dans ton gh
PS: On attend toujours un petit patch de l'avant 2006 svp.. ( pioches - team en tag et op - etc... )
Re PS: Choule j'attend toujours mon pop de larve pour l'avatar ... dans mon appart ça serait le pied
ok

------> []
Re: Recompenses des OP ( la carottte )
Posted: Thu Dec 29, 2005 5:22 am
by asharan
**** wrote:Et avant de hurler "mon outpost il sort pas de MP pour mes plans de craft !" en décrivant une fleur de dextérité comme MP sorti, il faut se renseigner. Les foreuses sortent des MP de craft, des MPs consommables (fleurs) et des crystaux de pex. Suivant la foreuse qu'on installe, on a une combinaison de tout ça avec une vitesse d'exctraction différente. S'il vous plaît, évitez de râler avant d'avoir tout saisi comment ça fonctionne :/
Puisque tu m'attaque perso, relit mieux mon post.... Et tu comprendras alors que je râle pas.. A moins que la langue Française ne soit trop dure pour toi à comprendre
Exemple de moi quand je râle : BORDEL DE M.... J'AI DES MP DE MERDE DANS MON OP.... HEY ! LES DEVS, CHNAGEZ MOI CA ILLICO SINON JE ME DESABONNE ILLICO ET JE DIS A TOUTES MES CONNAISSANCES DE ME SUIVRE SUR DnL, QUI EST 1200000 FOIS MIEUX

"
T'a vu c tt de suite pas le même ton

Sur ce...
A jamais

Re: Recompenses des OP ( la carottte )
Posted: Thu Dec 29, 2005 5:58 am
by 05081982
beathnic wrote:Dans n'importe quel cas, il me semble que ceux sont les bonus que tu n'as pas, mais aucunement la réussite de ton craft, donc 5% me paraissent normal, rien de marrant dans quelque chose de trop facile.
je veux pas quelque chose de trop facil, je veux quelque chose qui sert c'est different, ou alors l'originalité c'est que ca sert pas vraiment.
Peut etre que pour certains quelque chose qui sert pas c'est carrement genial :p , moi je trouve pas ,pourtant j'ai pas peur des handicaps.
A la base, je pensais pas que ces plan de craft pourrait aporté plus de diversité, mais c'est le cas sauf pour celui la.
Alors qu'il pourrai faire du super materiel (comme les autre plan au passage )ca sera pas le cas et si c voulu bah c voulu alors j'ai rien a dire mis a part qu'il sert a rien cet outil(ou a pas grand choses si on veu joué sur les mot) car tlm va plutot opter pour celui qui donne +20% de stat , c'est plus interessant.
Crafter les nouveau plan avec les 2 outil devrait etre cool et deja pouvoir choisir le bonus ca serai un grand pas en avant point de vue de l'interet de l'outil qui apporterai plus de diversité au craft en general meme si ca se limite a choisir entre stam seve et concentration sur un objet en vie
si 5% de chance d'avoir le bonus= 1 chance sur 20 , je suis nul en calcul donc je me trompe peut etre mais tout ce que je sais c'est qu'avec un bonus aleatoire en plus et qui ne correspond pas a lattente de l'artisant ou est l'interet en realité? et quel chance a t on d'obtenir quelque chose de bien ?
(je part du principe qu'il y a une difference entre choisir +20% en off et +20% en vie ou seve ,car dans tout les cas sur les stat d'ampli sur 8 stat different en fonction de ce qu'on veut que ce soit aleatoire c pas forcement dénué d'interet systematiquement contrairement a l'autre outil)
A la rigueur 1 chance sur 20( et encore ca signifi pas 1 tout les 20) vu ce que ca pourrai donner c'est pas vraiment un mal peut etre mais ne pas choisir les bonus ca c le truc qui me tue
Alors biensur j'ai peut etre tord si on prend en compte certain facteurs que j'ai oublié ou que je ne connaitrais pas mais pour le moment voila ma vision des choses en ce qui concerne l'interet de cet l'outil.
Re: Recompenses des OP ( la carottte )
Posted: Thu Dec 29, 2005 8:14 am
by asharan
Dites,
Petite question au passage, semblerait-il par le plus grand des hasard que tous les OP d'ouverts là donnent des cristaux de pex ( petite extrapolation d'aprés les dires de mon "pote" **** ) ?
On dirait que les foreuses soit très très très, mais alors très généreuses en cristaux !
Cela m'amène à une réflexion troublante !
Atys ne serait finalement qu'un monde de pexage à la barbare ??? Et l'ultime récompense, des cristaux de pex à gogo ????
Mince, grosse déception là...

Re: Recompenses des OP ( la carottte )
Posted: Thu Dec 29, 2005 8:36 am
by akumu
asharan wrote:Petite question au passage, semblerait-il par le plus grand des hasard que tous les OP d'ouverts là donnent des cristaux de pex
D'après ce que j'ai compris, cela dépend du type de foreuse/arbre-vrille installé [t'as la 'grande' et la 'petite', une plus chère que l'autre; et elles ne 'sortent' pas la même chose des OP]
Mais je te rejoins sur ce que tu émets comme pensée, en prennant la chose de "l'extérieur": super, seules les "grosses guildes" ou/et les guildes de high lvl peuvent prétendrent à un OP pour le moment, guildes qui ont potentiellement la possibilité d'avoir un nombre assez impressionnant de cristaux d'expérience.. Ce qui ne fera que creuser le fosser entre les "gros" et les "petits".
Oui, oui, la vie est injuste... Dommage que certaines tendances amplifient ce fait...
Re: Recompenses des OP ( la carottte )
Posted: Thu Dec 29, 2005 8:53 am
by lilfei
J'aimerai relativiser cette "inutilité" de cet outil. Pour les plans d'artisanat, on consomme une mp de craft d'OP qui sort à raison d'une par jour. Il faut savoir qu'il y a des échecs de forage d'ailleurs. Parfois la mp sortie est en Q150 même sur un OP de zone 200.
Donc on ne peut pas faire des équipements à la chaîne. La rareté vient da production de Mp d'OP. Dans votre cas, la rareté vient du taux de réussite. Et je comprends que ça soit embêtant de "gâcher" des mps sup etc sur un plan pour avoir par exemple "juste" l'ampli 97/97 classique. Car du coût l'outil n'a rien apporté.
Mais c'est embêtant sur des équipements que vous faites avec des mps rares.
Pourquoi n'avez-vous pas considéré l'intérêt de cet outil sur des mps de moindre qualité ? J'ai entendu parler d'une recette d'amplis excellents en 83/83. Et bien ca me semble déjà plus faisable d'en faire à la chaîne jusqu'à avoir un 103 dans la stat désirée. Et arrêtez moi si je me trompe, mais on obtient quand même un ampli en excellent qui approche un ampli sup dont le zun est siiiiii dur à trouver.
Maintenant concernant, les cristaux de pex. Et bien c'est la MP qui est forée en plus grosse quantité dans l'OP. Et donc la meilleure source de revenu pour la guilde possèdant l'OP. Il y a quelques temps, les joueurs se plaignaient de ne pas avoir de quoi finir leur lvl 250. Qu'on leur avait enlevé leur nommé. Et également que les gros herbivores c'était nul. D'autre encore trouve que le forage c'est long et beaucoup trop fastidieux. Je trouve quant à moi que le forage de ces mps dans les OP est très intéressant car il résoud beaucoup de choses. Et entre autre le fait qu'un OP de niveau 150 qui sort des mp pour les plans de craft tirera également un profit de la revente de ses catalyseurs.
Et enfin concernant le déséquilibre concernant les mps sorties par chaque OP. Les Kara se sont plaint de la répartition des gardes devant les temples lors de l'event Bois d'Almati. Les trykers se sont toujours plaints de l'absence de gros mobs dans le lagon de loria. (et ya eu d'autres choses qui ne me vienennt pas à l'esprit pour l'instant) A cela, la réplique était : pourquoi chercher l'équilibre ? Cela dit si vous pensez que ça doit être rééquilibré un chouilla... Vous faites bien de le dire.
[edit]Autre utilité de votre outil : sur les armes certaines stats sont très prisées et disponibles uniquement sur le loot. Vous pouvez grâce à cet outil vous en passer dans une certaine mesure, en mettant par exempel accent sur les dégâts grâce à de l'oath et de la big excel et espérer que votre outil fera les 20% sur la vitesse.
Re: Recompenses des OP ( la carottte )
Posted: Thu Dec 29, 2005 9:08 am
by 22430
Kler les cristaux sont bien pratiques. Une fois qu'on y goutte, c'est dur de s'en passer.
Re: Recompenses des OP ( la carottte )
Posted: Thu Dec 29, 2005 9:23 am
by bruno33
cela dit, si Nevrax avait en tete de faire des objets "rares" ...c reussit !!
Qui dit rare dit aussi tres cher !
Il faut echanger des mps entre guilde, voir se vendre !
Faire un outil n'est plus une chose anodine , booster un plan classique revient cher (usure de l'outil) et faire un nouveau plan aussi(rareté des mps)
Je penses que tout est a peu pres equilibré !
Reste qu'avoir acces au coffre quand les intendants sont pas la est tjr aussi galere.Mais ca c'est pour un autre post !...