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Re: Interaction rp

Posted: Thu Oct 27, 2005 8:23 am
by benletib
Eh bien c'est pas la première fois qu'on aborde ce sujet, enfin bon...

Effectivement si vous êtes venu trouver les même sensations que dans un JdR papier, là je sais pas si vous avez fait le bon choix. Faut quand même se dire que, malgré le fait que c'est un jeux vidéo, Ryzom propose beaucoup de choses qui ne se font pas ailleurs et surtout, que la manière d'aborder les choses est différente. C'est justement pour cela que Nevrax a fait toutes ces promesses, c'est parce qu'il veulent réellement le faire. Ils y croient. Ouais bon, je suis surement pas aussi bon joueur que vous autres qui avez écrit pour des mag ou pour des boite de JdR. M'enfin bon, là je crois que justement on est pas encore dans un JdR papier, même si ça s'en rapproche un peu plus chaque jour. Les limites techniques existes et les contraintes ne sont pas les mêmes.

A propos du manque de petites animations, je crois que le problème sera encore d'actualité tant que l'histoire ne sera pas suffisemment démarrée et Nevrax n'aura pas finit de développer ses outils internes. Le démarrage qu'on aurait du avoir il y a un an, eh bien il a été retardé par manque de moyens financiers et techniques. Ryzom Ring, ça vous dit rien ? Alors je crois que le RP va revenir à la charge d'ici quelques temps, pour l'instant Nevrax finit de planter le décor même si c'est c'est vrai que ça finit par être un peu long.

J'ai confiance moi.

Re: Interaction rp

Posted: Thu Oct 27, 2005 8:24 am
by daerel
benletib wrote:Eh bien c'est pas la première fois qu'on aborde ce sujet, enfin bon...

Effectivement si vous êtes venu trouver les même sensations que dans un JdR papier, là je sais pas si vous avez fait le bon choix. Faut quand même se dire que, malgré le fait que c'est un jeux vidéo, Ryzom propose beaucoup de choses qui ne se font pas ailleurs et surtout, que la manière d'aborder les choses est différente. C'est justement pour cela que Nevrax a fait toutes ces promesses, c'est parce qu'il veulent réellement le faire. Ils y croient. Ouais bon, je suis surement pas aussi bon joueur que vous autres qui avez écrit pour des mag ou pour des boite de JdR. M'enfin bon, là je crois que justement on est pas encore dans un JdR papier, même si ça s'en rapproche un peu plus chaque jour. Les limites techniques existes et les contraintes ne sont pas les mêmes.

A propos du manque de petites animations, je crois que le problème sera encore d'actualité tant que l'histoire ne sera pas suffisemment démarrée et Nevrax n'aura pas finit de développer ses outils internes. Le démarrage qu'on aurait du avoir il y a un an, eh bien il a été retardé par manque de moyens financiers et techniques. Ryzom Ring, ça vous dit rien ? Alors je crois que le RP va revenir à la charge d'ici quelques temps, pour l'instant Nevrax finit de planter le décor même si c'est c'est vrai que ça finit par être un peu long.

J'ai confiance moi.

Question : que propose Nevrax qui ne se fait pas ailleurs ?

Ensuite, les petites animatiosn roleplay sont possibles... faut pas jouer au fanboy qui a abandonné tout sens critique.

Enfin, évidemment qu'on ne cherche aps les sensations du jdr papier dans un jeu vidéo :)

Re: Interaction rp

Posted: Thu Oct 27, 2005 8:27 am
by raegil
Pas besoins de gros outils pour mettre en place une ambiance à travers de petites animations.
Quant au ring qui va révolutionner le rp soit, mais encore une fois cela reposera sur les seuls joueurs...

Re: Interaction rp

Posted: Thu Oct 27, 2005 8:32 am
by tristan7
Si j'ai bien compris, il y a deux types d'animations...des events prévus dans la storyline (dirigeants etc...) et ceux par Jolt (vol de bijoux, tout ça)...mais je me trompe peut être...

Re: Interaction rp

Posted: Thu Oct 27, 2005 8:36 am
by benletib
raegil wrote:Pas besoins de gros outils pour mettre en place une ambiance à travers de petites animations.
Quant au ring qui va révolutionner le rp soit, mais encore une fois cela reposera sur les seuls joueurs...
Le problème c'est que beaucoup oublient que Nevrax ne va sans doute pas se gêner pour faire une version spéciale GM de R²...
Donc les petites animations viendrons surement d'avantage gràce à cela.

De toute façon j'a pas dit que c'était ça qui les bloquaient, d'après moi.
L'histoire ne fait que commencer finalement, et nous devrions presque considérer que nous commençons juste à jouer au jeu qui était prévu, sauf que tout ne peut pas venir d'un coup.

Re: Interaction rp

Posted: Thu Oct 27, 2005 8:38 am
by benletib
daerel wrote:Question : que propose Nevrax qui ne se fait pas ailleurs ?

Ensuite, les petites animatiosn roleplay sont possibles... faut pas jouer au fanboy qui a abandonné tout sens critique.

Enfin, évidemment qu'on ne cherche aps les sensations du jdr papier dans un jeu vidéo :)
Ok désolé d'avoir été contre ton opinion si sûre mon gars.

Re: Interaction rp

Posted: Thu Oct 27, 2005 8:59 am
by beket
Venir d'un coup....Eu... regarde son calendrier...

Oui on est pas sur un jdr papier on est d'accord et avoir ecrit pour des jdr on s'en fiche c'est juste pour situer le point de vue ca..

Quand au ring sans doute mais dans combien de temps?

Le retour du rp en force peut être si tout le monde est pas partit avant...

Et en l'etat actuel je vois pas..plus ce que ryzom a de plus...

Mais comme tu le dis on en a deja parlé ..

Re: Interaction rp

Posted: Thu Oct 27, 2005 9:18 am
by malfas
Et ben, quesque ca râle sur ce forum... Vous commencez a me foutre les jetons avec tout ca, moi pauvre nouveau joueur je me demande dans quoi je tombe :p

Enfin... Benletib, j'avoue que la phrase "du rp yen aura un jour" je l'ai entendu de nombreuses fois sans rien voir venir, je ne me fais pas trop d'illusions la dessus, deja il y a visiblement un suivit rp de la part de nevrax, ce qui est plus que sur la plupart des jeux onlines. Pour le reste qui vivra verra :)

Mais d'un autre coté, la critique c'est facile... Et Luth, si tu es un "ancien rôliste qui écrit pour multisim, qui ferait 100 fois mieux s'il etait csr, mais qu'il ne veut pas l'etre" tu dois savoir qu'il n'y a besoin d'aucun outil IG pour créer des petites animation comme celles dont tu parles.

J'y vais de ma ptite suggestion : J'entends parler d'une equipe de CSR (argl, a une inversion de lettre pret on était dans la mouise ;) ) visiblement polémiquée, et officielle, s'occupant donc des trucs officiels... Si ca ne vous suffit pas, pourquoi ne pas créer une petite "équipe" de quelques personnes motivées pour faire ce genre de ptites anim ? Je pense que ce serait plus constructif que de se plaindre en attendant la bouche ouverte que le rp nous tombe dans l'bec ;)
Pour ton exemple du type qui se paume, bléssé et qu'il faut retrouver, il suffit d'etre deux... Un qui se cache, et un qui arrive dans la ville en criant "faut aider mon pote ! faut aider mon pote". C'est pas bien compliqué je pense.
Il suffit de quelques bonnes âmes qui ont envie de créer du rp, d'un forum pour se coordonner un minimum (pas dur a trouver)... Et c'est tout :)

Loello, Foreur Zorai

PS : En attendant je trouve ce post, et d'autres dans le meme genre, vachement plus longs que les chroniques en pdf, faut quand meme avouer que ceux qui bossent ne sont pas bcp remerciés :/ Enfin je me gourre peut etre vu que je ne suis pas la depuis longtemps.

Re: Interaction rp

Posted: Thu Oct 27, 2005 9:19 am
by benletib
beket wrote:Venir d'un coup....Eu... regarde son calendrier...
Quand je dis "L'histoire ne fait que commencer finalement, et nous devrions presque considérer que nous commençons juste à jouer au jeu qui était prévu, sauf que tout ne peut pas venir d'un coup.", je pense à maintenant, à l'event PvP, à la guerre... ils ont commencé par implémenter ça par ce que c'est sans doute comme ça que ça devait commencer. Ils ne peuvent pas tout faire d'un coup en ce moment, même s'ils sont conscients qu'une partie des joueurs attendent bcp plus de RP à plus petite échelle (events ponctuels, pas de storyline). Mais c'est clair que ça ne devrait pouratant pas les empècher de faire de petits events, enfin je crois.
beket wrote:Et en l'etat actuel je vois pas..plus ce que ryzom a de plus...
Oui, ça fait peur à bcp de monde tout ce PvP et tout... on en oublie presque l'univers merveilleux et tout le reste. Mais je ne suis pas assez spécialiste pour parler des autres jeux de ce genre, car aucun ne m'a attiré comme celui-ci (enfin si, un seul, mais j'ai pas mal changé d'avis depuis...)

[Edit : ah oui, je ne suis pas CSR au fait ;) ]

Re: Interaction rp

Posted: Thu Oct 27, 2005 9:26 am
by daerel
malfas wrote:Et ben, quesque ca râle sur ce forum... Vous commencez a me foutre les jetons avec tout ca, moi pauvre nouveau joueur je me demande dans quoi je tombe :p

Enfin... Benletib, j'avoue que la phrase "du rp yen aura un jour" je l'ai entendu de nombreuses fois sans rien voir venir, je ne me fais pas trop d'illusions la dessus, deja il y a visiblement un suivit rp de la part de nevrax, ce qui est plus que sur la plupart des jeux onlines. Pour le reste qui vivra verra :)

Mais d'un autre coté, la critique c'est facile... Et Luth, si tu es un "ancien rôliste qui écrit pour multisim, qui ferait 100 fois mieux s'il etait csr, mais qu'il ne veut pas l'etre" tu dois savoir qu'il n'y a besoin d'aucun outil IG pour créer des petites animation comme celles dont tu parles.

J'y vais de ma ptite suggestion : J'entends parler d'une equipe de CSR (argl, a une inversion de lettre pret on était dans la mouise ;) ) visiblement polémiquée, et officielle, s'occupant donc des trucs officiels... Si ca ne vous suffit pas, pourquoi ne pas créer une petite "équipe" de quelques personnes motivées pour faire ce genre de ptites anim ? Je pense que ce serait plus constructif que de se plaindre en attendant la bouche ouverte que le rp nous tombe dans l'bec ;)
Pour ton exemple du type qui se paume, bléssé et qu'il faut retrouver, il suffit d'etre deux... Un qui se cache, et un qui arrive dans la ville en criant "faut aider mon pote ! faut aider mon pote". C'est pas bien compliqué je pense.
Il suffit de quelques bonnes âmes qui ont envie de créer du rp, d'un forum pour se coordonner un minimum (pas dur a trouver)... Et c'est tout :)

Loello, Foreur Zorai

PS : En attendant je trouve ce post, et d'autres dans le meme genre, vachement plus longs que les chroniques en pdf, faut quand meme avouer que ceux qui bossent ne sont pas bcp remerciés :/ Enfin je me gourre peut etre vu que je ne suis pas la depuis longtemps.

C'est ce que ma guilde fait : nous avons fait plusieurs events qui ont eu du succès : la réparation du tp de la loria, les foires d'avendale, le trésor d'avendale jones, le Karnaval qui arrive... etc.