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Re: Plutôt que des nouvelles anims, donnez-nous des vêtements !
Posted: Sun Oct 16, 2005 10:54 am
by keikoku1
+1 Ce serait pas mal de voir autre chose que de la legere Fyros plan 3 ...
Re: Plutôt que des nouvelles anims, donnez-nous des vêtements !
Posted: Sun Oct 16, 2005 10:59 am
by raiden55
+1 pr les vetements, c'est pas ce que je veux le plus coté fringues, mais je dis aps non si y'a pas mieux
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moi ce que je veux ce sont des teintures
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ca ferait plus de varieté en forage et augmenterait fortement la varieté des apparence des gens, meme sans ajouter de branches de craft et meme sans ajouter de nouvelles couleurs (simplement car on serait moins lesé par les couleurs prises en temps normal par le fin/base)
Re: Plutôt que des nouvelles anims, donnez-nous des vêtements !
Posted: Sun Oct 16, 2005 11:00 am
by zenfxbt
Je suis l'avis général
Je suis pour des vétements, des chapeaux, des accessoires (des nouvelles coiffures
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), pour la vie de tout les jours, pour les guildes, pour les grandes occasions...
Un plan 4 comme disait roxx au niveau 250 ça ferait plaisir à certains aussi (et ça forcerait à monter vraiment 250 en plus...)
Quand aux anims, apparament, elles déplaisent à quand même un certain nombre de personne, et bien qu'il y en ait un certain nombre de pas mal, le vote de veut plus rien dire...
Par contre, il faut bien voir qu'en fait ça risque de ne pas être le même groupe de personne qui fait les vétements et qui fait les anims chez nevrax, alors autant celui des anims n'avait peut être rien à faire en ce moment, autant celui des vétements (et autres designs) est surchargé de travail avec les OP ...
Re: Plutôt que des nouvelles anims, donnez-nous des vêtements !
Posted: Sun Oct 16, 2005 11:04 am
by asharan
+ 1 pour Luth
Il est kler que pour un jeu qui se veut persistant, novateur....
il nous faut beaucoup plus de vetements, armes, armures et accessoires divers.....
Imaginez vous un soir, juste avant le coucher de soleil, sur une plage tryker.. à jouer du Luth
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Re: Plutôt que des nouvelles anims, donnez-nous des vêtements !
Posted: Sun Oct 16, 2005 11:09 am
by bobocop
Plus de contenu, donc plus de vêtement, d'objets, etc... mais aussi de belles animations raciales finies
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Re: Plutôt que des nouvelles anims, donnez-nous des vêtements !
Posted: Sun Oct 16, 2005 11:52 am
by raven547
+ 1 pour Luth
et pourquoi pas des vetements avec bonus vie, seve ou concentration ?
(perso, je me fiche de porter une tenue qui arrete 200 points de degats sur les 1500 que m'inflige un mob quand je fais de la magie ou du forage

je prefere avoir une tenue qui en jette et qui soit différente de celle de mes confreres
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)
petit HS : avant de penser aux nouvelles anims, j'aurais deja amelioré ce qui existe, par exemple ce bug de cavalier invisble en toub de monte qui existe depuis des mois...
Amitiés

Re: Plutôt que des nouvelles anims, donnez-nous des vêtements !
Posted: Sun Oct 16, 2005 11:58 am
by zortine
Que dire de plus?
Je suis tout a fait d'accord, personne n'a demandé de bouger de facon differente dans le jeu, bien que l'idée ne soit pas mauvaise, mais ce qu'on a là est baclé.
Par contre des tonnes de choses qu'on a demandées ne semblent pas etre au programme, et il est clair que ce serait beaucoup plus agreable et même amusant d'avoir possibilité de s'habiller differemment, d'avoir des accessoires et tout et tout.
Et je plussoie : il y a des bugs en attente de correction (DD, descente de mektoub), ceux là auraient du passer avant l'implémentation des anims, ainsi que des ré-implémentations de choses qui existaient, qu'on réclame et qu'on attend toujours (tri par qualité, nombre etc dans le sac, possiblité de cacher les tickets de TP etc)
Re: Plutôt que des nouvelles anims, donnez-nous des vêtements !
Posted: Sun Oct 16, 2005 11:59 am
by 01ig020
+111111 pour des vetements parfaitement inutiles autre que pour l'esthétique : forer sous la pluie sans chapeau, ca décoiffe et on attrape un rhume....(comment mon nouvel avatar a le crane rasé...Ah... et alors ?
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)
Re: Plutôt que des nouvelles anims, donnez-nous des vêtements !
Posted: Sun Oct 16, 2005 12:18 pm
by bilbo79
zortine wrote:Que dire de plus?
Je suis tout a fait d'accord, personne n'a demandé de bouger de facon differente dans le jeu, bien que l'idée ne soit pas mauvaise, mais ce qu'on a là est baclé.
Par contre des tonnes de choses qu'on a demandées ne semblent pas etre au programme, et il est clair que ce serait beaucoup plus agreable et même amusant d'avoir possibilité de s'habiller differemment, d'avoir des accessoires et tout et tout.
N'oublions quand même pas que l'équipe qui fait les déplacement, doit être celle qui justement s'occupe des déplacements des personnages, et non pas des bugs de programmation.
En clair, ça veut dire qu'ils avaient un trou dans leur emploi du temps et qu'ils en ont profité.
Par contre ils auraient dû prendre plus de temps pour les fignoler avant de les proposer
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Re: Plutôt que des nouvelles anims, donnez-nous des vêtements !
Posted: Sun Oct 16, 2005 12:23 pm
by faro1
Moi je suis contre !
Sérieusement, comme pourrait on êter contre une option pareil ?
Cependant, j'attends d'abord qu'il nous sortent les outposts (1 an de boulot, serait con de les mettre de coté et de faire des jolie capes pendant 3 mois).
Par contre ce posts m'inspire une question :
Après les outposts, dans quel direction partira le develloppement de nevrax ?
R² aura peu être besoin d'un coup de boost, et les outposts pourront être améliorer. Mais ensuite ?
faro