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Re: Q&A : Réponses aux questions du forum Edition spéciale Avant-Postes
Posted: Wed Oct 05, 2005 6:07 pm
by 93bibi
raiden55 wrote:qu'il y ait ou pas des OP ca change rien vis a vis de ta réponse.
on a aucun role actif dans un outpost pour l'instant, l'argent tout le monde peut le ramener...
Ce que ca change c que le pvp va devenir vraiment inevitable pour bcp de monde.
Donc necessite d'avoir tres bon matos et donc role des foreurs accru
Re: Q&A : Réponses aux questions du forum Edition spéciale Avant-Postes
Posted: Wed Oct 05, 2005 7:16 pm
by montoo
Pvp ... pvp ... c'est quoi déjà le pvp ? lol
Au cas où certain en douterait encore, faut arrêter de poser des questions sur le rp possible à jouer, ou le rp du pourquoi de ceci ou cela ... plus on en demande, moins on en a.
Sinon c'est sûr que ça va faire de belle bataille. Pour ceux qui aiment. Et loin de moi l'idée de les déranger.
Merci pour ce Q+A OP
Re: Q&A : Réponses aux questions du forum Edition spéciale Avant-Postes
Posted: Wed Oct 05, 2005 7:43 pm
by raiden55
93bibi wrote:Ce que ca change c que le pvp va devenir vraiment inevitable pour bcp de monde.
Donc necessite d'avoir tres bon matos et donc role des foreurs accru
le pvp sera plus important si les OP ont vraiment des avantages en gameplay, et on a tjs pas d'infos la dessus
quand au matos ceux qui en ont besoin ont deja du matos pvp supreme chez moi, ca changera pas grand chose.
Re: Q&A : Réponses aux questions du forum Edition spéciale Avant-Postes
Posted: Wed Oct 05, 2005 9:07 pm
by ayami
Y'a une chose qui me frappe en lisant les infos sur OP. Les noobs (qui se font rares de nos jours) seraient presque forcés par leur guilde a devenir des tanks pour defendre les OP ou en tout cas etre utile lors des phases.
Moi j'essais d'etre au maximum polyvalente mais en voyant l'arriver de OP je me dit que je vais devoir booster mes capacités offensives, en laissant de coté les deux autres( j'etais si fier d'avoir atteint le niv 50 en forage)
De plus l'avancée de ryzom vers un monde de GVG et FVF et PVP( si vous me suivez), ferait baisser le nombre de foreur et de crafteur car les anciens des guildes peuvent tres bien fournir l'equipement a leur guilde et ramasser eux-meme leur MP. le craft et le forage deviendrais des sport de loisir a pratiquer par beau temp.
Un autres facteur de rebut est la difficulté des missions de forage et de craft face a celle de chasse.
Tuer un mob c'est facil et conviviale, par contre retourner toute les plages trykers ( comme le dit si bien un ami) c'est pas "amusant", et sa en deviendrais meme enervant. de plus certaines mp missions se trouve sur des zone d'aggro ce qui force a avoir une niveau de de tank ou de off equivalent a la zone ou l'on souhaite forer (bref interdiction d'etre un foreur pur et dur).
Ne parlons pas des missions de craft, certes moins riqués que les chasse ou le forage, mais qui demande des haut niveaux. car pour fabriquer 3 bijoux different de Q40:
- par exemple cela fais 40 point le plan( donc 120 point soit 12 niveaux) plus 25 le niveaux de Q+10 ( donc 100 points soit 10 niveaux) ce qui nous fait 22 niveaux pour une seul mission.( je vous laisse reflechir a la difference avec la chasse)
Avec l'arriver de l'episode 2 et de sont systeme d'honneur seul les gb pourront montés rapidement leur honneur.( je voudrais connaitre le rapport entre la renomée gagné grace a une missions de chasse et une de craft).
Tout cela pour mettre un point d'honneur a ceux que cette perle qu'est ryzom ne devienne pas un banal monde de GB ( comme la majorité des autres mmo).
Re: Q&A : Réponses aux questions du forum Edition spéciale Avant-Postes
Posted: Wed Oct 05, 2005 9:20 pm
by 93bibi
raiden55 wrote:le pvp sera plus important si les OP ont vraiment des avantages en gameplay, et on a tjs pas d'infos la dessus
quand au matos ceux qui en ont besoin ont deja du matos pvp supreme chez moi, ca changera pas grand chose.
Si, tu vas tafer encore plus
!!
Re: Q&A : Réponses aux questions du forum Edition spéciale Avant-Postes
Posted: Thu Oct 06, 2005 7:46 am
by laralen
Je rejoins certains avis : à quoi sert d'avoir un avant-poste et à quoi serviront l'arisanat et le forage ? J'ai la nette impression que ça n'est toujours pas décidé et que la première version des avant-postes sera limitée à la baston. J'imaginais qu'on pourrait construire des bâtiments ou les améliorer avec certaines ressources de mission, avec un système participatif analogue à Horizons.
Oui, la défense aura toujours une chance. Durant l'attaque, les défenseurs pourraient avoir sous-estimés la force de leurs opposants, et revenir avec plus de membres de la guilde. Vous pouvez également rechercher une aide supplémentaire de la part de vos alliés...
Quelle aide ? Comment les alliés peuvent-ils participer à la bataille ? En filant certains de leurs membres à la guilde attaquée ? Il s'agit de guilde contre guilde, pas d'alliance contre alliance.
Re: Q&A : Réponses aux questions du forum ? Edition spéciale Avant-Postes
Posted: Thu Oct 06, 2005 7:58 am
by lilfei
QetA wrote:Quelles sont les règles pour le PvP autour de l'avant-poste ? Les mêmes que le GvG des Primes Racines ou quelque chose de différent ? [posée par rushin (EN)]
Si vous voulez une analogie, c'est quelque part entre FvF et GvG.
Qu'est ce que cela veut dire ? Lorsqu'un conflit débute sur un avant-poste, tous ceux qui entrent dans la zone autour de l'avant-poste reçoivent un pop-up leur demandant ce qu'ils veulent faire ; il y a trois choix possibles : attaquants (pas accessible aux membres de la guilde défensive), défenseur (pas accessible aux membres de la guilde attaquante) et neutre.
Les défenseurs ne peuvent attaquer d'autres défenseurs, les attaquants ne peuvent soigner les défendeurs et vice versa. Les deux guildes ont l'option de kicker n'importe qui de leur camp, à n'importe quel moment.
C'set valable pour les alliés aussi donc les camps "défenseur" et "attaquant" ne sont pas limités aux seules guildes ayant déclaré la guerre.
Re: Q&A : Réponses aux questions du forum Edition spéciale Avant-Postes
Posted: Thu Oct 06, 2005 9:38 am
by samvan
Pas bcp d'info sur les avantages d'avoir un OP ni sur l'utilite des crafteur/foreur
Il est limpide pour moi que le OP seront pour les bastonneurs uniquement.
Pour le RP il y aura bientot Ring
Samvans
Les combattants de la vente Zorai
Re: Q&A : Réponses aux questions du forum Edition spéciale Avant-Postes
Posted: Thu Oct 06, 2005 10:21 am
by bobocop
L'avantage "RP" d'avoir un Avant-poste c'est à nous de le trouver, on est assez grand
en tout cas ça me semble évident...
-Je vois les avant-poste comme une possibilité "intelligente" de faire la guerre contrairement au pvp dans les primes qui est souvent un gigantesque défouloir sans réelle motivation.
-Une possibilité également de faire jouer les alliances, de déclarer des guerres (ce n'est pas chose banale tout de même
) Donc de créer des "camps" qui défendront concrêtement leur territoire ou attaqueront pour de bon l'adversaire sur ses terres etc...
Vivement les avant-poste !
Re: Q&A : Réponses aux questions du forum Edition spéciale Avant-Postes
Posted: Thu Oct 06, 2005 10:29 am
by tristan7
mwep....pas de fame requise donc...
Bon...
*attend le renommage des OP en "rue de la paix", "rue de Courcelles", "caisse de communauté, vous devez 100 dappers au temple kami de Zora"
On a parlé de chans d'alliances ou de chans paramétrables?