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Re: Evaluation des armures lourdes

Posted: Mon Sep 05, 2005 3:46 pm
by fredoho
Durabilité: 2/5
Légèreté: 0/5
Parade: 4/5
Esquive: 0/5
Facteur de protection: 4/5
Vs Tranchant: 5/5
Vs Contondant: 4/5
Vs Perforant: 4/5

Je suis meilleur en guerrier et je joue donc en mode parade.

Re: Evaluation des armures lourdes

Posted: Mon Sep 05, 2005 4:08 pm
by raven547
Durabilité: ... 4/5
Légèreté: ... 2/5
Parade: ... 0/5
Esquive: ... 5/5
Facteur de protection: ... 5/5
Vs Tranchant: ... 5/5
Vs Contondant: ... 2/5
Vs Perforant: ... 3/5

Je suis meilleur en mage et je joue donc en mode esquive.

P.S : j'aimerais bien que les armures lourdes (et moyennes) donnent plus ou moins de penalités d'armures en fonction de la qualité des materiaux (comme la légéreté par exemple)

Amitiés :)

Re: Evaluation des armures lourdes

Posted: Mon Sep 05, 2005 4:19 pm
by boubavic
raven547 wrote:
P.S : j'aimerais bien que les armures lourdes (et moyennes) donnent plus ou moins de penalités d'armures en fonction de la qualité des materiaux (comme la légéreté par exemple)

Amitiés :)
C'est a dire ? des penalités d'action ? Je comprend pas :confused:

Re: Evaluation des armures lourdes

Posted: Mon Sep 05, 2005 4:20 pm
by paaaf
Durabilité: ... 1/5
Légèreté: ... 0/5
Parade: ... 0/5
Esquive: ... 3/5
Facteur de protection: ... 3/5
Vs Tranchant: ... 5/5
Vs Contondant: ... 5/5
Vs Perforant: ... 5/5

Je suis meilleur en mage et je joue donc en mode esquive.

PS: j'ai mis le max sur le max vs dmg parceque c'est les seuls stats qui évoluent significativement en fonction de la qlt (du simple au double). Si le facteur de protection varie de 40 a 80% ça ne serait pas pareil. Pareil -6 en esquive est à mon avis négligeable devant -20% de degats absorbés.

Re: Evaluation des armures lourdes

Posted: Mon Sep 05, 2005 4:26 pm
by boubavic
paaaf wrote:Durabilité: ... 1/5
Légèreté: ... 0/5
Parade: ... 0/5
Esquive: ... 3/5
Facteur de protection: ... 3/5
Vs Tranchant: ... 5/5
Vs Contondant: ... 5/5
Vs Perforant: ... 5/5

Je suis meilleur en mage et je joue donc en mode esquive.

PS: j'ai mis le max sur le max vs dmg parceque c'est les seuls stats qui évoluent significativement en fonction de la qlt (du simple au double). Si le facteur de protection varie de 40 a 80% ça ne serait pas pareil. Pareil -6 en esquive est à mon avis négligeable devant -20% de degats absorbés.
a priori le facteur de protection variera entre 40 et 60% sur les prochains changement...par contre aucune idée des modifications apporté sur les max vs dmg

Re: Evaluation des armures lourdes

Posted: Mon Sep 05, 2005 4:27 pm
by janta
boubavic wrote:C'est a dire ? des penalités d'action ? Je comprend pas :confused:
C'est a dire qu'au lieu d'avoir un pénalité d'action fixe, celle ce dépendrait de sa légèreté (ce qui donnerait un intérêt à la légèreté car aujourd'hui il n'est pas du tout évident)

Re: Evaluation des armures lourdes

Posted: Mon Sep 05, 2005 4:28 pm
by billie21
Durabilité: ... 1/5
Légèreté: ... 0/5
Parade: ... 3/5
Esquive: ... 0/5
Facteur de protection: ... 5/5
Vs Tranchant: ... 5/5
Vs Contondant: ... 3/5
Vs Perforant: ... 4/5

Je suis meilleur en guerrier et je joue donc en mode parade.

__________________
edit: reflexion faite..

Re: Evaluation des armures lourdes

Posted: Mon Sep 05, 2005 4:31 pm
by raven547
boubavic wrote:C'est a dire ? des penalités d'action ? Je comprend pas :confused:
non, juste que dans la fiche de personnage, on a les penalités liées à l'armure et aux armes, qui font augmenter la consommation de stamina et de vie dans les contreparties. Je trouve juste dommage que cette valeur soit la meme, que ce soit une armure grossiere en plan 1 faite en mp de base ou que ce soit une superbe armure plan 3 faite en supreme, c'est tout...

Mais c'etait juste une reflexion en passant, je ne veux pas ouvrir le debat et polluer le topic initial de Janta par un hors-sujet :)

Edit : trop tard, Janta a dégainé son post plus vite que moi :D

Re: Evaluation des armures lourdes

Posted: Mon Sep 05, 2005 4:32 pm
by island97
Durabilité: 4 /5
Légèreté: 3 /5
Parade: 5 /5
Esquive: 3 /5
Facteur de protection: 5 /5
Vs Tranchant: 5 /5
Vs Contondant: 5 /5
Vs Perforant: 5 /5

Je suis essentiellement guerrier (pas du tout mage sauf pour rez (lvl 25)) :
-je suis principalement un guerrier épée deux mains donc priorité 1 : parade
- je me bats aussi à l'épée une mains et à la (aux) dague(s) ainsi qu'à la mitrailleuse donc priorité 2 : Esquive et légèreté car la légèreté diminue la consommation de stam/vie.

Re: Evaluation des armures lourdes

Posted: Tue Sep 06, 2005 6:51 am
by gozmoth
janta wrote:Mais les mobs ne s'en servent pas... :)
Ah ces lf.. pvpvpvpvpvpvp :p
Oui mais contre les mobs on s'en fiche, la valeur mini de l'armure suffit car on ne cherche pas vraiment à optimiser les dégâts.

Durabilité: 0/5 -> si l'artisan a évolué correctement il peut en fournir d'autres, le mini est acceptable
Légèreté: 0/5 -> le mini suffit
Parade: 5/5
Esquive: 0/5 -> parade
Facteur de protection: 5/5
Vs Tranchant: 5/5
Vs Contondant: 5/5
Vs Perforant: 0/5 -> le mini suffit