Re: A mort la Zun !!
Posted: Sat Sep 03, 2005 7:11 pm
warba wrote:Ce n'est pas la zun le problème, c'est le mode opératoire pour l'obtenir. Pour avoir du zun suprême, il faut être foreur des primes (ça c'est pas un problème), mais il faut surtout pouvoir camper le spot au changement de saison (à 5 min près plus de zun). Si le zun (et toutes les Mps suprêmes) popait de manière aléatoire par petites quantité tout au long de la saison (en respectant les conditions de pops actuels bien sûr), il n'y aurait pas de camping sur les spots, et tout le monde aurait une chance d'en avoir ; de plus, à moins de camper le spot tout le temps de la bonne saison, personne n'en aurait assez pour faire des gants full zun sup, le problème serait donc résolu : on trouverait des amplis contenant du zun sup (parfois), mais pas full zun. Même raisonnement pour toutes les MPs de forage.
Quant aux rois, un repop plus fréquent et à un endroit chaque fois différent, avec un loot de MPs moins important me conviendrait bien mieux, encore une fois pour laisser au plus grand nombre la chance d'en tuer (et plus fréquemment qu'une fois tous les 2 mois irl).
Warbazhul
je plussoie integralement
les mps les plus précieuses devraient etre aussi les plus capricieuses
elles devraient appartenir aux prospecteurs audacieux, et pas aux campeurs laborieux.
j'ajouterais meme que je verrais d'un bon oeil une multiplication du nombre de spots (la quantité de mps totale restant egale)
bref plutot de tous petits spots, repopant aléatoirement et ne contenant que trés peu de mps
la clé du succés pour la chasse au zun (ou autres mps supreme de grande valeur) serait de se deplacer suffisament pour prospecter de larges zones, et récolter ensuite "pepite par pepite"
l'inverse du camping "montre en main" facon "la fnac a minuit au moment de la sortie mondiale d'une console de jeu"
et au passage, bravo a ceux qui ont développés des recettes alternatives

(edit: si le but de la situation actuelle, c'est de déclencher des "conflits pour les ressources" afin d'inciter au pvp, je suis extremement sceptique sur l'utilité et aussi sur la "qualité" de la chose.
simplement parce que ca nous donne des raisons de nous foutre sur la gueule entres joueurs plutot qu'entres personnages.

pour inciter au pvp, les raisons provenant de la storyline et du rp me paraissent a la fois plus efficaces et plus saines.)