Kann dich beruigen Lidia. Du bist nich allein. Bis ich meinen Speicher auf 1GB aufgerüstet habe, hatte ich das Problem auch. (Ähnliches System)
Irgendwie habe ich den Eindruck, solange Ryzom nicht komplett in den Speicher passt (braucht irgendwas um die 800-900MB) tritt dieses Problem auf. Irgendwie schafft Ryzom es dann wohl nicht den Speicher wieder frei zu geben.
Meine Landmarken und Interfaceeinstellungen hab ich aber deswegen auch noch nicht verlohren.
Kompletter Reset aller Einstellungen....
Moderator: Boar
Re: Kompletter Reset aller Einstellungen....
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Re: Kompletter Reset aller Einstellungen....
hm ich hatte das prob zwischen patch 78 und 79 mit 79 isses verschwunden
und hatte schon immer 1gb
einstellungen hab ich aber auch noch nicht verlorn
JJ
und hatte schon immer 1gb
einstellungen hab ich aber auch noch nicht verlorn
JJ
Re: Kompletter Reset aller Einstellungen....
Ups da antwortet er ja schon selbst *g*...
Re: Kompletter Reset aller Einstellungen....
tridman wrote:Kann dich beruigen Lidia. Du bist nich allein. Bis ich meinen Speicher auf 1GB aufgerüstet habe, hatte ich das Problem auch. (Ähnliches System)
Irgendwie habe ich den Eindruck, solange Ryzom nicht komplett in den Speicher passt (braucht irgendwas um die 800-900MB) tritt dieses Problem auf. Irgendwie schafft Ryzom es dann wohl nicht den Speicher wieder frei zu geben.
Meine Landmarken und Interfaceeinstellungen hab ich aber deswegen auch noch nicht verlohren.
Ryzom und ganz in den RAM passen? Das will ich sehen. Verteilung (ca. was ich beobachtet hab):
Bei 768MB RAM:
RAM -> ca. 500-600 MB
Auslagerung -> ca. 700-900 MB
Bei 1024MB RAM:
RAM -> ca. 700-850 MB
Auslagerung -> 600-800 MB
Thelon, Krieger aus Zora
It's nice to be important, but it's more important to be nice.
"Es gibt keinen Grund, warum irgend jemand einen Computer in seinem Haus wollen würde."
Ken Olson, Präsident, Vorsitzender und Gründer von Digital Equipment Corp., 1977
3D-Weltengenerator
(\__/)
(o.0 )
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
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Re: Kompletter Reset aller Einstellungen....
oneof1 wrote: Bei 768MB RAM:
RAM -> ca. 500-600 MB
Auslagerung -> ca. 700-900 MB
Bei 1024MB RAM:
RAM -> ca. 700-850 MB
Auslagerung -> 600-800 MB
Tja. Und da hast dus doch auch schon.
Die Auslagerungsdatei ist nicht blos da um daten zu lagern, die nicht in den Speicher passen. Speicherseiten die einmal ausgelagert wurden, verbleiben so lange in der Auslagerungsdatei, bis der für sie benötigte Speicher wieder frei gegeben wurde. Das bedeutet z.B., dass eine Seite ausgelagert wird und nachdem sie zurück in den Hauptspeicher geladen wurde sowohl dort als auch in der Auslagerungsdatei existiert. Vorteil davon ist: Sollte auf die betreffende Seite dann nur lesend zugegriffen werden entfällt bei erneuter Auslagerung der Kopiervorgang.
Bei deinem Beispiel heißt das dann also bei
768MB RAM:
Insgesammt werden momentan ca. 900 MB Speicher benötigt.
Da du eh nur 768MB RAM hast werden 600MB davon im speicher gehalten und der rest ausgelagert. Die "freien" 168MB RAM werden (schätze ich jetzt mal) vom System reserviert und sind nicht permanent belegt.
bei 1024MB RAM:
Momentan werden 850MB Speicher benötigt, die auch vollständig im Speicher gehalten werden können. Die Auslagerungsdatei enthält weniger daten, da 50MB offensichtlich noch nicht ausgelagert wurden. Entweder wurden die Daten, die sich momentan in der Datei befinden, bei vorherigen Swappingaktionen dahin ausgelagert oder Windows ist ausnamsweise mal so intelligent und nutzt freie Rechenzeiten um die Auslagerungsdatei schonmal an zu legen für den Fall, dass irgendwan später einmal ausgelagert werden muss.
Insgesammt:
Ryzom braucht ca. 800-900MB Speicher und passt damit bei 1024MB vollständig rein.
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Re: Kompletter Reset aller Einstellungen....
Naja als ich noch 512 mb Ram hatte hat sich das Spiel sogar normal beenden lassen*gg*
Gruss Lidia
Gruss Lidia
Re: Kompletter Reset aller Einstellungen....
tridman wrote:Tja. Und da hast dus doch auch schon.
Die Auslagerungsdatei ist nicht blos da um daten zu lagern, die nicht in den Speicher passen. Speicherseiten die einmal ausgelagert wurden, verbleiben so lange in der Auslagerungsdatei, bis der für sie benötigte Speicher wieder frei gegeben wurde. Das bedeutet z.B., dass eine Seite ausgelagert wird und nachdem sie zurück in den Hauptspeicher geladen wurde sowohl dort als auch in der Auslagerungsdatei existiert. Vorteil davon ist: Sollte auf die betreffende Seite dann nur lesend zugegriffen werden entfällt bei erneuter Auslagerung der Kopiervorgang.
Ich bezweifle, dass das so ganz richtig ist aber lasse mich gerne eines besseren belehren.
tridman wrote:Bei deinem Beispiel heißt das dann also bei
768MB RAM:
Insgesammt werden momentan ca. 900 MB Speicher benötigt.
Da du eh nur 768MB RAM hast werden 600MB davon im speicher gehalten und der rest ausgelagert. Die "freien" 168MB RAM werden (schätze ich jetzt mal) vom System reserviert und sind nicht permanent belegt.
oneof1 wrote:Bei meinem alten Rechner ...
Der neue ist in der Sig.
tridman wrote:bei 1024MB RAM:
Momentan werden 850MB Speicher benötigt, die auch vollständig im Speicher gehalten werden können. Die Auslagerungsdatei enthält weniger daten, da 50MB offensichtlich noch nicht ausgelagert wurden. Entweder wurden die Daten, die sich momentan in der Datei befinden, bei vorherigen Swappingaktionen dahin ausgelagert oder Windows ist ausnamsweise mal so intelligent und nutzt freie Rechenzeiten um die Auslagerungsdatei schonmal an zu legen für den Fall, dass irgendwan später einmal ausgelagert werden muss.
Insgesammt:
Ryzom braucht ca. 800-900MB Speicher und passt damit bei 1024MB vollständig rein.
Bin nach dem Einloggen einmal quer durch Zora gerannt und hatte laut Task-Manager diese Werte: RAM:
Gesammt: 1024
durch SOR belegt ca.: 652
Frei ca.: 18
System/Sonst. ca.: 355
Auslagerungsdatei / Virtueller Speicher:
Gesammt ca.: 844
durch SOR belegt ca.: 650
Rest. ca.: 194
Thelon, Krieger aus Zora
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Re: Kompletter Reset aller Einstellungen....
Lidia wrote:Naja als ich noch 512 mb Ram hatte hat sich das Spiel sogar normal beenden lassen*gg*
Gruss Lidia
hast du zufällig ein DualChannel fähiges Board (mit 2farbigen RAM-Slots) und den Speicher im DC-Modus?
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Re: Kompletter Reset aller Einstellungen....
oneof1 wrote:Ich bezweifle, dass das so ganz richtig ist aber lasse mich gerne eines besseren belehren.
Ich gebe zu, ganz 100% richtig ist diese beschreibung tatsächlich bestimmt nicht. Die betreffende Prüfung liegt auch schon ein wenig zurück. Bei der Kernaussage, dass Ryzom bei 1GB RAM komplett in den Hauptspeicher passt, bin ich mir aber ziemlich sicher.
Es gibt viele verschiedene Paging Strategien und was nun davon Windows jetzt genau und wie umsetzt entzieht sich meiner kenntniss.
Sollte es dich interessieren findest du aber eine recht brauchbare beschreibung (und noch viel anderes leider nicht so brauchbares) in
Andrew S. Tanenbaum
Moderne Betriebssysteme
ISBN: 3-8273-7019-1
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Re: Kompletter Reset aller Einstellungen....
Das Problem hatte ich auch, Ryzom verabschiedete sich jedes mal nach dem drücken des Ausloggknopfes. Nach Erweiterung des Ram´s von 512 auf´s doppelte lässt sich das Spiel normal beenden. Nur bei längeren Sessions 10 Std. + hängt er ab und an noch.