balzamon wrote:
[...]
Nevrax a choisit de faire une saga. Ils ont du, en imainant cela, imaginer aussi les moyens et la maniere dont ca se ferait.
Personne n'a nié le fait que ce soit delicat, que ca paraisse paradoxal, beaucoup se sont demandés comment ils comptaient tenir leur promesse (je ne parle pas du contenu que tout le monde attend, mais de donner aux joueurs le pouvoir d'incarner des personnages influant sur le monde, tout en ayant ecrit d'avance un senario determiné.
Ce que tu decrit la, elesias, comme beaucoup d'autre (on lit partout le fait que c'est acceptable venant d'une "minorité", mais que la "majorité" se doit de suivre la lore... on tire a la courte paille pour savoir qui s'y colle?), etait previsible. Ce genre de "probleme" peut etre parfois limité par l'atribution de role aux personnages (autre que celui d'etre un refugier de de pexer son forage/son craft/sa magie/sa melee pour aider a reconstruire son pays en ramassant les peaux de papillons qui trainent par terre), ce que j'appelle les "mechanismes de jeu". Si les joueurs avaient le pouvoir d'entrer dans la garde de leur ville, de devenir conseiller de je sais pas quoi, d'entrer dans la Compagnie de l'Arbre Eternel, ou autres roles "officiels":
- d'une part il y aurait eu responsabilisation des personnages (un joueur incarnant un garde de Natae au service - réelement - du Royaume va avoir moins tendance à se ballader chez les zorais et faire copain copain avec l'Alliance en se déclarant neutre ou kamiste et f*ck yrkanis),
- D'autre part ca offrait aussi un bon moyen de canaliser, de cadrer, le rp des joueurs, via ces institutions. J'ajouterais que le fait d'etre en relation directe avec quelque chose "d'officiel", de pouvoir aider autre chose que des PNJ sans vie (pas meme un dialogue), donne l'impression que de suivre sa civilisation signifie quelque chose.
En l'ocurence, je sais tres bien que ca n'est pas possible car nous ne sommes que des refugiers, des sous merdes, des ploucs.. Oui mais voila au final, on vit dans un univers mort, comme il a ete longtemps decrié.. Depuis quelques temps, il y a plus "d'events" (ouaissss -_-), tiens nos dirigeants ne sont pas morts, sauf qu'on continue de ramasser des ailes de papillons pour le PNJ local pour gagner un point de fame comme on gagne un point d'XP -_- et il n'y a toujours rien pour faire sentir, IG, qu'il y a une difference entre le representant modele de son peuple, et celui qui se pretend contre les chefs, contre la karavan, contre les kamis, ou "libre".
Voila pourquoi je suis de plus en plus perplexe vis a vis de cette "saga" et du rp sur le serveur: j'ai l'impression qu'on fait les choses a l'envers. Aucune base n'a ete posé, et on lance le senario sans avoir fait l'introduction, celle ou on decouvre la scene, les personnages, et la situation initiale. Elle n'est presente que sur une page internet, succintement, loin tres loin du jeu.
Si il fallait, si le staff (je met derriere ce terme toute personne qui a voulu cela, staff anim, dev, nevrax, dcc, j'en sais rien) avait besoins que les joueurs jouent les parfaits homins moyens de leur société (ce qui, deja me parait difficile a imaginer etant donné qu'ils viennent tous de groupes differents de survivants, ayant passé 3 generation a survivre coupés du reste de leur peuple), il y avait des moyens de les cadrer pour eviter que les "exeptions a la lore" se multiplient et ne deviennet la norme au sein de la population de joueurs.
J'insiste sur ce dernier point: "la population de joueurs. Les personnages incarnés par les joueurs ne representent pas l'ensemble de la population d'atys. Ils ne sont qu'une partie de la population, par consequent, meme si beaucoup decident de jouer un perso hors norme (ce qu'on ne peut en aucun cas leur reprocher), ca ne signifie pas que la majorité du royaume matis est anar', ou qu'il n'y a plus de trykers dans les lacs pour suivre le gouverneur. Le reste de cette population, ca fait partie de l'environnement, au meme titre que les gouvernements, les factions, la faune etc... Et c'est le role du staff de rapeler son existence aux joueurs, rappeler que ce n'est pas parcequ'on croise beaucoup de neutres ou autres qu'ils representent la norme.
edit: erf que de posts, le temps d'envoyer la reponse ²
sur le fait de "jouer un PNJ", "être réduit à jouer un archétype", "adopter la vision étroite de son peuple", etc : il s'agit à mon avis d'une forme d'exagération conjuratoire, du style "non, je ne serai pas un mouton, je vous signale que j'ai un cerveau, au cas où vous n'auriez pas remarqué".
Je n'ai jamais dit ca dans ce sens la, thanys. Simeplement dans le sens que, si nous devons nous contenter de l'Histoire, la Saga, et jouer gentillement notre role de bon matis, bon fyros, bon tryker et bon zorai, sans broncher, et bien mis a part pendant les 'event' (que personnellement je déteste, non pas ceux de nevrax, mais d'une maniere generale, justement car c'est planifié et les possibilités sont forcément restreintes et forcées), ben il ne nous reste qu'a pexer. Si on ne doit pas jouer des individus (pour reprendre tes termes), si on ne peut pas s'inventer des histoires entre joueurs (parceque les joueurs, contrairement aux pnj, ils reagissent et on peut jouer avec meme hors des events), alors le rp sur ryzom n'a a mes yeux aucun interet.
La Saga, ce n'est pas a moi de tout faire pour qu'elle ai lieu: c'est le boulot de nevrax. Moi je ne suis que joueuse, ce n'est pas de ma responsabilité que de me préocuper de ca: je part du principe que chez nevrax ils sont competents, et qu'elle aura lieu, comme il faut, car ils ont prevu leur coup.