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Re: Additionnal information on Nevrax reorganization 2 ??

Posted: Tue Aug 09, 2005 5:01 pm
by linlin
Xavier Antoviaque wrote:On se devait d'attendre l'issue de l'audience d'aujourd'hui avant de vous communiquer le résultat: la période d'observation a été officiellement renouvelée pour quatre mois, jusqu'en décembre. Il n'y a donc pas de changement pour le moment, on travaille toujours dans l'objectif d'obtenir une issue favorable à la procédure en cours.

--
Xavier.

*Respire de nouveau*

Merci Xav, et bravo les Devs :D

Re: Additionnal information on Nevrax reorganization 2 ??

Posted: Tue Aug 09, 2005 5:29 pm
by raiden55
réponse tres neutre, ca doit etre une question de gameplay ^^
bon en tout cas 4mois de plus, c'est donc que c'est pas trop mauvais
l'observation peut se renouveller du moment que ca a pas baisser, ou ca signifie que ca c'est amélioré ? (question ouverte a toute personne s'y connaissant la dedans, pas forcement a xavier)

@linlin : toujours pas digéré ce que tu as fait aux yubos :p

Re: Additionnal information on Nevrax reorganization 2 ??

Posted: Tue Aug 09, 2005 5:33 pm
by linlin
raiden55 wrote:(super bonne planque pour sniper le linlin)

Gni !!! oO

Re: Additionnal information on Nevrax reorganization 2 ??

Posted: Wed Aug 10, 2005 12:00 pm
by typoff
raiden55 wrote:réponse tres neutre, ca doit etre une question de gameplay ^^
bon en tout cas 4mois de plus, c'est donc que c'est pas trop mauvais
l'observation peut se renouveller du moment que ca a pas baisser, ou ca signifie que ca c'est amélioré ? (question ouverte a toute personne s'y connaissant la dedans, pas forcement a xavier)
La période d'observation porte bien son nom, elle permet au tribunal de suivre l'entreprise (du coté compta), apparemment période de 4 mois pour Nevrax, elle peut etre reporté à plusieurs reprise par le tribunal.

A l'issus de chaque période le "boss" est convoqué au tribunal où il présente son dernier bilan ainsi éventuellement un plan de redressement ou une demande de report (report limité dans le temps, 18 ou 20 mois max il me semble).

A chaque passage au tribunal l'entreprise peut soit passer en redressement avec un plan de remboursement du passif, soit trouver un repreneur (solvable :D ), soit dans le pire des cas en liquidation :'( (tout dépend de l'état de santé de l'entreprise pendant le période d'observation)

Voilà, j'ai essayé de faire simple et d'être compréhensible :)

Re: Additionnal information on Nevrax reorganization 2 ??

Posted: Wed Aug 10, 2005 12:49 pm
by sakhmet
En premier lieu je dirais que c’est ne bonne nouvelle pour les 4 mois de plus (surtout pour ceux qui ont prit 6 mois d’abo sans savoir l’état des choses).
Mais il est peut être temps de réagir réellement. Je suppose que ce qui a fait pencher la balance est une présentation du R² par DCC.
DCC étant un très bon commercial mais un peu déconnecté de la réalité de « son » produit.

Soyons constructif :

Ce que pensent les gens quand on leur parle de Ryzom ?

-La majorité des gens vont vous répondre « Ryzom c’est le jeu joli mais tout bugé ? Ah oui j’ai fait la beta ça plantait tout le temps ».

Dans le reste il y a :
- Les Déçus « Ryzom j’y ai joué mais a part tuer du monstre en boucle y’a rien, alors je suis allé ailleurs »
- Une minorité « Ryzom c’est génial je m’y éclate et je veux y rester »

Quels sont les moyen de redore le blason ?

- La communication :
Là on peut dire qu’il y a du progrès même si pour les questions sensibles ont est encore obligé de poster les infos soit même pour avoir des infos officielles. (ex : le redressement judiciaire et la pseudo audience qui a lieu un jour où il y a pas audience au tribunal :p )

- Le site web :
Alors là ce n’est pas gagné. .. le site web est votre vitrine que diable !
Vous avez réalisé un gros travail graphique sur le site ce qui le rends bien plus attractif que l’ancien mais il y a quand même de gros problème dessus.
En effet a l’heure actuel le site est à l’image du jeu il est très beau mais il ne faut pas regarder le contenu.
Le nombre de phases incohérentes, traduites, pleine de faute de français est assez élevé, les captures d’écran illustrant les tutoriaux sont en anglais etc.
Il serait donc judicieux de reprendre toutes les remonté de problèmes que les joueurs vous on faite a l’époque de ça mise en ligne et de les corriger.

- L’animation, le RP :
C’est ce qui devrait être la grande force de SoR par rapport aux autres jeux du marché.

Les animations sont en hausse mais il est peut être temps de donner les moyens de leurs (et vos) ambitions àvos CSR. Le R² c’est bien joli mais avant de donner un tel outils aux joueurs donnez au moins a vos équipes d’animation un outil leur permettant de realisé une animation digne de la Saga .
Ex : prendre le contrôle d’un pnj existant (y comprit karavan et Kami), pourvoir avoir un nom et un prénom comme tout pnj, pouvoir faire apparaître des mobs (objets), pouvoir activer un fullpvp sur eux, pouvoir avoir des caractéristiques autre que celle des hormins joueurs (comme les boss kitin).

De plus cela fait des mois que la communauté réclame au CSR de les marier, vous n’avez toujours pas donné le déroulement des cérémonies de mariages des différents peuple ni la façon d’on est perçu un mariage mixte (2 civilisations différentes). Vos CSR s’étaient proposer de vous écrire ces cérémonies, vous avez refusé en disant « c’est en cour de dev en interne » … mais laissez les faire !! Prenez leur copie modifiez au besoin et permettez enfin a 2 joueurs d’avoir un vrai événement RP en acore avec la Saga !.

- Le gameplay :
Sur ce point je suis au regret de vous dire que vous êtes a la ramasse par rapport aux concurrents.
Vous avez certes le système de briques qui est assez innovant mais la prise en mais de SoR est désastreuse. Pour attirer du monde il faudrait faciliter cette prise en main, en commençant par une refonte de l’interface au niveau des entraineurs et de l’interface générale (influence peut être un peu trop grande du monde linux :p ).


Maintenant a vous de voir si vous voulez vraiment faire une Saga sur 8 ans ou si vous souhaitez juste arrivé a un produit globalement stable afin de le céder a l’entreprise qui héberge déjà vos serveurs et toute la partie animation. Mais si c’est la seconde solution ayez l’honnête de le dire a vos clients

Re: Additionnal information on Nevrax reorganization 2 ??

Posted: Thu Aug 11, 2005 6:49 pm
by calvin82
Là j'ai envie de réagir. Je précise que je n'ai aucun lien avec Nevrax! :p
sakhmet wrote:DCC étant un très bon commercial mais un peu déconnecté de la réalité de « son » produit.
Jugement personnel, subjectif, et tellement facile... Je ne connais pas DCC mais j'imagine que depuis plusieurs années sa vie tourne exclusivement autour de Ryzom. Cela mérite un peu plus de considération de ta part. Il y a ceux qui font et ceux qui disent ce qu'il faut faire.
sakhmet wrote:Soyons constructif
Ravi de te l'entendre dire!...
sakhmet wrote:Ce que pensent les gens quand on leur parle de Ryzom ?
-La majorité des gens vont vous répondre « Ryzom c’est le jeu joli mais tout bugé ? Ah oui j’ai fait la beta ça plantait tout le temps ».
Ben je leur dirais que justement c'était la bêta. Honnêtement, depuis plusieurs mois maintenant Ryzom est extraordinairement stable. Personnellement je ne plante jamais. Cf le forum technique, où l'on constate que très rares sont les cas où l'utilisateur confronté à un problème ne trouve pas de solution.
sakhmet wrote:Là on peut dire qu’il y a du progrès même si pour les questions sensibles ont est encore obligé de poster les infos soit même pour avoir des infos officielles. (ex : le redressement judiciaire et la pseudo audience qui a lieu un jour où il y a pas audience au tribunal :p )
Je te laisse la responsabilité de ton accusation. D'après toi, Xavier aurait menti purement et simplement. Bien. Je n'en sais rien, mais ça m'intrigue. Xavier?
sakhmet wrote:En effet a l’heure actuel le site est à l’image du jeu il est très beau mais il ne faut pas regarder le contenu.
Le nombre de phases incohérentes, traduites, pleine de faute de français est assez élevé, les captures d’écran illustrant les tutoriaux sont en anglais etc.
Il serait donc judicieux de reprendre toutes les remonté de problèmes que les joueurs vous on faite a l’époque de ça mise en ligne et de les corriger.
Leur site est quand même plus que correct niveau contenu. Et connais-tu l'histoire de la paille et de la poutre? Toi, tu n'as pas beaucoup lu Bescherelle, manifestement.
sakhmet wrote:Le gameplay:
Sur ce point je suis au regret de vous dire que vous êtes a la ramasse par rapport aux concurrents.
Vous avez certes le système de briques qui est assez innovant mais la prise en mais de SoR est désastreuse. Pour attirer du monde il faudrait faciliter cette prise en main, en commençant par une refonte de l’interface au niveau des entraineurs et de l’interface générale (influence peut être un peu trop grande du monde linux)
D'abord, vive Linux! :D

Ensuite, je suis en TOTAL désaccord avec toi. Ryzom est mon tout premier MMORPG, je n'avais jamais pointé le bout de mon nez dans un jeu de ce genre auparavant. C'était en octobre ou novembre, et je suis toujours aussi accro. Avec des pauses. Des moments de lassitude. Mais pendant ces moments-là, ou même en parallèle à Ryzom, je suis allé essayer d'autres MMORPG, car je suis devenu incapable de jouer à un autre type de jeu. Seul le MMORPG me procure un sentiment authentique d'évasion.

Bref, disais-je, j'en ai essayé d'autres: World of Warcraft, Guild Wars, EVE Online, City of Heroes, Lineage 2, DAOC, Everquest 2, RYL, Tantra Online, Horizons, Neocron 2... Quand je dis essayer c'est essayer, pas regarder, d'ailleurs sur ce lot j'en ai acheté trois. Eh bien aucun ne sait me retenir comme le fait Ryzom. Je trouve justement sur Ryzom un gameplay que je ne trouve pas ailleurs. Ce qui ne m'empêche pas de prendre du bon temps sur un autre MMORPG quand j'ai envie de ne plus entendre les kipees braire... Ou beugler... Enfin, brailler quoi.

Alors dire que SoR est à la ramasse par rapport à ses concurrents, c'est FAUX. Ni plus ni moins. SoR a des faiblesses, des défauts et des lacunes, mais il n'a pas à rougir, bien au contraire.

Quant à ce qui est de la prise en main, elle dure au maximum quelques jours. Si on s'attend à maîtriser dès les premières heures un jeu que l'on espère nous captiver des mois durant, que veux-tu que je te dise...

EDIT: Après avoir répondu à ce post, et après ma lecture quotidienne du forum Ryzomien, je suis allé comme à mon habitude sur le site de EVE Online, qui est le 2ème MMORPG que j'affectionne (mais après Ryzom, hein! :p ) Même si vous ne connaissez rien à ce jeu, jetez un coup d'oeil ici:
http://eve.mmorpgs.info/index.html?rub=devblog&tid=5921
Instructif, non? Comme quoi...

Re: Additionnal information on Nevrax reorganization 2 ??

Posted: Thu Aug 11, 2005 7:39 pm
by rodius
Non je crois que Ryzom est un mmporg "bien né"

Le problème est ailleurs : à la conception ces créateurs ont été très ambitieux et ont engendré un jeu particulièrement réussi... Seulement c'est "une usine à gaz" et l'équipe qui s'en occupe aujourd'hui manque d'effectifs...

D'ou les retards divers et variés.
Mais je suis sur qu'il travaillent d'arrache-pied pour le faire avancer :)

C'est un manque de moyens, nous ne sommes apparement pas assez de joueurs, et la pub coute chère.

Je pense qu'ils veulent fideliser avec le bouche à oreille
ils n'ont surement pas d'autre choix...

Donc soyons patients, evitons le ouin ouin et payons notre abonnement par 3 ou 6 mois mini... (Ca les banquiers ils aiment bien > les clients fidèles et confiants : ca les rassurent)

Bon jeu à tous !

Re: Additionnal information on Nevrax reorganization 2 ??

Posted: Thu Aug 11, 2005 7:44 pm
by arbraz
Je n'ai à aucun instant oublié la situation de Nevrax. C'est reparti pour 4 mois, soit ! c'est une bonne chose :D
calvin82 wrote:Je ne connais pas DCC mais j'imagine que depuis plusieurs années sa vie tourne exclusivement autour de Ryzom.
Le pôvre, comme je le plains....

Pour ma part, je pense que DCC est un fieffé menteur et un arnaqueur de première. Il se conduit tout bonnement en chef d'entreprise, sans grande considération pour les joueurs que nous sommes.

[Edit] On peut dire des choses pire que ça dans le canard déchaîné...

Re: Additionnal information on Nevrax reorganization 2 ??

Posted: Thu Aug 11, 2005 7:52 pm
by calvin82
rodius wrote:Non je crois que Ryzom est un mmporg "bien né"

Le problème est ailleurs : à la conception ces créateurs ont été très ambitieux et ont engendré un jeu particulièrement réussi... Seulement c'est "une usine à gaz" et l'équipe qui s'en occupe aujourd'hui manque d'effectifs...

D'ou les retards divers et variés.
Mais je suis sur qu'il travaillent d'arrache-pied pour le faire avancer :)
Totalement, entièrement, complètement d'accord avec toi, Rodius. :)
arbraz wrote:Pour ma part, je pense que DCC est un fieffé menteur et un arnaqueur de première. Il se conduit tout bonnement en chef d'entreprise, sans grande considération pour les joueurs que nous sommes.
Si DCC est un arnaqueur de première, tu es... le premier des crétins pour te laisser arnaquer depuis plusieurs mois en payant un abonnement. Désolé mais fallait que ça sorte, devant un mot aussi insultant. Pour lire tes posts sur le forum et pour t'avoir croisé IG, tu sembles aimer fouler le sol d'Atys, pourtant.

Re: Additionnal information on Nevrax reorganization 2 ??

Posted: Thu Aug 11, 2005 7:53 pm
by hasturfr
arbraz wrote: Pour ma part, je pense que DCC est un fieffé menteur et un arnaqueur de première. Il se conduit tout bonnement en chef d'entreprise, sans grande considération pour les joueurs que nous sommes.
C'est la luuuuute finaaaaaaale !


Je pense que pour se lancer dans une entreprise comme ça faut être un brin passionné au contraire. Un chef d'entreprise sans considération ni scrupule voulant s'en foutre plein les fouilles rapidement n'ira pas, je pense, se tourner du côté des MMO.