Das Problem unterteilt sich meiner Meinung nach in drei Bereiche:
1. Deathpenalty
2. Informationsvorsprung von Hardcorezockern ggü. Feierabendspielern
3. Evtl. geografische Besonderheiten im Trykerland
Zu 1) Deathpenalty
Seit dem die Deathpenalty eingeführt wurde, hat sich das Spielverhalten von Feierabendspielern stark zu einem risikoaversen hin gewandelt.
Die Erklärung dafür ist so einfach wie einleuchtend. Wenn Ihr nur nur 4 bis 5 Stunden täglich spielen würdet, wie würde es euch gefallen, wenn ihr immer mehr dieser knappen Zeit für das abarbeiten von Deathpenalty benötigen würdet? Sicherlich werdet ihr spätestens an dem Punkt demotiviert werden, wenn ihr den ganzen Tag nur noch DP abbaut.
Hardcorezocker haben da einfach mehr Zeit pro Spieltag übrig und so fällt da die Deathpenalty weniger ins Gewicht.
zu 2) Informationsvorsprung der Hardcorezocker ggü. den Feierabendspielern
Kein anderer Bereich erfordert soviel Information wie das Harvesten. Beim Mob-Jagen hat man es sehr schnell raus, mit welchem Mob man sich erfolgsversprechend anlegen kann. Das erforschen guter Quellen zum Harvesten benötigt Wochen an Spielzeit. Klar wissen die Hardcorezocker da einfach besser wo sie die besseren Quellen finden, und wie sie sicher dahin gelangen.
Die Folge ist, dass sich in keinem anderen Bereich die Unterschiede zwischen Hardcorespielern und Feierabendspielern so bemerkbar machen, wie im Harvesting-Bereich.
zu 3) Evtl. geografisch Besonderheiten im Trykerland.
Ich habe extra evtl. geschrieben, da es sich bei diesem Punkt mehr um unsubstanzielle Gerüchte handelt, die aber immer hartnäckiger ingame und anderswo verbreitet werden (hier mal ein Thread aus dem Noramerikanischen Forum
http://ryzom.com/forum/showthread.php?t=1676).
Stimmt es nun, dass es im Trykerland weniger gute Quellen als es anderswo, insbesondere im Matis-Gebiet gibt?
Antwort: Ich habe keine Ahnung, aber ich erlaube mir mal zwei Argumente zu liefern die gegen diese Hypothese sprechen, ohne sie zu widerlegen:
a) Tryker-Land besteht zu einem nicht unbeträchtlichen Teil aus Wasser!
D.h. man muss größere Entfernungen über per definitionem leere Gebiete (nämlich Wasser) zurücklegen, um an seine Quellen zu kommen. So entsteht natürlich der Eindruck, dass Sources im Trykerland rar gesät sind. Dabei sind sie eher weit verstreut.
b) Es gibt wohl realtiv mehr Matis als Tryker auf dem Leanon-Server. Logisch, das da das Angebot an Mats aus Matis größer ist, als das aus Trykerland.
Zum Schluss drei Bitten:
1. An die Hardcorezocker:
Seit glücklich, dass ihr so lange Zocken dürft. Das ist ein Luxus, den nicht alle haben, also schaut nicht auf die hinunter, die nicht innerhalb weniger Wochen ihre Chars auf dreistellige Level gebracht haben oder nicht q150 Ausrüstung/Mats anbieten können. Diese Leute spielen genauso gern wie ihr und bringen in ihrer wenigen freien Zeit auch genausoviel Engagemant dafür auf.
2. An die Feierabendspieler
Es ist sinnlos mit den Hardcorespielern konkurrieren zu wollen. Diese Spieler haben einfach mehr Zeit um mehr zu erreichen. Es ist nunmal so brutal wie simpel.
3. An die Entwickler:
Überdenkt nochmal die sich ständig steigernde Deathpenalty. Vielleicht sollte die DP nicht additiv sein, d.h. nur einmal vergeben werden, selbst wenn man zweimal hintereinander stirbt.
Eurer Hedon
(aka Ranna, Tryker Fighter/Harvester)