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Re: Befehlsliste?
Posted: Thu Sep 30, 2004 1:44 pm
by alexs
Praktisch wäre doch mal ein Befehl zum einladen in eine Gruppe.
z.b. "invite <spielername>"
So kann man sich auch umständliche Ortsbeschreibungen ersparen, wenn der einzuladende Spieler irgendwo anders ist. Der muss dann nur noch auf seiner Karte nachschauen wo die Gruppe ist.
Es existiert ein Befehl "invite" dafür werden allerdings 2 Argumente benötigt. Das erste ist der Spielername und zweite ein Channel-Name, womit ich nichts anzufangen weiß.
Re: Befehlsliste?
Posted: Thu Sep 30, 2004 1:46 pm
by anony
Leider gibts kein /cmdlist wie damals in Q3. Das wär nützlich. Außerdem kann man AFAIK die kommandos nicht auf Makros legen, d.h. per Shortcut starten. Das find ich auch schade. Überhaupt wär ein bisschen mehr konfigurierbarkeit in der Hinsicht nicht schlecht.
Und ich will immernoch per Shortcut Rüstung und Waffe wechseln können. So!
Re: Befehlsliste?
Posted: Thu Sep 30, 2004 1:53 pm
by schelm
alexs wrote:
So kann man sich auch umständliche Ortsbeschreibungen ersparen, wenn der einzuladende Spieler irgendwo anders ist. Der muss dann nur noch auf seiner Karte nachschauen wo die Gruppe ist.
auch handlebar mit einem /ctarget (compasstarget) und sich entsprechende ziele über den kompass suchen. (/ctarget ist meines wissens nach kein gültiges kommando, lediglich ein vorschlag) wobei ein /invite natürlich mehr vorteile hat, wie zumbeispiel den teamchat etc
Re: Befehlsliste?
Posted: Thu Sep 30, 2004 2:01 pm
by dpi209
tom299 wrote:hi,
bin erst seit paar tagen in ryzom und das ist auch mein 1. forumsbeitrag
mal ne frage: gibts irgendwo ne liste mit den möglichen befehlen des spiels ingame? also z.b. kann man ja einen teampartner anklicken und dann "Assistieren" wählen, was mit maus sehr umständlich ist. aber es gibt den befehl /assist <name> und dann klappt das auch. so und nun hätt ich gern ne liste in der noch mehr befehle vorhanden sind und auch platzhalter wie evtl. %n für name oder sowas. dann könnte man z.b. den gewünschten teammember ins visier nehmen und dann mit /assist %n dessen anvisierter gegner ins ziel nehmen.
gruß...magictom
Player targeten geht, mit /target <NAME>
Die Emotes funktionieren komplett mit den Namen, die im Menü angegeben sind. So weit ich weiss funktioniert das mit fast allen Befehlen, die in Menüs benannt sind, plus /who.
Mal sehen, vielleicht erbarmen die DEVs sich ja und machen eine Hilfeseite der Chatcommands....
Re: Befehlsliste?
Posted: Fri Oct 01, 2004 8:57 am
by feilan
Wirklich, bei dir geht /target?
Ich bekomme, selbst, wenn der betreffende Spieler direkt neben mir steht nur die Meldung <Entity unknown>.
Re: Befehlsliste?
Posted: Fri Oct 01, 2004 11:40 am
by dpi209
feilan wrote:Wirklich, bei dir geht /target?
Ich bekomme, selbst, wenn der betreffende Spieler direkt neben mir steht nur die Meldung <Entity unknown>.
Funktioniert bei mir wunderbar.... Auch /assist funktioniert dann. Je nach Gelegenheit probier ich auch nochmal andere Menükommandos aus - mal sehen, was noch alles per Text eingebbar ist... Bin ja mal gespannt :>
Re: Befehlsliste?
Posted: Fri Oct 01, 2004 11:51 am
by feilan
Gemeinheit.
Gegen Ende der ertsen beta ging /target bei mir auch, aber seit der 2wochen open geht's nimmer. Ungerecht *grummel*
Re: Befehlsliste?
Posted: Sat Oct 02, 2004 8:43 am
by shaded
*bump*
Farox, bitte!
Kannst Du nicht mal eben bei den Devs anklingeln und uns ne Liste aller Slash-Befehle hier rein posten?
Ich bin mir sicher, dass so eine Liste schon existiert. Kein Programmierer merkt sich sowas im Kopf - schon gar nicht wenn im Team gearbeitet wird und diese Informationen ständig mehreren Leuten zur Verfügung sehen müssen.
Das dauert keine 5 Minuten....
Re: Befehlsliste?
Posted: Sat Oct 02, 2004 4:37 pm
by snv
Jo, nach diesen Befehlen verlangt es mir auch.
Ich kanns gerade leider nicht ausprobieren, aber ich glaube man kann diese Slashbefehle auch an Tastenkürzel binden, indem man das "Makro" System benutz.
Mit eben diesem fühle ich mich aber derbe Verarscht; Eine Aktion einer Taste zuzuweisen kann man ja wohl kaum Makro nennen.
Ich habe mich noch nicht in den Quellcode eingelesen, aber es würde mich stark wundern, wenn der Client keine Scripts verarbeiten könnte.
Ich glaube es währe Sinnvoll die Schnittstelle dazu öffenzulegen, denn sonst ist es nur eine Frage der Zeit, bis jemand ein Macrotool schreibt, dass von ausserhalb des Clients agiert und dieses wäre dann halt nicht mehr unter Aufsicht der Devs.
Re: Befehlsliste?
Posted: Sat Oct 02, 2004 6:28 pm
by xolva
Nach dem ich all Eure Beiträhe gelesen hab bleibt resignierend nur eines zu sagen. Das was ihr hier sucht und ich auch, sollte irgend wo auf den öffetnlichen Seiten von Ryzom zu finden sein. Aber da loben die sich nur selber. Dann gibts auch noch das Handbuch. Aber auch das isn Witz.
Also GM's wo finde ich den nun all die netten ingamebefehle. Wann schickt ihr mir endlich ein Handbuch das ich auch nutzen kann wenn ich etwa über die Oberfläche (HUD) wissen möchte.
Ich weiß net, ich schreib mir die Finger wund mit Tickets, die jetzt, wo das ingamemailsystem einfach ausgeschaltet wurde (riesen Frechheit), nicht mal mit eure "bla bla .. wird bearneitet .. bla bla ... geduld" Antwort beantwortet werden.
Ich bin schon nicht mehr nur frustriert, ich bin wirklich sauer und das schrei ich absofort überall, heraus. denn irgend wie mus ich, alleingelassen, ja damit fertig werden...