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Re: Q&A Runde XI
Posted: Tue Aug 23, 2005 11:32 am
by radi1
Hallo,
mir ist aufgefallen, das wen ich mehrere Missionen annehme, bei welchen ich Gegenstände zu meinem Auftraggeber zurückbringen muß, es unheimlich nervig ist herauszufinden welche gegenstände er jetzt haben will.
Wäre es möglich das ich anstelle der Anzeige "2 Gegenstände übergeben"
vieleicht die Anzeige kommt "3 Yuboschopf und 5 Gingo-Schädel Übergeben"?
MfG
SirRantanplan
PS.: Wer rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten
Re: Q&A Runde XI
Posted: Thu Aug 25, 2005 2:08 pm
by radi1
Hallo,
heute habe ich mir die Frage gestellt, warum ich einen "Gegner" nicht Heilen kann.
Es sollte doch mir überlassen sein, wem ich mein Sap und können zur verfügung stelle ob er, sie, es nun freundlich neutral oder Agressiv ist.
Und wer defieniert Feind ?? heute habe ich einen Freund in den Roots am bodenliegend gefunden und es war mir nicht möglich ihn ins Team einzuladen,(was ich noch verstehen kann wen er bewustlos ist.) und somit zu heilen bekamm immer die meldung ... kann nicht auf einen Gegner.... da frag ich mich seid wann wir gegner sind
Ich finde die Situation als solches schlecht, wenn man helfen will dann sollte man auch helfen können, selbst wen die Person mich zuvor angegriffen haben sollte, sollte es in meinem ermessen liegen ob ich ihr aufhelfe oder nicht.
MfG
SirRantanplan
PS.: Wer Rechtschreibfehler findet darf sie auch behalten
Re: Q&A Runde XI
Posted: Thu Aug 25, 2005 2:10 pm
by caaahl
Das hat mit dem PVP in den roots (und auch auf atys) zu tun und beinhaltet das erschweren von exploit. (hab mich am anfang auch aufgeregt, aber es macht größtenteils schon sinn; habe jetzt aber nicht die zeit/lust/kraft das alles hier aufzuführen
)
Re: Q&A Runde XI
Posted: Thu Aug 25, 2005 7:20 pm
by sadji
radi1 wrote:Hallo,
mir ist aufgefallen, das wen ich mehrere Missionen annehme, bei welchen ich Gegenstände zu meinem Auftraggeber zurückbringen muß, es unheimlich nervig ist herauszufinden welche gegenstände er jetzt haben will.
Wäre es möglich das ich anstelle der Anzeige "2 Gegenstände übergeben"
vieleicht die Anzeige kommt "3 Yuboschopf und 5 Gingo-Schädel Übergeben"?
MfG
SirRantanplan
PS.: Wer rechtschreibfehler findet, darf sie gerne behalten
das steht aber eigentlich im journal, nur dafür muss man dies auch geöffnet halten und das kann durchaus etwas nervend sein.
Re: Q&A Runde XI
Posted: Sat Aug 27, 2005 5:37 pm
by radi1
Ok andere sache ... warum Regnet es unterwasser ?
Nun das ist etwas was irgend wan geändert werden kann. wollte nur drauf hinweisen
Re: Q&A Runde XI
Posted: Sun Aug 28, 2005 7:13 am
by certago
Frage: Wofür ist Wutangriff (Berserker attack) gedacht? Dieser Skill hat in meinen Augen nur einen Placeboeffekt.
Zur Erklärung: Wutangriff 7 erhöht den Schaden für 32 Sekunden lang um lächerliche 40 (!!!) mit Increase Damage um 80, dafür verliert man ca 480 HP über diese Zeitspanne. Der Skill wirkt nur auf dich selbst und hat einen elend langen Timer. Ich will ja nicht meckern aber mir kommen viele Meleeskills so vor als wären sie reine Placeboskills damit wir Melees uns nicht so schwach und nutzlos fühlen... Nuja, bin gespannt auf die Erklärung...
Vorschlag: Schaden erhöhen, Timer verringern (5 Minuten), Lebensabzug ist ok.
Re: Q&A Runde XI
Posted: Mon Aug 29, 2005 3:58 pm
by alexs21
Frage:
Wie denkt ihr darüber, jedem Charakter eines Accounts (5 Stück) eine Gildenbegrenzung einzufügen, die so aussähe wie in einem anderen MMORPG. Daher, man kann mit seinen Chars nur in eine einzige Gilde eintreten und beim erstellen eines neuen Chars, würde dieser automatisch in der selben Gilde eingetragen (wobei die anderen Chars dann nicht angezeigt werden, sondern nur der, der aktuell online ist). Es wäre aber erkennbar, d. der neue Spieler B auch der Spieler A ist.
Dadurch würde man Spielern, die ein zwielichtiges Spiel spielen wollen, einen Riegel vorschieben und sehr viel Ärger IG vermeiden. Da, wenn die Outposts online gehen, kann es sehr schnell gefährlich für Gilden werden, wenn 1-2 Member mit einem 2. Char bei der gegnerische Gilde eintreten, nur um an nützliche Informationen zu gelangen.
Auch wenn Spieler zerstritten sind ist es schwer, "angeblich neuen" Spieler zu vertrauen, da sich diese als "neue Spieler" ausgeben und die Gilde so unnötig in Gefahr bringen könnten (zb. Tribes angreifen um den Gildenfame zu beschädigen).