Je m'inquiete de l'effet 'reduction des soins par 3' comme étant plutot radical... :/
Ne serait-il pas plutot possible de faire un mix entre puissance divisée par 2 et réduire la distance des sorts. Durant un combat, le healer qui court, perd de son efficacité et devient une proie facile.
Actuellement, il est assez rare d'avoir besoin de courrir, tous les membres de l'equipe se trouvant generalement dans la zone d'influence, en revanche, reduire cette distance a 10/15m rendrait d'un coup beaucoup plus sportif et moins radical la gestion des soins.
Courrir = perte de temps = Encore plus de soin à prodiguer... L'effet sur le pvp se ressentirait forcement (but a atteindre si je ne m'abuse).
En plus, cela offre l'opportunité d'avoir des tactiques intégrant cette contrainte en plus (pas de dispersion). Meme si elle existe deja, elle ne serait alors que plus vraie...
Les soins divisés par 3, avec la multitude des mobs, coups critiques etc etc, j'ai vraiment peur des effets secondaires sur les groupes de chasse, event PvE etc...
Je sens que la vie des soigneurs va devenir encore plus stressante en equipe
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