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Re: le tir en ligne de mire
Posted: Wed Jun 29, 2005 8:25 am
by louwine
Déjà s'ils pouvaient augmenter de beaucoup les distances de tir.... ce serait pas un mal....
Ca me ferait mal IRL de prendre un fusil et de pas pouvoir tirer à plus de 40m ... ce serait vraiment un fusil pourri...
Toutes les armes à feu devraient avoir la capacité de tirer à plus de 50m, largement... Après ça diffère selon le type d'arme...
Et si on me dit que c'est parce que tout n'est pas implémenté... Je ne suis pas sûre que les munitions donnent un jour des bonus de +30m (toujours proportionnellement à la portée actuelle de l'arme) ...
Re: le tir en ligne de mire
Posted: Wed Jun 29, 2005 8:31 am
by 01ig020
/hrp/
je connais toutes les joies du tir en pleine tete et l'étroudissement et en fait, faire plus ou moins de dégats c'est drole, mais la n'est pas le but de mon post.
je veux simplement que les bonus sur les armes craftées soient pris en compte, comme ils sont pris en compte pour les amplis, les épées etc...
Pourquoi crafter des fusils dmg max si ca change rien ???
franchement si les dégats m'interessaient, j'aurais fait du off
/hrp/
Re: le tir en ligne de mire
Posted: Wed Jun 29, 2005 10:48 am
by thordek
Pourquoi crafter des fusils dmg max si ca change rien ???
Ben parce qu'au niveau craft par matieres forees tu peux pas faire mieux ?
Bon ok, j'ai peut etre interprete ton post un peu de traviolle, mais a ce moment la pourquoi limiter l'implementation des bonus aux degats ? Il y a aussi la portee, la vitesse (ca c'est pour les mun, d'accord, mais bon, quand meme,
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).
Je suis d'ailleurs de l'avis de Louwine. Comment se fait il qu'un fusil ne porte pas a 50m mini ? (en tout cas pour les joueurs, parce que pour les pnj, c'est au moins 200m)
Il y a aussi cette chose surprenante : si je ne m'abuse, un lance-grenade tire plus loin qu'un fusil !?!? Un tireur specialise dans le LG a t'il le titre de "char d'assaut" au level 250 ?
Bref, grosse demande au niveau du tir en ce moment,

.
Re: le tir en ligne de mire
Posted: Wed Jun 29, 2005 11:22 am
by 01ig020
thordek wrote:
Bon ok, j'ai peut etre interprete ton post un peu de traviolle, mais a ce moment la pourquoi limiter l'implementation des bonus aux degats ? Il y a aussi la portee, la vitesse (ca c'est pour les mun, d'accord, mais bon, quand meme,
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).
.
je demade pour les dégats car pour portée et vitesse c'est déja implanté, manque que les dégats pour les armes...
pour les munitions, c'est le contraire par contre, il n'y a que les dégats et pas la vitesse ni la portée (en tous cas je n'ai encore jamais vu de différence)
Re: le tir en ligne de mire
Posted: Wed Jun 29, 2005 11:27 am
by bobocop
j'apporte ma petite experience en tir et en craft de fusil.
En effet, actuellement seuls les bonus de portee et vitesse fonctionnent sur une arme. Mais ils sont loin d'être négligeables, un 100% portée et vitesse est presque indispensable.
on peut cependant crafter divrers types de munitions (contandantes, perforantes,etc...) en 100% degats.
L'intérêt du fusil n'est pas la quantité de dégat mais la cadence de tir. En combinant la cadence de tir au max, un fusil 100% vitesse et un coup ciblé à la tête, on peut devenir une plaie pour son ennemi , sisi

même si seuls les coups critiques à la tête étourdissent l'adversaire, la rapidité des coups portés peut interrompre l'action de son adversaire. Reste plus qu'à crafter des munitions 100% degats et le tour est joué.
3 coups à 300 dommages sont plus efficaces que 1 seul à 900 dommages dans un même temps donné
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(mise à part peut être la consommation...)
Donc oui, le tir est contraignant (quasi obligé de crafter des munis) mais il reste tres interessant selon moi. Son potentiel n'est pas encore bien exploité, comme pour la neutra que beaucoups croient inoffensive...
Re: le tir en ligne de mire
Posted: Wed Jun 29, 2005 11:29 am
by warba
C'est sûr que pour le moment le pistolet c'est dangereux : je me demande toujours si je vais pas me tirer dans le pied, vu la portée ridicule de cette arme (30m au maximum).
Mon avis est de mettre la portée des pistolets à 50m (idem portée des magos), et d'ajuster la portée des autres armes en conséquence. Parce qu'un sniper (=tireur au fusil pour moi) qui tire à 40m, ça me fait bien marrer
Les dégats sont complètement nuls aussi, mais c'est guère pire que le combat avec dagues. Dans les deux cas on est ridicules, heureusement que ça tue pas
Par contre j'espère bien que les caractéristiques de munition autres que dommages et légèreté ne seront jamais implantés, vu les quantités assez phénoménales de munitions (et donc de MP) qu'il faut pour monter le tir, ce serait très con d'utiliser des milliers de MPs excellentes/sup pour se faire des balles correctes. Restons sur les MPs de choix pour les mumus, quitte à débloquer toutes les caractéristiques sur les armes de tir.
Warbazhul
PS : ce qui serait nickel, ce serait des munitions de race : balles empoisonnées, électriques, enflammées et tournoyantes, avec un effet (concret) diiférent pour chacune ; mais je rêve un peu là....
Re: le tir en ligne de mire
Posted: Wed Jun 29, 2005 12:45 pm
by kervala
Pour les munitions des races, je crois qu'elles existent, j'ai déjà vu des tribus de bandits (les Zora Kovans par exemple) utiliser des dégâts électrique ou autre avec des armes de tir.
Re: le tir en ligne de mire
Posted: Wed Jun 29, 2005 12:53 pm
by tooms
kervala wrote:Pour les munitions des races, je crois qu'elles existent, j'ai déjà vu des tribus de bandits (les Zora Kovans par exemple) utiliser des dégâts électrique ou autre avec des armes de tir.
dans le meme genre la tribut des garde frontières tirait des dégats de zone de poison au fusil-arbalette... vu qu'ils se cognaient tous les uns les autres juste apres...(bug ou pas) les pnj étant assez receptifs aux dégats de zone... c'était rigolo de les voir faire
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Re: le tir en ligne de mire
Posted: Wed Jun 29, 2005 12:57 pm
by kervala
Ah oui !! C'est vrai que de temps en temps les brigands parviennent à se toucher entre eux et déclenchent une baguarre
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C'est vrai que c'est amusant ;p
Re: le tir en ligne de mire
Posted: Wed Jun 29, 2005 1:25 pm
by neoisiio
peut etre ajouter aussi que la reduction de l'encombrement et du poid sdes munitions surtout mitrailleuse et lance grenade serai deja un grand plus pour les tirreurs.
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