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Re: [Retours] Réponse de David Cohen Corval

Posted: Sat Jun 25, 2005 7:18 am
by arbraz
Ma question est toute simple et se réfère à un contenu textuel qui serait en quelque sorte un prolongement ou un additif à la Lore.

Je m'explique :

- Alexis Aubenque nous a commis un texte intéressant (en termes de contenu, car le style est déplorable) ;
- Il existe un grand nombre de textes de l'encyclopédie prêts, semble-t-il.

Question :

La toile de fond (background, c'est ça ?) de Ryzom va-t-elle s'enrichir de manière textuelle dans le court terme ?

Nota : court-terme = 2/3 mois ; au-delà = moyen terme ...

Re: [Retours] Réponse de David Cohen Corval

Posted: Sat Jun 25, 2005 7:22 am
by neoisiio
David,

Moi ca serai plus technique , on parle bcp de l'equilibre mage/guerrier qui est inexistant. A plusieur reprise vous avez parlez de regler ce probleme , donc je demande simplement où ça en est. Et si cela est toujours d'actualitée, car le fossé entre les mage et guerrier est en fait un goufre, pour ma part je fait 4fois plus de degat avec un taux de chance de toucher deux fois superieur en magie que en melee.

Re: [Retours] Réponse de David Cohen Corval

Posted: Sat Jun 25, 2005 8:09 am
by enter0
Bonjour David....

Je continue ma croisade concernant le combat aux dagues : Des ajustements sont ils prévus pour cette art, principalement concernant les coups critiques assurant une meilleure efficacité des coups ciblés ...

Le milticlassage étant une réalité de Ryzom, pourquoi ne pas s'en servir pour accentuer la diversité des avatars ( ex : un multiclassé heal/combat à mains nues ---> déblocage d'une nouvelle branche ou stanza ou accessibilté à un rite particulier )
Dans le meme principe, en pensant à ceux qui choisisse un "mono classage" leur donné la possibilité d'accéder, sous restriction, à une nouvelle branche/stanza/rite ( ex de restriction : obtenir un lvl 200 en magie destructrice sans dépasser un lvl 100 en combat )

----> Se ne sont que des idées, non dévellopées avec donc bien des lacunes... Je voudrais juste savoir si cela est envisageable ou pas du tout et dans quelle mesure...

Pour rejoindre Osacr sur les nouveautés : Nouvelles armes? Nouvelles tenues? Interactivité avec notre environnement ( ville, appartement, PNj )...

Voila, en ce qui me concerne, sur quoi se porte mes questions pour le moment...

Je finirais juste par un merci et un bon courage à toute l'équipe ;)

P.S : Si tu cherches un groupe de chasse tell moi :D

Re: [Retours] Réponse de David Cohen Corval

Posted: Sat Jun 25, 2005 8:15 am
by jeoff
Est-il prévu que le "monde des PNJs" soit plus vivant ?

Des PNJs à qui l'ont pourrait poser plus de questions sur l'environnement, l'aspect pratique etc ...

Concernant les mission, quêtes, rites il faudrait trouver rapidement une solution, que peuvent faire les gens qui n'aiment pas pexer ? du RP ...
Sauf que quand on joue tôt en journée ou tard le soir bah on fait du RP avec des PNJs ... Il n'y a pas vraiment de challenges alternatifs au pex.
Avez vous prévu de faire quelque chose en ce sens ?

Re: [Retours] Réponse de David Cohen Corval

Posted: Sat Jun 25, 2005 8:24 am
by djojoa
Aucune question juste du constat ..

premierement, il semble que vous lisiez les topics du forum :) , c'est une bonne chose et sur le coup vous reagissez vite .. autre bonne chose ...
Toutefois votre reponse rapide me semble plus commerciale qu'autre chose, je m'explique : "cela m'épargnera au moins la torture d'avoir à essayer de deviner ce qui pourrait vous intéresser" ...
Serieusement vous aviez besoin de cette phrase ?
deja si essayer de deviner est pour vous une torture, changez de metier, passez de ce metier dans le dommaine de la creation, et donc du brainstorming a outrance a un metier manuel, vous vous eviterez des "tortures" :)
Ensuite, les sujets sur lesquels nous sommes enormement en attente reviennent , topics apres topics, et vous voulez vraiment nous faire croire que vous avez aucune idée de ce qui nous mene ??

Quant a tous ces homines qui s'engouffrent dans la breche ouverte par cette reponse et qui reclament tous le petit trucs dont il ont besoin ou qu'ils apprecierait a titre perso et non, les grand axes désirés et souhaités par la grande majorité... no comment !

Re: [Retours] Réponse de David Cohen Corval

Posted: Sat Jun 25, 2005 9:13 am
by eomen77
J'aimerais qu'on nous parle de l'implemenation de TOUTES les caracteristiques des armes et pour TOUTES les armes.

Re: [Retours] Réponse de David Cohen Corval

Posted: Sat Jun 25, 2005 9:15 am
by subutai
Ouaip me disait bien que j'avais chassé avec lui :D

Sinon pour ma part j'aimerai savoir si des projets concernant le petit quotidien du perso, ses animations etc, tout ce qui le fait vivre en gros, sont en cours, et si oui lesquels?

Ensuite savoir si d'autres branches seront créées par la suite, car fut un temps il etait question d'autres "artisanats" comme les coiffeurs ou tatoueurs, info ou intox? ;)

pas mal de choses pour l'environnement du jeu donc, car ce jeu est exceptionnel pour l'immersion et l'ajout de petits + du perso, une cadence d'event importante (ce qui est le cas actuellement) sont des facteurs d'attrait du jeu et pourrait faire venir de nouveaux joueurs et/ou revenir des anciens.

Chtiloup

Re: [Retours] Réponse de David Cohen Corval

Posted: Sat Jun 25, 2005 10:01 am
by arbraz
djojoa wrote:.....
Ensuite, les sujets sur lesquels nous sommes enormement en attente reviennent , topics apres topics, et vous voulez vraiment nous faire croire que vous avez aucune idée de ce qui nous mene ??
C'est l'espoir .... :D

Djodjoa, il y a aussi une phrase qui vaut son pesant de cacahuètes :"Etant donné le temps que mettent les choses pour être conçues, testées et implémentées dans le jeu, il est fort probable que je gâche une grande partie du contenu si je devais vous en parler maintenant"

Question :

Monsieur Cohen, vous ne voulez vraiment pas nous faire fantasmer un peu plus ?

Re: [Retours] Réponse de David Cohen Corval

Posted: Sat Jun 25, 2005 1:57 pm
by jeoff
Et au fait, la descendance est le prochain gros morceau après les outposts ou bien c'est complètement en pause pour l'instant ?

Merci :)

Re: [Retours] Réponse de David Cohen Corval

Posted: Sat Jun 25, 2005 11:58 pm
by anteus09
Pour reprendre l'intervention de mon ami Oscar, il est vrai que faire de SoR une "2eme réalité" est plus que tentant et je suis persuadé que l'on assisterait à un véritable exode de ceux/celles que l'irl gonfle prodigieusement ! :)
*s'imagine deja faire une course de pedalo a Fairhaven ou un concours de patés de sable à Thesos*
Tentant mais dangeureux.

De mon coté je persiste dans des petits trucs, si petits qu'ils parraissent insignifiant mais rendraient la "vie" sur l'ecorce bien agréable.....
en effet, la possibilité de partager son appartement au moins avec son époux(se), puisque des mariages se font bel et bien, en plus pour des amis ca serait top-moumoutte (preparer une chasse, fomenter un renversement politique ou se prendre une murge phénoménale).
Bien plus sympa en tous cas que de voir notre petit couple faire chambre à part, et pour la gestion du coffre dans un tel cas, j'ai ma petite idée (à mi-chemin entre la team et le concept Guilde).
Je dis ca because voir ma future épouse loger dans l'etable alors que je dispose d'un bel appart., ca m' retourne ! ;(
et puis de toutes facons je ne sais pas faire la cuisine. lol

Question forage, je débute mais j'ai l'impression que la quantité forée prend le pas sur la qualité du forage.... en terme de points gagnés par "coup de pioche". Je veux dire par là, de bons soins prodigués à la source ne semblent pas etre pris en compte (vie de la source préservé au mieux), je me gourre peut etre hein, je ne connais pas encore toutes les subtilités.

En ce qui concerne d'autres branches d'artisanat, de mon coté je voyais bien "Batisseur". Activité qui ne pourrait se faire qu'à plusieurs (3/4 perso) en fonction du batiment en chantier, histoire de mettre en commun de reels efforts et compétences. Il s'agirait de batiments vulnérables (pour Outpost par exemples ? ), à défendre donc, à entretenir, à customiser et à upgrader genre étable, taverne, marché de Guilde, euh.... pizzeriaaa, euh..... drive-in pour Toub....
Faudrait mettre en place un Plan d'Occupation des Sols et des zones constructibles bien sur histoire de ne pas voir Natae se transformer en Courneuve, mais ca serait bien cool ! :)

Autant de petites choses qui me trottent depuis un moment et qui me tiennent vraiment à coeur et peut etre bien meme que je ne suis pas le seul, fallait que je lache le morceau. :D

Oualâ ! Merci au moins de m'avoir lu ;)