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Re: [Retours] Lettre du Directeur Créatif - Les Animations

Posted: Fri Jun 10, 2005 10:13 pm
by azgoth
Moi j'en prend plein la tête. En moins d'une semaine, je vois Atys se mettre en place, du concret, des NPC's jusqu'alors muets qui s'expriment, des directives claires, enfin plein de bonnes choses, quoi ! je passe plus d'heures à essayer de calculer les repercussions de telle lettre ou de telle parole, sur l'ensemble des guildes, ou des indépendants, que de jouer basiquement a essayer de grimper des lvls. Et plus on a d'infos (pas encore assez mais ca vient tous les jours), plus anticiper devient plaisant mais super compliqué.

Je sent qu'ils ont eu l'esprit tortueux, les gens de la storyline de chez Nevrax, et j'adore ça ! Encore !

Que des bonnes nouvelles, l'histoire se met en place, merci Nevrax, merci les GM's, il était temps, mais je sent qu'on va pas avoir de temps pour s'ennuyer :-)

@ Bientôt !

Elerielle
Band of Brothers

Re: [Retours] Lettre du Directeur Créatif - Les Animations

Posted: Fri Jun 10, 2005 11:09 pm
by 22430
C'est vrai que ca fait la vie du jeux :) Mais les animations GFX aussi :) A quand le retour des ailes pour les magiciens. :/

Re: [Retours] Lettre du Directeur Créatif - Les Animations

Posted: Sat Jun 11, 2005 12:29 am
by bobocop
Trés bonne nouvelle, voilà donc les plus belles promesses qui feront la singularité de Ryzom, qui vont se mettre en place. Tip Top ! :)

Et du concret il y en a deja, mais ceci n'est que le debut, d'accord d'accord... (euh je m'egare ;) )

Vi on voit deja des pnj s'exprimer via les guides, animateurs et autres GM, des minis event par ci par là.

Continuez sur cette voie , j'adore ! :)

Re: [Retours] Lettre du Directeur Créatif - Les Animations

Posted: Sat Jun 11, 2005 1:30 am
by discom
Je dis bravo, excelente décision, et l'avenir apparait sympas :)

Par contre petite remarque
David Cohen Corval wrote: Jusqu’à maintenant, les animations étaient ponctuelles, avec un peu ou pas d’histoire ou d’implications dans le monde. C’étaient de petites animations d’introduction. Nous sommes maintenant en train de travailler sur des animations dédiées au développement de l’histoire.
David Cohen Corval wrote: Comme les animations sont essentielles au jeu...(snip)

Ca fait bientôt 1 an que Ryzom est lancé, 1 an que l'on joue, et un truc "essentiel au jeu" arrive 1 an après le lancement ?!

Alors soit je suis trop exigeant comme client, soit il y a quand même un truc qui cloche.

Parce que développer l'histoire après tant de temps j'ai envie de dire :
"C'est pas quelque chose a laquelle on pouvait s'attendre au juste après le lancement du jeux ?!"

Alors oui ca fait très plaisir que ca arrive, parce que ça manquait vraiment. Mais y'a quand même quelque chose qui cloche dans la "roadmap" de Nevrax ?

Re: [Retours] Lettre du Directeur Créatif - Les Animations

Posted: Sat Jun 11, 2005 8:21 am
by arbraz
janta wrote:...
Donc critiquer la traduction c'est un peu tirer sur les ambulances. Si il y en a qui se decarcassent, c'est bien les gm je trouve.
Enfin bref.
Je crois que tu as raison, je bats ma coulpe.

Enfin bref, ils sont bien presque tous français, y compris DCC, non ?

Re: [Retours] Lettre du Directeur Créatif - Les Animations

Posted: Sat Jun 11, 2005 9:35 am
by valgar
Super idée !

Bravo ;)

Re: [Retours] Lettre du Directeur Créatif - Les Animations

Posted: Sat Jun 11, 2005 10:06 am
by allezkwa
Aaaaaaaaahhhh :)


En dehors de la beauté du jeu et de l'élan onirique( :D ) qu'il suscite, le fait de vivre une histoire est ma principale raison d'être sur Ryzom.

Alors, depuis une semaine, je bois du petit lait.

<très, très content>


PS. Mes encouragements à l'équipe d'animation, je trouve que la qualité et l'intérêt des animations est à la hausse ces dernières semaines.


Courage, vous êtes dans la bonne voie !