Faire MJ a une table de 10 joueurs n'est pas chose évidente: focaliser et intéresser les esprits d'une 50-60aine de joueurs est un défi presque insurmontable pour un-deux "joueurs-GM-acteurs" seulement.
Je vous encourage vivement.
Je loue l'initiative de vouloir créer un évènement fédérateur autour de la lore de Ryzom: C'est instructif et cela permet de recadrer les factions en présence dans le contexte dans lequel on souhaite les voir évoluer.
Toutefois, des zones de flou subsistent et elles ne sont pas seulement inhérentes à l'intérêt du mystère suscité par Atys et son histoire passée et en devenir. La communauté de joueurs (on va considérer ceux qui sont intéressés par la lore) s'extasie lorsque des révélations les amènent à se rapprocher de la vérité sur leur raison d'être, celle de la Karavan ou des kamis, etc... Alors est-ce qu'intentionnellement les GM voulaient lacher des informations supplémentaires de cet ordre levant ainsi partiellement le brouillard de l'obscurantisme né de la lore, ou bien était-ce juste une confrontation épique qui était tentée entre deux factions qui aurait du alors tenir en haleine les joueurs?
J'ai le sentiment que nous étions dans un panachage de ces deux hypothèses. La saine avidité des joueurs à vouloir défricher les pans d'histoire d'Atys, de ses peuples et de ses "Dieux", a été, me semble-t'il, entachée par un marasme dont le fer de lance était basé sur une suspicion maintenue à bout de bras et qui s'est essouflée peu à peu. L'intérêt des joueurs a été émoussé non pas par la seule présence de GB, mais aussi par la perception que l'on ne savait pas réellement où voulait nous mener le "maître de jeu". Il y a eu un discrédit croissant qui a peut-être aussi miner la pieuse volonté à nous faire "croire et rêver" des GM organisateurs de l'event.
Dans l'exemple d'hier, certains d'entre-nous (Matis) avouaient leur méfiance des dires de l'agent Karavan allant même jusque à donner foi aux propos d'un mercenaire qui avait évoqué peu avant le nom d'Elias Triton.
Bien que nos personnages soient dotés d'un libre-arbitre, si on devait se référer à notre synopsis de matis, nous ne devrions pas nous retrouver dans cette situation et ainsi douter des dires d'un agent de la karavan.
La mort par blessures de l'une d'entre-eux, devait nous pousser à un sentiment vindicatif, et sous la banière du Talion nous aurions du nous ruer à la suite de l'agent karavan et descendre en découdre dans les primes à sa demande... mais... cela m'est apparu comme un fil conducteur bien mince: l'affrontement pro-karavan - pro-kami se sentait à plein nez et certains l'ont perçu aussi. La désafection s'est aussi faite avant la descente au niveau des primes.
Une idée de "mastering" (désolé
pour l'emploi d'un anglicisme) qui serait apprécié, serait de surprendre des petits groupes de joueurs par la survenance d'un personnage, d'une situation ou d'un évènement incongru qui les amèneraient seuls à lever un pan du mystère. Cela interviendrait tels des épiphénomènes hasardeux: aux abords de la lointaine Dyron, en Loria, à Zora ou dans les profondeurs de la Masure de l'Hérétique... Sans pour autant se lancer dans une grande campagne, des petits scénarios jaillissants de part le monde d'Atys et colportés (sur forum RP) par les seuls dires des joueurs ayant effectivement été amenés jusqu'au dénouement de ces "nouvelles", ferait de bons ciments et légitimeraient le fondamentalisme des personnages des joueurs qui se sauront plus sincèrement impliqués dans cette grande "cabale".
Sur le forum général, aux vues des réussites ou des échecs des joueurs concernés par ces mini-aventures, les GM feraient l'annonce synthétique de ceux à quoi ces personnages auront été confrontés.
Un peu comme dans cette légende connue du premier chapitre de Saga of Ryzom, où il avait été fait mention que les mektoubs pouvaient être domptés afin de servir de monture. C'est au chapitre 2, que nous avons pu les monter.
Cela aurait pu faire l'objet d'un de ces scénarios dont je parlais plus haut.
En conclusion: Merci des efforts que vous faites pour égayer nos soirées.
Le canal "event" apparait en effet comme une bonne chose à établir.
J'adore ce jeu !