E3 2005 - L'annonce Ryzom Ring
Re: E3 2005
Edit: good Luinil
Last edited by janta on Wed May 18, 2005 4:54 pm, edited 1 time in total.
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Re: E3 2005
Effectivement je pense que ryzom-ring est une vision à moyen voir long terme, et qu'il reste des nouveautés à annoncer beaucoup plus proches de nous actuellement...
- anarkhaios
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Re: E3 2005
comme je le disais (mais super mal) les outposts et l'encyclopedie sont toujours d'actualité (ou alors c'est la mort en parler des mois et hop y a plus ? naaan pas credible, ca va arriver)
ryzom ring c'est le petit plus qui va faire de ryzom LE jeu à jouer (et merde aux orcs !).
un systeme comparable aux mods dans halflife ou warcraft 3, c'est ce qui fait la difference entre un jeu joué un an et un jeu joué 10 ans (regardez .. on ose encore jouer à Half life via CS ... )
le futur est en marche et on pourra dire "j'y etait fiston le jour ou le premier MMORPG a permis aux joueurs de faire changer leur monde"
cool non ?
ryzom ring c'est le petit plus qui va faire de ryzom LE jeu à jouer (et merde aux orcs !).
un systeme comparable aux mods dans halflife ou warcraft 3, c'est ce qui fait la difference entre un jeu joué un an et un jeu joué 10 ans (regardez .. on ose encore jouer à Half life via CS ... )
le futur est en marche et on pourra dire "j'y etait fiston le jour ou le premier MMORPG a permis aux joueurs de faire changer leur monde"
cool non ?
Re: E3 2005
+1 et l'exemple de Half Life / CS est extrêmement bien choisi je trouve !anarkhaios wrote:comme je le disais (mais super mal) les outposts et l'encyclopedie sont toujours d'actualité (ou alors c'est la mort en parler des mois et hop y a plus ? naaan pas credible, ca va arriver)
ryzom ring c'est le petit plus qui va faire de ryzom LE jeu à jouer (et merde aux orcs !).
un systeme comparable aux mods dans halflife ou warcraft 3, c'est ce qui fait la difference entre un jeu joué un an et un jeu joué 10 ans (regardez .. on ose encore jouer à Half life via CS ... )
le futur est en marche et on pourra dire "j'y etait fiston le jour ou le premier MMORPG a permis aux joueurs de faire changer leur monde"
cool non ?
J'espere que le jour ou Nevrax ne pourra plus assurer le maintien du serveur, une possibilité de faire tourner son propres serveur (héberger une partie en clair)sera proposé aux joueurs.
Retired
Re: E3 2005
Tinkiete janta, je trouve sa genial pour le rp et tous, et c surtout original, je trouve inédit pout un mmo ( je peu me tromper) mais bon en meme temps je m'attendait a une foule de nouveau contenu, et pas a avoir les clefs des logiciel des devs ( meme si au final, sa sera peut etre mieux que ce que font les dev,comme CS par raport Hl ). Mais sa veut pas dire qu'ils ne vont pas annoncé du nouvo contenu.
La-Win-Cho - Zorai Aveugle,
---------------------------------------------------
Guidé par la lumiere Kami
Mage-Lame
--------------------------------------------------
Premier rapporteur du cercle de l'exploration zorai
repart d'ailleurs en atysia incognita
Re: E3 2005
euh juste comme ca on nous avait pas parle de septembre non??enfin je crois.....
sinon a propos de RR j'espere que ce sera pas comme SOR avec plein de truc annoce et puis rien.....bon je suis un peu langue de pu...mais bon prudent avec les cocos de nevrax...sinon j'ai remis mon abo pour 6 mois.....l'espoir fait vivre(euh....payer )
Bon Vent
The'alaruss
Tryker sans Clan
sinon a propos de RR j'espere que ce sera pas comme SOR avec plein de truc annoce et puis rien.....bon je suis un peu langue de pu...mais bon prudent avec les cocos de nevrax...sinon j'ai remis mon abo pour 6 mois.....l'espoir fait vivre(euh....payer )
Bon Vent
The'alaruss
Tryker sans Clan
Re: E3 2005
ouais enfin on s'en fou des mobs et des sources !
C'est la PORTE OUVERTE AU PVP !!!!!!!!!!!
En plus, si le créateur peut éditer ses propres bâtiments et les poser ou il veut en temps réel, comme c'est écrit sur le site, vous imaginez ce que ça veut dire ?
On va pouvoir payer le créateur pour faire des villes ... avec nos propres bâtiments (enfin si y'a un système de gestion de droits dessus).
Bref ... l'idée a énormément d'avenir ! (si elle est bien gérée)
C'est la PORTE OUVERTE AU PVP !!!!!!!!!!!
En plus, si le créateur peut éditer ses propres bâtiments et les poser ou il veut en temps réel, comme c'est écrit sur le site, vous imaginez ce que ça veut dire ?
On va pouvoir payer le créateur pour faire des villes ... avec nos propres bâtiments (enfin si y'a un système de gestion de droits dessus).
Bref ... l'idée a énormément d'avenir ! (si elle est bien gérée)
Re: E3 2005
et pour en connaitre quelques uns....je suis persuadé que la communauté ryzom fourmille déja de modders qui ont fait leurs premieres armes sur les editeurs et les toolkits d'autres jeux (morrowind, hl, nwn, etc) et qui se feront un plaisir, une fois les outils pris en main, de nous faire des maps aux pitis oignons
Re: E3 2005
gatlock wrote:et pour en connaitre quelques uns....je suis persuadé que la communauté ryzom fourmille déja de modders qui ont fait leurs premieres armes sur les editeurs et les toolkits d'autres jeux (morrowind, hl, nwn, etc) et qui se feront un plaisir, une fois les outils pris en main, de nous faire des maps aux pitis oignons
héhé...
J'suis déjà en train de penser aux miennes là....
Koi, je m'emballe...... ?????
Moi ????
Naaan......
Allez j'vais changer mon abonnement et cocher la case durée 10ans....
Re: E3 2005
*ca me rappelle Morrowind et Neverwinter Night, version survitaminée... maintenant, j'attend de voir, mais je ses que si ils osent une chose si merveilleuse... je serai aps la dernière à faire de graaaaandes bétises avec
"La Vie est un cadeau"
Psychée Aquilon Alanowë, la Zoraï Blanche, Fille de Liandra d'Alanowë
Membre des Libres Frontaliers
Sites persos:
www.psychee.org
Artbook Psychee
Artbook Ryzom comic project
Psychée Aquilon Alanowë, la Zoraï Blanche, Fille de Liandra d'Alanowë
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