Idées de nouveaux titres/métiers
Re: Idées de nouveaux titres/métiers
Mon idée est bonne alors? on pourrait faire des EVENT/FETES il faudrait qu'on puisse communiquer l'idée aux dev je sai pas si ils s'interesse aux idées donnés par les joueurs...
Re: Idées de nouveaux titres/métiers
Heu je crois que l'assistant de suggestion IG a été conçut à cet effeternestho wrote:Mon idée est bonne alors? on pourrait faire des EVENT/FETES il faudrait qu'on puisse communiquer l'idée aux dev je sai pas si ils s'interesse aux idées donnés par les joueurs...

Qu'Atys vous protège et rende votre sève plus forte que jamais.
Gwido
Libre Frontalier
Lieutenant cartographe
Hardi la Garde Noire ! Force et Honneur !!
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Re: Idées de nouveaux titres/métiers
Mon reve serai de pouvoir étudier les créatures d'Atys genretu passe 2 h a traquer des yubo et bin apres tu sais reconnaitre un mal d'une femelle ou par chance tu tombe sur une mise a bas de maman kincher (uniquement pour gros bill) et bin tu sais a peu pres combien elles en ont par portée.
Moui a priori ca sert a rien comme ca, mais pour l'immersion ca le ferai grave je trouve.
BBon je vais allé révé plus loin...
Sirvolin
Le boulet officiel des Band of Brothers
Moui a priori ca sert a rien comme ca, mais pour l'immersion ca le ferai grave je trouve.
BBon je vais allé révé plus loin...
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Re: Idées de nouveaux titres/métiers
Ca c'est de l'idée, et reste ici, on a tous envie de rester ensembles!!!!saturn95 wrote:Mon reve serai de pouvoir étudier les créatures d'Atys genretu passe 2 h a traquer des yubo et bin apres tu sais reconnaitre un mal d'une femelle ou par chance tu tombe sur une mise a bas de maman kincher (uniquement pour gros bill) et bin tu sais a peu pres combien elles en ont par portée.
Moui a priori ca sert a rien comme ca, mais pour l'immersion ca le ferai grave je trouve.
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"La Vie est un cadeau"
Psychée Aquilon Alanowë, la Zoraï Blanche, Fille de Liandra d'Alanowë
Membre des Libres Frontaliers
Sites persos:
www.psychee.org
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Artbook Ryzom comic project
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Re: Idées de nouveaux titres/métiers
oOsaturn95 wrote:Mon reve serai de pouvoir étudier les créatures d'Atys genretu passe 2 h a traquer des yubo et bin apres tu sais reconnaitre un mal d'une femelle ou par chance tu tombe sur une mise a bas de maman kincher (uniquement pour gros bill) et bin tu sais a peu pres combien elles en ont par portée.
* ouvre vite un ticket de suggestion *
Je sais, c'est vain de leur suggérer, si cela arrive cela ne sera pas avant un temps fou, mais arf! Ca serait terrible

Re: Idées de nouveaux titres/métiers
Je ne peux qu'être pour ce genre de choses mais pourquoi avoir besoin de gameplay pour ça ? D'accord ca pousse le réalisme mais tu peux faire manger ton personnage à l'heure actuelle et le faire boire aussi, mais pas en faire commerce biensûr 
Avec les jeux de maintenant on oublie trop souvent l'imaginaire...

Avec les jeux de maintenant on oublie trop souvent l'imaginaire...
Lomea ~ La Tribu Talodi
Re: Idées de nouveaux titres/métiers
Hum... Je vais donc prendre la chose dans un autre sens: pas besoin, quand on sait parler (enfin écrire) de se servir d'un système.rajnika wrote:Je ne peux qu'être pour ce genre de choses mais pourquoi avoir besoin de gameplay pour ça ? D'accord ca pousse le réalisme mais tu peux faire manger ton personnage à l'heure actuelle et le faire boire aussi, mais pas en faire commerce biensûr
Avec les jeux de maintenant on oublie trop souvent l'imaginaire...
Sauf que: dès qu'un système existe , il est alors une règle auquel tous sont soumis, une règle qui devient un élément du monde, et non un choix de jeu. Quelque part, on s'en ficherait un peu, si la création d'un système n'amenait pas à d'autres effets: la création de gameplay.
Le Gameplay consiste en une série d'éléments dont le but est de rendre le plus fonctionnel, jouable, et attratcif possible un jeu. Plus on intègre de gameplay, y compris l'inutile, pous on crée de combinaison d'actions possibles, plus on satisfait et on attire des joueurs.
4 métiers remplissent bien le jeu. Inventer des fonctions et des systèmes donnait naissance à d'autres possibilités, et on crée alors d'autres métiers, qui remplissent encore plus le jeu. Que ce soit utile ou pas n'au aucun intéret. Il y aura toujours des joueurs minimaxeurs qui optimiseront un personnage, et des joueurs qui décideront d'être "dieu" en cuisine, même si ça ne sert à rien.
Manger parce qu'on y est obligé, pour récupérer je ne sais quelle barre?... Aucun intéret en soit, à par cliquer sur un bouton. Mais pouvoir avoir dans son sac de vrais sandwichs, et en donner un à un copain, puis le manger ensembles, rien que ça, devient un détail de fun adorable, un élément qui enrichit le jeu... Comme d'avoir une VRAIE rose à offrir à sa belle, même si cette rose il faut aller tuer 10 torback pour la cueillir (encore plus, en fait...).
Inutile que les métiers suivants aient une réelle utilité. S'ils en ont une, c'est bien. Mais la chose la plus importante est qu'ils puissent créer du jeu, en créant des objets qui feront plaisir à tous, qui auront une existence dans le jeu (inutile qu'ils aient une fonction sur l'optimisation du personnage), et en demandant à trouver de quoi les fabriquer, ce qui poussera encore au jeu, sans compter que cela créera encore une voie commrciale, et donc encore de l'échange entre joueurs, et donc encore du jeu.
Voilà la philospohie derrière une telle attente, et une telle demande...
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Re: Idées de nouveaux titres/métiers
Suggestion envoyée, appréciée, et remontée aux devs... Plus qu'à attendre une vingtaine de mois, et on peut le voir arriverpsychee wrote:Inutile que les métiers suivants aient une réelle utilité. S'ils en ont une, c'est bien. Mais la chose la plus importante est qu'ils puissent créer du jeu, en créant des objets qui feront plaisir à tous, qui auront une existence dans le jeu (inutile qu'ils aient une fonction sur l'optimisation du personnage), et en demandant à trouver de quoi les fabriquer, ce qui poussera encore au jeu, sans compter que cela créera encore une voie commrciale, et donc encore de l'échange entre joueurs, et donc encore du jeu.
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Re: Idées de nouveaux titres/métiers
Laissons déjà arriver les postes avancés ( on nous promet ça, et nous on veux CA
) mais une fois ceux-ci implémentés je pense qu'il serait bon d'ajouter quelque chose d'"inutile".
Je dis inutile aux yeux des maxis pexors qui ne verrait quasiment aucun intéret qu'il y ai des habits par exemple (comme le suggère Psychee), mais cela apporterait énormément à la communauté qui pourrait alors (même sans etre rp à fond) organiser des mini event (bah oui aller pique niquer en armure lourde c'est assez limite), enfin bref que les armures légères ne fasse plus office de vetements quotidiens.
Par ailleurs Psychee réclame des infos sur les mariages, à mon avis (mais ce n'est que le mien) tout c'est petits rituels doivent être imaginé par les joureurs, et la répétition de certaines actions au cours de ceux-ci deviendrons traditionnels tout naturellement. Laissons libre cours à notre imagination et n'attendons pas toujours que les gm ou dev nous dictent tout. Nous ne sommes pas dans un jeu avec des règles fixes, mais bien un jeu où les règles optionnelles c'est nous qui les instaurons. Il a toujours été dit que le jeu évoluerait en fonction des actions des joueurs, profitons en.

Je dis inutile aux yeux des maxis pexors qui ne verrait quasiment aucun intéret qu'il y ai des habits par exemple (comme le suggère Psychee), mais cela apporterait énormément à la communauté qui pourrait alors (même sans etre rp à fond) organiser des mini event (bah oui aller pique niquer en armure lourde c'est assez limite), enfin bref que les armures légères ne fasse plus office de vetements quotidiens.
Par ailleurs Psychee réclame des infos sur les mariages, à mon avis (mais ce n'est que le mien) tout c'est petits rituels doivent être imaginé par les joureurs, et la répétition de certaines actions au cours de ceux-ci deviendrons traditionnels tout naturellement. Laissons libre cours à notre imagination et n'attendons pas toujours que les gm ou dev nous dictent tout. Nous ne sommes pas dans un jeu avec des règles fixes, mais bien un jeu où les règles optionnelles c'est nous qui les instaurons. Il a toujours été dit que le jeu évoluerait en fonction des actions des joueurs, profitons en.
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Cabale je ne t'oublierai pas ...
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Re: Idées de nouveaux titres/métiers
Le principe veut que si c'est inutile, c'est indispensable
.
Je plussoie aux dées développées ici. Seulement aimant bien la balance au millieu, je pencherait vers un systeme libre : les gens ne sont pas obligé de manger (faut-il forcer tout le monde ? ) mais cela aide (recuperation de barre ou bonus).
Oui pour des metiers connexes non obligatoires (tailleur, cuisiniers, animaliers (accomplir certains rites ?), ... ), le fait que le barman vende des boissons (ben quoi ? ). Ces éléments permettent beaucoup, vu le nombre de fois que j'ai mimé l'action...
Cela permettrai de faciliter d'autres events (comme un picnic dans les primes
)
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Je plussoie aux dées développées ici. Seulement aimant bien la balance au millieu, je pencherait vers un systeme libre : les gens ne sont pas obligé de manger (faut-il forcer tout le monde ? ) mais cela aide (recuperation de barre ou bonus).
Oui pour des metiers connexes non obligatoires (tailleur, cuisiniers, animaliers (accomplir certains rites ?), ... ), le fait que le barman vende des boissons (ben quoi ? ). Ces éléments permettent beaucoup, vu le nombre de fois que j'ai mimé l'action...
Cela permettrai de faciliter d'autres events (comme un picnic dans les primes
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Sahelle.
Taliar (Souffle de Loria)
Ambassadrice Tryker.