vampirismus ist relativ sinnlos ... habs in allen möglichen kombinationen ausprobiert, aber da man (achtung, annahme, kenne die werte nicht auswendig) zb mit vamp 5 150 hp saugt (max) und er 100 credits im spellplan braucht während hp-credit 5 150 hp verbraucht und 100 credits ausgleicht ists für die besten spells die man verwenden kann total unnütze. man kanns verwenden um sich mit extremem sap-aufwand an schwachen mobs zu "heilen".ralf1203 wrote:Eine "Saug"-Stanza für HP gibt es ja [Vamipirismus]. Nur ist diese etwas sinnlos, da du entweder sehr viel Sap in den Zauber stecken musst oder wenn du den Zauber mit HP fütterst diese recht wenig HP (wenn überhaupt) zurückgibt.
lustig wirds wenn mans in ne bomb einbaut, weil man dann von allen betroffenen mobs hp saugt. da aber die bomb buggy ist (ich hoffe das es nen bug ist ... *mal wieder nen ticket zu schreiben tut* *g*) -> kaum schaden macht und man maximal 50% des angerichteten schadens an hp saugt bringts auch wiederum nichts.
das wäre also auch mal ne maßnahme, des vamp zu überarbeiten *g*
ich bin gegen nen fokus-heal, da es zwei völlig unabhängige spielbereiche miteinander verknüpft.
ansonsten müssen die devs eigentlich nur mal zu anderen rollenspielen schielen (besonders pen & papers) und einfach abkupfern, das nimmt normal niemand übel. mit nen bisl fantasie kann man viele spells auf ryzom übertragen.