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Re: Du nouveau pour les compétences?... (Idées de moi :D)

Posted: Mon Feb 07, 2005 3:23 pm
by neoisiio
mais ce qui serai vraiment bien , mais tres bien , ça serai que lorsque un mobs est derriere vous a 15 M et que vous fuyez qu'il ne vous touche plus car pour les joueurs c le cas , la portée des coups est prise en compte pas pour les mobs.....

Re: Du nouveau pour les compétences?... (Idées de moi :D)

Posted: Mon Feb 07, 2005 3:52 pm
by louwine
Tout d'abord, pour la magie, j'ai dit ça en oubliant de préciser que cette stanza s'annulerait avec port de gants, cela va sans dire....
Vous pensez donc que les mages sont surpuissant? Donc pourquoi raler sur une nouvelle stanza pour la mêlée, qui augmenterait sa puissance?
ET puis les mages ne sont pas si puissants.... Je parle surtout en mon nom (healeuse), les autres magies n'ont pas trop ce souci : passé le lvl 185 (nouveaux sorts de lvl 200), on se demande pourquoi continuer.... Et je ne parle pas de l'absence de gants q200+. Même s'il y en avait, leproblème serait toujours là. Un healer 250, ça fait rien de plus qu'un healer 185+. Certes avec des gants q250 je n'aurais plus jamais à utiliser double heal, le simple étant suffisamment puissant avec de bons gants q250 (cours toujours pour en trouver). Et donc le heal à très très haut lvl est totalement "inutile". Oui moi je me sens pas plus utile qu'un mage 185+. Lvl 185+ tu heal déjà bien des tank ou mago lvl 250. Alors quel intérêt d'être 200+ ??? C'est pour ça que je vois bien une petite stanza, qui à très haut lvl nous différencierait par le fait de pouvoir lancer des "petits" sorts sans gants. Car on se sent vraiment puissant sans gants. Les autres mages eux, voient l'efficacité de leurs sorts grandir, et étant donné que cette efficacité concerneles monstres et adversaires, plus on est efficace, mieux c'est.... Moi un heal à 5400 suffit déjà bien à rez un tank avec presque full life pour pas qu'il retombe direct après le rez... Alors heal à 6800+ avec des q250, je vois pas l'intérêt. Donc j'essaie de trouver (je cherche encore) de quoi booster le heal....
Et le retour des ailes?? Ce serait pas mal aussi... Pourquoi ils les ont enlevées? Qqn sait?...

Re: Du nouveau pour les compétences?... (Idées de moi :D)

Posted: Mon Feb 07, 2005 3:58 pm
by aryon
J'ai cru lire quelquepart que ca reviendrai sous certaines conditions. Peut être un rite qui sait.

Re: Du nouveau pour les compétences?... (Idées de moi :D)

Posted: Mon Feb 07, 2005 4:00 pm
by neity
Pour le sort sans les gants, pourquoi pas ça peut-être sympatique.
Pour le sort de soin 250, ca sert sur les guerriers qui ont 4000+ pv.

Par contre, si on pouvait diversifier notre utilité de soigneurs, ce serait bien. Par exemple guérison du poison, rompre l'immobilité ou l'étourdissement, etc.
Ou alors, augmentation temporaire de points de vie, de force, d'esquive, etc.
Je pense que ce serait plus bénéfique et ludiques pour les soigneurs qu'une augmentation de la puissance. :)

Re: Du nouveau pour les compétences?... (Idées de moi :D)

Posted: Mon Feb 07, 2005 4:36 pm
by janta
Louwine: pour des gants q200+ tu as des q230 au pnj de dyron a 97/97 en heal ;)
Si tu as 5,4 millions a depenser fais toi plaize. :p

Re: Du nouveau pour les compétences?... (Idées de moi :D)

Posted: Mon Feb 07, 2005 5:07 pm
by louwine
janta wrote:Louwine: pour des gants q200+ tu as des q230 au pnj de dyron a 97/97 en heal ;)
Si tu as 5,4 millions a depenser fais toi plaize. :p
T'as rêvé où que j'avais 5M sur moi?? oO
Si je dépasse le million à la fin de la semaine déjà ce sera bien.... Et qu'on me resorte pas la bone vieille sauce "t'as qu'à chasser ça se fait en 2h.." ça commence grave à me souler. :) J'ai été le premier 250 heal, et je n'en profiterai jamais.... :( C'est moche mais c'est comme ça. Faut se faire une raison. Parfois il est inévitable que le jeu reflète la réalité. Avoir des capacités et ne pas pouvoir en profiter, la vie est duuuure ;)
Quoiqu'il en soit, je suis toujours "pour" le fait, non pas de booster, mais de faire qqc pour les haut lvl, qu'ils ne se sentent pas délaissés, qu'ils soient fiers d'être haut lvl. Pas juste "mouaif, super j'ai un nouveau titre". Je le met même plus le mien, tout le monde l'a.... :D

Re: Du nouveau pour les compétences?... (Idées de moi :D)

Posted: Mon Feb 07, 2005 5:18 pm
by psyched
je ne pense pas que pouvoir se passer d'equipement soit une bonne idée.
ca rendrait le forage et le craft inutile (et ca doit etre utile, pas seulement le plaisir de porter du skin 3 pour le look!)
et monter a 250 sans l'equipement necessaire pour etre le premier arrivé ben c ce qu'on appelle la gb attitude mais on a au moins l'honneur d'etre dans les premiers (je ne parle pas de ceux qui sont monté avant le patch 1 ;) )meme si quand l'equipement sera la ce sera bien plus aisé pour ceux qui prennent leur temps.

Re: Du nouveau pour les compétences?... (Idées de moi :D)

Posted: Mon Feb 07, 2005 5:30 pm
by louwine
Si tu as bien lu, cela ne bosstera pas la puissance. Et j'ai bien précisé "à haut lvl", voire très très haut lvl. S'il faut la donner à 250, soit. Mais quelque chose nom d'un pot de Nutella bientôt vide.... (Je vais en rechercher..... :D )