ebenezer wrote:il est quand meme dommage d'entendre ce n'est pas avec 50/70 que tu fera quelque chose dans le jeu.
il faut essaier d'imaginer ce que c'est d'atteindre ce lv en ayant une vie sociale normale.
et donc, il faut casser du monstre a longueur d'heures pendant peut etre des mois pour "commencer" a jouer?
(...)
en excluant la caste des joueurs qui ne peuvent jouer courament plus de 4h d'affilée et ceux qui, ont des horraires différents des autres...
J'ai une vie sociale et une vie professionnelle normales et plutôt bien remplies. Je ne peux jouer que très tôt le matin (5h30-7h) dans le meilleur des cas, et un petit peu le week-end. Malgré tout, je m'amuse, je peux jouer en groupe sans problème lorsque je le souhaite, explorer presque complètement le continent tryker (et pourtant je n'ai pas un haut level en combat, à peine 20) et repérer pas mal de sources avec ma petite prospectrice et je commence à comprendre comment réagissent les mobs, à connaître leurs emplacements etc etc.
Pour info, ma trykette qui ne cherche pas à faire de l'xp à tout prix, mais avant tout à découvrir son nouvel environnement avoisine les levels 50 en prospection et 40 en craft (je précise avec un craft spécialisé bijoux essentiellement
), comme quoi, même à petite dose il y a moyen d'avancer assez vite, de jouer en groupe et de s'amuser. L'alter ego de Paera, Maalgan se débrouille également très bien chez les Sokkariens (tiens comme c'est bizarre rien ne fonctionne on ne peut rien faire, mais cette guilde a déjà plus d'une trentaine de membres très actifs et son hall de guilde, et organise ses propres animations...).
Pour affronter les événements à venir (quètes, animations etc), peut-être serait-il profitable de mettre à profit ce temps de relatif répit pour tisser des relations avec les autres joueurs afin de pouvoir faire face, pour mieux connaître nos continents respectifs, et les routes intercontinentales.
Comme d'autres l'on dit, en effet tout n'est pas encore prêt dans Ryzom, mais ce n'est pas pour autant qu'il n'y a rien à faire. Je vous épargnerai aussi le couplet comparatif avec les autres mmorpg récents ou plus anciens niveau complétude à la sortie, réactivité des GM et du service client et stabilité des serveurs.
Je conçois qu'un serveur down ou des problèmes techniques énervent (j'ai d'ailleurs dû me battre un sacré bout de temps pour éviter les conflits entre Ryzom et mon Firewall, merci à ceux qui ont su m'aider sur le Klient et aux réponses apportées sur le forum). De là à descendre le jeu dans sa globalité, il y a quand même un grand pas. Surtout quand il s'agit d'une descente en flammes, plus en réaction à chaud qu'objective. Un report de bug détaillé et précis pourrait être plus constructif.
Ce post s'intitule respecter les joueurs. Mais le respect n'est jamais à sens unique, alors respectez aussi le boulot des developpeurs, et celui des responsables du forum qui apportent régulièrement leurs réponses, mais aussi les autres joueurs qui essaient d'apporter des réponses. Les "phrases génériques" vous agacent peut-être, elles ne sont là à mon avis que pour calmer un peu des réactions volcaniques. Personnellement, les attaques en règle, le démontage complet du jeu et les lamentations aggressives incessantes au moindre problème sur le forum m'agacent aussi prodigieusement. (je passerai sous silence les allusions déplacées de Nicolas1).
Tout, tout de suite au meilleur prix n'est au mieux qu'une illusion. A nous joueur de contribuer à faire avancer ce jeu qui a un potentiel incroyable (et on nous écoute, preuve en est l'annonce pour le deuxième patch des canaux de chat différenciés), à nous aussi de l'exploiter et de le faire vivre.