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Re: Leichenberge bei Events...

Posted: Tue Jan 18, 2005 2:04 pm
by yakhirte
warum sollte ein mob direkt verschwinden? wär doch unlogisch, der körper des tieres beamt sich doch nicht weg sobald es tot ist. klar sind die leichen manchmal nervig, aber das hat so eine schlacht nunmal an sich...

es wäre allerdings durchaus sinnvoll wenn die mobs ein wenig schneller verschwinden, da die leichen schon sehr stören können, vor allem wo grade die zielerkennung per leertaste nicht funktioniert. nus sofort weg sein sollten sie nicht, das fänd ich doch dann arg unlogisch.

Re: Leichenberge bei Events...

Posted: Tue Jan 18, 2005 7:34 pm
by ntdviet
@yakhirte:
Naja, wenn wir die Realität zum Vorbild nehmen, dürften die Leichen auch nach Monate nicht spurlos verschwinden, und SoR wäre nicht spielbar.
In einer realen Schlacht fallen die Körper zu Boden. Die Sicht und die Möglichkeit zum Anvisieren wird kaum beeinträchtigt. (Abgesehn von zerstörten Fahrzeugen, die jedoch u.a taktische Vorteile bieten und mit den monumentalsten Mobsleichen nicht vergleichbar sind.)
Es geht hier hauptsächlich um Spielbarkeit und Spass.

@geala:
Die aktuelle Änderung hat das ganze noch schwieriger gestaltet. Aber auch vorher ist es schon sehr belastend. Ich weiss nicht, welche Rolle Du bei den Schlachten einnimmst. Meine geschildete Erfahrung habe ich als off. elem. Magier (vor dem Patch), der in zweiter/dritter Reihe steht. Sobald die Schlacht im Gange ist und die ersten Reihen Leichen liegen, ist es verdammt schwer, mit "Leertaste" einen frischen lebenden Mob zu markieren. Mit "Leertaste" werden auch Leichen anvisiert. Ich sah mich gezwungen, die Maus zu benutzen. Was aber auch nicht einfach ist, bei den dicht überlappenden Körpern.

@topic:
Die Leichen haben im moment keine andere Funktion als die Bereitstellung von missionsbezogenen Gegenständen. Bei den bisherigen Events (die Phase mit DP-Ausschaltung, nicht die Vorbereitungszeit) wurden jedoch pro Kopf nur geringe Mengen davon benötigt, wodurch kaum jemand gelootet hat und die Leichen länger liegen bleiben. Aber die Vorbereitungsphase des letzten Events hat uns sowieso gezeigt, dass das Konzept mit loots sammeln und gegen Belohnungen eintauschen nicht zufriedenstellend funktioniert.

Nagut, vielleicht gibts noch viele, die sich an den Anblick riesiger Leichenfelder erfreuen. Die Leichen können noch einwenig liegen bleiben, aber die Zeit sollte drastisch gekürzt werden. (Gleichbleibende spawnzeit selbstverständlich.)

Re: Leichenberge bei Events...

Posted: Thu Jan 20, 2005 12:37 pm
by vadhagh
drunkenc wrote:sehe ich genauso.

aber mit mausauswählen geht eh bei sor nicht bzw nur eingeschränkt, da die charsteuerung auf den pfeiltasten standardmäßig liegt >.<

eigentlich ist die steuerung mit maus und tastatur ideal für linkshänder ôô
... warum stellst es nicht auf wasd um ? Aber selbst mit denn Cursortasten geht
das.

Zum Thema als solche, ich würd es eh besser finden wenn ein Platzhalter an die stelle das mobs tritt so wie bei DaoC z.B. son beutel nicht sehr stylisch aber bei events bestimmt hilfreich.