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Re: Bug du 2.3

Posted: Fri Jan 14, 2005 10:48 am
by bourdu
Les ragus ? lol ! Qu'est-ce qui se prépare et qui touche aux ragus pour que ce bug nous arrive tout à coup ? avant c'étaient les mektoubs-mobs qui étaient invisibles...

Ah ca y est j'ai compris :
D'un point de vue purement technique (je précise), les mektoubs de monte sont aux ragus, ce que les mektoubs de bât sont aux mektoubs-mobs. Leur apparence a juste été modifiée pour qu'ils aient l'air de mektoubs... non ? :)

Re: Bug du 2.3

Posted: Fri Jan 14, 2005 11:15 am
by torhm
J'ai également un nouveau bug que je n'ai pas vu mentionner.

L'animation des autres homins que moi qui nagent sur place bug. Au lieu de l'animation normale, ils sont debout dans l'eau avec l'animation d'une personne debout qui attend (donc des animations aleatoires) mais j'ai que les 1-2 sec de l'animation du coup ca fait un peu comme si le perso tremblais. C'est assez desagreable surtout etant tryker, de l'eau y en a :D

Je sais pas si mon explication est comprehensible, j'espere sinon dites le moi, j'esssayerai de la reformuler.

Suis-je le seul à avoir ce bug ?

Lynahel Trkette à couettes

Re: Bug du 2.3

Posted: Fri Jan 14, 2005 11:53 am
by upernaut
certain personnage portent toujours des noms de variable :/ en ville et villages
chez les fyros

Re: Bug du 2.3

Posted: Fri Jan 14, 2005 10:16 pm
by kalaan
jedusor wrote:Effectivement [...]
Ca abuse un peu, le Free for all, on n'en veut pas !! On est pas ennemi avec tout le monde que diable.... Vivement un bon GvG, ou l'on pourra décider avec qui on est ennemi, neutre ou amis, histoire de régler ce problème...
Moi je suis pour le Free for all. Mais je parle pour moi.
Je voulais juste reprendre cette situation...

Re: Bug du 2.3

Posted: Fri Jan 14, 2005 10:52 pm
by corria
salut bon le bug que je trouve est simple: j'ai plus de respawn qui s'affiche quand je suis assassiné pas la faune terrible d'atys.

c'est ennuyeux!!

quel solution avez-vous??

où d'autres joueurs on le meme souci???

Re: Bug du 2.3

Posted: Fri Jan 14, 2005 11:15 pm
by mcfly222
le bug de craft avec la pique et la masse inversé ji un plan masse qlt moyenne als que javais une pique plan 1 ou 2 je ne sais plus ...

Re: Bug du 2.3

Posted: Fri Jan 14, 2005 11:19 pm
by arbraz
Moi j'affiche plus les noms et armoiries (je refuse de dire logo) des guildes, ainsi que les barres ; mais bon ça éclaircit l'écran....

J'ai perdu des plans. D'autres ont été substitués. J'ai sans doute pas tout vu !

Et puis je voudrais dire qu'on a tous l'air de croire que les bugs sont une fatalité, et que les gentils devs en sont aussi les victimes quelque part....

Ben c'est qd même étrange que ce qui marchait avant marche plus après...

Re: Bug du 2.3

Posted: Fri Jan 14, 2005 11:19 pm
by koala22
f0lky wrote:Apparement nous sommes tous considéré comme ennemis entre nous...
Je confirme. Lors des grosses attaques, j'ai dû touché 20 kitins sur plusieurs centaines(j'abuse un peu peut etre là :) . A cause de l'impossibilité de selectionner l'ennemi avec "espace". Tout ça pour dire que je me sentait un peu inutile. Et j'ai pu constater la puissance incroyable des magos par rapport aux guerrier(en faite les guerrier c'est juste des murs de bétons avec des petits pics dessus pour faire des petits bobos :) ), un peu frustrant parfois pour eux.
Voilà, corrigez vite cette erreur, ça devient embêtant.
Merci. :D

Re: Bug du 2.3

Posted: Fri Jan 14, 2005 11:23 pm
by billie21
j'imagine que c'est fait expres que les membres de notre guilde nous apparaisse en violet, sans pour autant etre teamé?

Re: Bug du 2.3

Posted: Sat Jan 15, 2005 9:12 am
by aryon
C'est pas exactement le même violet :D et c'est 'achement pratique je trouve donc si c'est un bug, pas touche :p

En revanche hier soir plus de flèche sur le radar. Difficile d'aller a un endroit qu'on ne connais pas sans la tite flèche GPS :D