[ Tutorial ] Le radar et son utilité

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jeoff
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

[ Tutorial ] Le radar et son utilité

Post by jeoff »

Bonjour :)

Après avoir passé pas mal de temps IG, je me suis rendu compte que beaucoup de personnes ne savaient ou ne voulaient pas se servir du radar appelé aussi compas.

Ignorer ne serai ce que les bases de son fonctionnement s'avère très génant dans le cadre d'un groupe ou d'un convoi où la discipline doit cotoyer l'entraide.

Afin de pallier à celà, j'ouvre ce guide.
Je dis bien "j'ouvre" car libre à vous de rajouter des idées, de contester certains points ...
Je ne manquerai pas d'éditer ce message en fonction de vos remarques.



I - Premiers pas avec la radar

Si le radar n'est pas affiché sur votre écran, faites le (touche "C" comme compas chez moi).

Affichez le de préférence sur votre bureau principal (bureau F1 dans mon cas).

Vous êtes situé au centre du radar.
Si vous tournez sur vous même, remarquez que les points sur le radar tournent avec vous.
Le "haut" du radar représente ce qui est en face de votre personnage.
Le "bas" du radar représente ce qui est derrière de votre personnage.
La "gauche" du radar représente ce qui est à gauche de votre personnage.
La "droite" du radar représente ce qui est à droite de votre personnage.


Effectuez un clic droit sur le radar.
Vous pouvez choisir de zoomer ou de dezoomer.
Vous pouvez également zoomer et dézoomer avec la molette de la souris en posant votre curseur sur le radar :) .

La distance affichée représente le rayon d'action du radar.


Avec l'expérience, vous apprendrez à adapter le niveau de zoom à la situation.
Pour info, je suis foreur, j'effectue 95% des opérations avec un rayon d'action de 125 mètres, à cause de ma présence permanante en territoire hostile; je dois donc anticiper beaucoup et toujours garder l'oeil sur l'écran et sur le radar.
Les mages semblent privilégier 50 mètres de portée, ça leur permet de savoir du premier coup d'oeil si leurs sorts de portée max passent depuis là où ils sont.

Astuce : Régler l'affichage des entités (horizon d'affichage des mobs/perso) aussi loin que possible afin de pouvoir identifier les points : et avec le radar, et en visuel.

Si vous êtes en ville, vous remarquerez une grande concentration de points blancs et de points bleus.
Chaque point blanc représente un PNJ.
Chaque point bleu représente un joueur.


Si vous voyez des points oranges, vous êtes entouré par des mobs (créatures).
Chaque point orange représente un mob.


Si vous voyez des points violets, vous êtes entouré par vos équipiers.
Chaque point violet représente un membre de votre équipe.


Si vous voyez des points verts, vous êtes entouré par des entités neutres, c'est à dire des sources de forage ou des animaux domestiques (mekbtoubs).
Chaque point vert représente une entité neutre de type source ou mektoub.


Si vous cliquez sur un mob, un PNJ, une source ou encore un joueur,
son point va changer de couleur pour passer en rouge.



II - Fonctions avancées

http://www.ifrance.com/la-caverne/images/radar.jpg

Lorsque vous faites un clic droit sur le radar, vous pouvez faire plusieurs choses :
- Nord --> Affiche une fleche qui se ballade autour du radar et vous indique le nord
- Missions --> Vous permet de dérouler un menu pour sélectionner des reperes de mission
- Reperes --> Vous permet de dérouler un menu pour sélectionner des reperes comme les villes ou encore vos landmarks perso
- Equipe --> Vous permet de dérouler un menu pour sélectionner un membre de votre équipe
- Animal --> Vous permet de dérouler un menu pour sélectionner vos animaux (en théorie, chez moi y a des noms bizarre ...)


Les autre options ne nous interessent pas ici

Une possibilité interessante qu'offre le radar est d'afficher la distance qui vous sépare de votre cible ainsi son orientation par rapport à vous.
Pour celà, sélectionner une cible via l'écran ou la liste de vos équipiers.
Cliquez sur le radar avec le bouton droit et choisissez "cibler : machin"
On peut cibler toutes les entités possibles et imaginables (mob,joueur,autel), les villes,les points de repère de la carte (clic droit -> cibler, sur la carte).

Les applications sont nombreuses :
- retrouver un coéquipier situé dans la même région que vous
Remarque : si vous n'êtes pas dans la même région, le radar risque de bugger
- retrouver un spot plus ou moins précisement via ciblage sur la carte
- cibler un carnivore avoisinant, si vous le perdez de vue, vous gardez sur le radar
l'indication de la distance qui vous sépare
...


Merci à atreis pour ces informations concernant les distances d'aggro ;) .
atreis wrote:Enfin, le ciblage au radar sert aussi à cibler un mob aggro pour savoir si on est trop proche de lui ou si on peut passer. Pour cela evidemment il faut connaitre les distances d'attaques, par exemple :
-Kincher/Kirosta : 25m
-Kipesta/Kipucka : 20m
-Torbak/Cuttler/Vorax/Gingo/Varynx : 20m
-Cute/Tyrancha: 15m
-Patrouille: 57m
-Gardiens de Nommés : 75m

Ce sont les distances de face, elle varient selon l'orientation du mob et le relief de la zone.

C'etait pour apporter ma tite pierre à l'édifice :x

Shiba

III - Utilité en groupe

Idéalement, lors d'un convoi, tous les participants doivent "ignorer" tous les chats sauf le chat
"around" ("alentour" en français).

La base d'une expédition c'est deux points fondamentaux :
- observation
- communication


Essayez de tous avoir au moins une macro "AGGRO" si vous partez en expédition.
Référez vous au différents topics qui trainent sur le forum.
(ca vous apprendra à utiliser la fonction "rechercher" du forum pour les nouveaux venus :D )


J'en possède personnellement 3, toutes en "shout" (mode "crier") afin que
le message atteigne la queue du convoi.

"AGGRO" <--- le groupe est attaqué, il faut réagir
"DOUBLE AGGRO, GAFFE AUX MAGOTS" <--- le groupe est attaqué sur plusieurs front,
ne laissez pas vos mages sans protection
"STOP REGROUPEMENT" <--- le groupe fait une pause afin de redensifier le convoi


Elle suffisent à conduire un groupe discipliné jusqu'à son but.
C'est la parti communication et je le répète, pour que celà soit efficace il faut
un groupe discipliné et avec les participants sur le chan "around" ("alentour").

Typiquement, le leader d'une expédition peut assumer ce rôle seul.
Les participants n'ayant alors qu'à lire les messages et suivre les instructions.
Pour des raisons pratiques, il n'est pas inutile de répéter le message si vous
le voyez ou de l'initier si vous êtes vous ou vos collègues en difficultés.
Vous pouvez donc servir de relais, de la même manière que pour les stations radio,
très pratique si votre convoi s'étale sur plusieurs centaines de mètres, le message
atteind alors tous le monde :) .


En revanche, la partie observation va diretement influer sur la partie communication.
Plus vous serez à même de consulter de manière intelligente votre radar et plus vous serez
apte à prévenir les catastrophes.


En solo comme en groupe, regarder le radar toutes les 2 à 10 secondes n'est pas un luxe.
C'est comme votre rétroviseur sur votre voiture.

En convoi, privilégiez un zoom sur le compas adapté à la taille du groupe (125 ou 250m pas moins)
ainsi qu'à la densité des mobs.


Vous devez gérer deux paramètres :
- les points bleux/violets
- les points oranges

Les premiers sont les joueurs qui composent le groupe.
Ils doivent rester très compactés sur le radar, si ce n'est pas le cas, ordonnez immédiatement un arrêt afin de regrouper les troupes.
Si vous voyez un point bleu isolé en arrière, stoppez le convoi.
Il s'agit soit d'une déco soit d'un mort que vous avez oublié.
Ne le laissez pas !!!


J'insiste, c'est de la lâcheté ou de l'idiotie pure que de laisser un participant mort ou deconnecté, c'est peut être le healeur ou le fighter qui vous permettra de concrétiser votre but !!!
Chaque membre compte dans un convoi.
Bon après si au boût d'un temps que vous vous serez fixé le monsieur n'est
toujours pas reco, vous voyez avec votre conscience :D .

Les seconds sont les créatures qui vous entourent.
Certaines sont agressives et d'autres pacifiques.
A vous d'enrichir vos connaissances sur le sujet pour devenir un bon guide :) .
Il faut à tout prix regarder les mouvements de ces points.
Si vous voyez qu'un ou plusieurs d'entre eux migrent brusquement vers vous
(le troupeau de points bleux), n'attendez pas d'être attaqués.
Lancez votre macro "AGGRO" immédiatement et "remontez le convoi"
jusque le point d'attaque.
La bulle au dessus de votre personnage va alerter les participants.
Et tout participant normalement constitué va commencer à chercher
le danger afin de porter secours rapidement.


Voilà voilà les bases du radar et ses éventuelles applications :) .
A vos commentaires/suggestions/remarques ;)
Last edited by jeoff on Thu Dec 02, 2004 2:06 pm, edited 1 time in total.
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tooms
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Re: [ Tutorial ] Le radar et son utilité

Post by tooms »

quand la souris est audessus du compas utiliser la molette pour zoomer/des-zoomer

la distance 50 m est la meilleur pour les mages... ça permet de voir la distance limite des sort...

faire bouton droit sur le nom du tank de l'équipe (ou celui qui lead) dans l'écran de team ("y") et choisir l'option "cibler" au compas (il me semble) ça permet de pas le perdre de vue et de savoir ou il est et à quel distance... (et accessoirement de dire "je suis mort à 136m derriere..."
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akhena
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Re: [ Tutorial ] Le radar et son utilité

Post by akhena »

125m, ça me parais énorme !

le seul moment ou je l "éloigne" a 125m, c est quand je voyage dans les primes racines, ou pour faire un point de la situation (repere de loin les zones les moins peuplée)

le mien est quasi toujours réglé sur 50m quand je me déplace, en effet, la plupart des mobs on un rayon d aggro inférieur (de 20 a 40m je dirais), il permet donc de voyager en toute sécurité.
Exception: les patrouilles Kittin des primes racines, qui apparement aggro a 45m (voir plus), et comme elle semblent également dotée d une pointe de vitesse qui approche les 200m/secondes,.... heureusement on les repere de loin (enfin, si on est pas distrait)
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lyaak
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Re: [ Tutorial ] Le radar et son utilité

Post by lyaak »

tooms wrote:quand la souris est audessus du compas utiliser la molette pour zoomer/des-zoomer

la distance 50 m est la meilleur pour les mages... ça permet de voir la distance limite des sort...

faire bouton droit sur le nom du tank de l'équipe (ou celui qui lead) dans l'écran de team ("y") et choisir l'option "cibler" au compas (il me semble) ça permet de pas le perdre de vue et de savoir ou il est et à quel distance... (et accessoirement de dire "je suis mort à 136m derriere..."

un mage qui execute ses sort en portée max n'est pas un bon mage. puis pour voire la distance de la cible pa raport à toi untilise le compas
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ptidemon
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Re: [ Tutorial ] Le radar et son utilité

Post by ptidemon »

jeoff wrote:Si vous voyez des points verts, vous êtes entouré par des sources de forage.
Chaque point vert représente une source.


Les points verts peuvent aussi représenter des animaux apprivoisés (mektoubs).
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Re: [ Tutorial ] Le radar et son utilité

Post by zgait34 »

lyaak wrote:un mage qui execute ses sort en portée max n'est pas un bon mage. puis pour voire la distance de la cible pa raport à toi untilise le compas


alors la j'aimerais bien savoir pourquoi au contraire je trouve ca un bon mage,
Il peut avoir un sort qui prend plein de temps à incanter mais de porté maximun pour utiliser en pull, et ensuite avec des portés réduite mais avec crédit moin gros...
Cependant j'ai toujours usé en premier sort un sort de longue distance, et je pense qu'en pvp ce sera aussi le cas... Mais je suis surement un mauvais mage puisque je suis gueriere avant tout hihi

Sinon oui le compas moi je le met a 50m, 125 quand je lead une expedition voir 250 si je dois reperer la zone ...
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Re: [ Tutorial ] Le radar et son utilité

Post by raiden55 »

je suis toujours en 50m histoire de voir les mobs arriver, de voir tout le mond ene team et surtout pour juger quand je veux passer entre 2aggros : a vrai dire selon le mob la distance semble assez variable, parfois a 10m ca passe alors que d'autres fois a 15+m ca passe pas... notez aussi que si vous voyez un canidé (gingo ou torback) bouger bizarrement vers vous, comme si il falirait quelque chose, n'hésitez pas : reculez, ces sales betes semblent avoir un 6e sens (qui heureusement n'est aps infini)
les seules fois ou je passe en 125m c'est dans les primes, pr la meme raison que els autres les patrouilles voient a 50m environ... donc vu leur vitesse y'a interet a voir loin.
je n'utilise aps le 250m pr 2raisons : le nb de points étant trop nombreux on a du mal a s'y retrouver + avec une telle vue on arrive pas a différencier un groupe d'un mob seul (deja en 125 c parfois dur, les patrouilles étant pas tjs compactées pareil)en convoi il ets également utile d'etre en 125, mais se repartir les taches est tres pratique : par ex 2forent ds les primes : 1 est en 125m et surveille les patrouilles, l'autre en 50m et surveille les aggros normaux.
sinon petit truc sur le radar : normalement un double clic sur un repere le met automatiquement en lien distance sur le radar (pas tester sur tout mais je me fais souvent avoir en fouillant une ville pr verifer son nom)
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Re: [ Tutorial ] Le radar et son utilité

Post by atreis »

Mettre son radar a 50m en zone aggro est tout simplement suicidaire a mon avis. Au premier abord on peut penser que cela suffit vu la distance d'aggro des mobs... mais n'oubliez pas que les mobs, ils bougent, et si un mob rapide vient droit sur vous ( par exemple un kincher ), on le remarque souvent trop tard en 50m pour pouvoir reagir avant d'etre dans sa zone d'attaque.

Enfin, le ciblage au radar sert aussi à cibler un mob aggro pour savoir si on est trop proche de lui ou si on peut passer. Pour cela evidemment il faut connaitre les distances d'attaques, par exemple :
-Kincher/Kirosta : 25m
-Kipesta/Kipucka : 20m
-Torbak/Cuttler/Vorax/Gingo/Varynx : 20m
-Cute/Tyrancha: 15m
-Patrouille: 57m
-Gardiens de Nommés : 75m

Ce sont les distances de face, elle varient selon l'orientation du mob et le relief de la zone.

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Re: [ Tutorial ] Le radar et son utilité

Post by jeoff »

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Re: [ Tutorial ] Le radar et son utilité

Post by aryon »

ptidemon wrote:Les points verts peuvent aussi représenter des animaux apprivoisés (mektoubs).


C'est pas le même vert :D
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