justus wrote:Isn 21" Scott RöhrenMonitor und er hat bisher immer mit 100 Hz gefunzt.
Hab sogar den entsprechenden Monitortreiber für Windows XP.
Leider hat der neue ATI Treiber trotz einstellen auf 100 Hz nur eine Bildwiederholfrequenz von 60 Hz und das flimmern hält niemand aus.
Das ist aber nicht das Problem der Abstürze von Ryzom. Das Programm lief mit dem momentan verwendeten Treiber bis vor ca. drei Wochen noch sehr gut.
verwendest du eine ati karte? das könnte das problem sein. ich habe nach dieversen abstürzen alle drei ati karten die ich noch hatte ausgetestet. keine lief sauber mit sor. jetzt habe ich ne nvidea und es läuft prima. manche baureihen der ati karten scheinen nicht kompatibel mit sor zu sein...
roseval wrote:verwendest du eine ati karte? das könnte das problem sein. ich habe nach dieversen abstürzen alle drei ati karten die ich noch hatte ausgetestet. keine lief sauber mit sor. jetzt habe ich ne nvidea und es läuft prima. manche baureihen der ati karten scheinen nicht kompatibel mit sor zu sein...
Ich benutze eine ATI Radeon Grafikkarte welche mal für oder von Medion produziert wurde. Is glaub ich ne 5900 oder so um den Dreh.
Hat bisher immer besser gefunzt als das Originalmodell.
Ich spiele sowieso mit dem Gedanken mir ne neue Grafikkarte zu kaufen. Vielleicht sollte ich wirklich wieder zu NVidia wechseln.
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Was hängt an der Wand, macht Tik Tak und wenn es herunterfällt ist die Eieruhr kaputt?
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wenns auf automatisch steht ist es schon auf ogl eingestellt! Stelle also lieber mal auf d3d um. Bei freeze handelt sich es in 95% der fälle um die hardware(einstellungen). An warscheinlichsten liegt es an einer überhitzung der grafikkarte oder des cpus! wenn du die möglichkeit hast schreib doch mal dein prozessor mit temperaturangaben hier rein. Teste mal ob es mit Gehäuse offen lassen besser funktioniert!
Es könnte auch am Netzteil liegen, aber wenn du sagst es kommt bei keinem anderen spiel vor denke ich das wohl kaum.
Hast du schon einen Speicherttest gemacht? Wenn nicht teste den mal! dauert ne weile aber lohnt sich. www.memtest86.com
Serina An Jena glauben, König Yrkanis dienen, stolz sein, Frieden suchen, das Schöne erkennen und nach dem Unmöglichen streben
Das ist ein Matis aus dem Hause Elantar
die Sache, dass du mit den neuesten Ati-Treibern nur noch 60Hz bekommst ist meines Wissens nach ein bekannter Bug der Ati-Treiber... Ich glaube dafür gab es aber auch irgendeine Lösung, vielleicht mal Ati Homepage/google fragen...
mein PC friert jede Session mind. einmal ein. Meistens nachdem ich ca. 2 - 3 Std. gespielt habe.
Ich spiele hauptsächlich in Matis. Im Tryker-Land schmiert mir der PC auch sehr häufig ab, dort werde ich aber mal mit mal ohne Fehlermeldung einfach nur aus dem Programm geschmissen.
In den meisten Fällen war ich gerade am Chatten.
Hat jemand eine Idee woran das liegen könnte??
Am Anfang hatte ich das Problem nie.
Das Problem trat aber auch schon vor Patch One auf. An dem kann es wohl nicht liegen
Festplatte ist defragmentiert und ich habe 2 x 512 MB Arbeitsspeicher und ne 128 MB Grafikkarte von ATI mit dem vorletzten Treiber und Pentium Prozessor mit 2,6 Ghz. Das Programm belegt laut Taskmanager so um die 490 MB.
Meine erste Vermutung war, das es vielleicht mit den zwei Speicherriegeln zusammenhängt wenn er von dem einen in den anderen wechselt?? Habe aber auch schon öfter gesehen, das Ryzom 590 MB belegt hat und da lief es einwandfrei.
Wäre nett, wenn jemand eine Idee hätte wie man die Freezes verhindern kann
Grüße
Justus
1. Ich denke, du hast 2 Probleme - atens Tryker (*gg*) und btens den angesprochenen Freeze.
2. Wenn dein Rechner das nächste mal freezed - schau doch bitte mal in deine client.log rein, ob du was auffälliges siehst...
Go forth, live, learn, and most important, live together, not alone, for thou will soon discover there being a great danger, a danger thou never seen afore. The existence of Hominkind is at stake. The Kitin are still on the surface, great numbers of them. Who the Kitin are? Your worst nightmare...
(\(\
(^.^)
(")") *This is the cute bunny virus, please copy this into your sig so it can spread.
Back to Desktop oder Computerfreeze sind meist Anzeichen das mit deiner GraKa oder deinem Prozessor was nicht stimmt. SoR braucht extrem viele Kapatzitäten es kann gut möglich sein das dein Game oder der PC abschmiert weil die GraKa oder dein Prozessor heiß läuft.
Hast du zufällig eins von beiden übertaktet??
Teste mal ob sich das Game mit der Mindestäuflösung und ohne allem
SchnickSchnack zocken läßt, allso so ne Art "abgesicherter Modus".
folgendes steht dort, kann ich aber nichts mit anfangen.....
2004/11/17 19:03:00 DBG 2816 client_ryzom_rd.exe net_manager.cpp 503 : <impulseChat> Received CHAT : Tash sagt : missis?
2004/11/17 19:03:00 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 433 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:00 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 439 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:00 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 433 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:00 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 439 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:00 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 433 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:00 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 439 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:00 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 433 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:00 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 439 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:00 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 433 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:00 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 439 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:00 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 433 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:00 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 439 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:00 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 433 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:00 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 439 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:00 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 433 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:00 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 439 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:00 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 433 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:00 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 439 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:01 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 433 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:01 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 439 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:01 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 433 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:01 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 439 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:01 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 433 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:01 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 439 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:01 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 433 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:01 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 439 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:01 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 433 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:01 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 439 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:01 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 433 : Primitives have moved more than a cell.
2004/11/17 19:03:01 WRN 2816 client_ryzom_rd.exe move_container.cpp 439 : Primitives have moved more than a cell.
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Was hängt an der Wand, macht Tik Tak und wenn es herunterfällt ist die Eieruhr kaputt?
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ATI ist nicht so gut bei OpenGL. Aber es gibt auch Ausnahmen: ich habe einen Notebook mit einer ATI Mobility Radeon, und dort läuft SoR nur mit OpenGL.
Versucht wirklich mal die Graphikeinstellungen im Spiel etwas herunter zu drehen, und dann so schön langsam eines nach dem anderen wieder nach oben.
_.-´^`-._.-´^`-._.-´^`-._.-´^`-._.-´^`-._ Eresaron
Gilde: Concordia "united we stand" Aeden Aqueous
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