Man schlage Seite 40 im Handbuch auf und gehe bis zum Ende und kontrolliere was davon verwirklicht ist.doctorj wrote:Welche auf der Verpackung versprochenen Features gibs nicht im Spiel?
Reittier:
Ok ist nützlich aber hat nicht so einen hohen Stellenwert, also sagen wir
--> Wichtigkeit 3
Enzyklopädie:
Wichtiger Bestandteil eines Massively Multiplayer Online Role Playing Game!
Wer das nicht wahrhaben will sollte sich was anderes suchen.
--> Wichtigkeit 1
Guildenhalle erweitern + NPC Trainer einstellen usw. :
Ist teil des Gruppenspiels und unterstütz es das sich Guilden weiterentwickelt können ihre Macht ausbauen können.
--> Wichtigkeit 2
Gildenmission:
Wieder ein Must Have. Den ich glaub nicht das Ryzom irgendwann man ne Singleplayergame wird.
--> Wichtigkeit 1
Jetzt stellt man gegenüber was Patch 1 brachte:
- Änderung der Magiestäbe zu Handschuhe ... jeder fragt sich warum?
- Mobstärkeanpassung... wirk noch sehr ungerecht
- Handelssystem ... hab selbst einige gute Waren zu normalen vor Patchzeitenpreise drin keiner will sie...
- Der Rest paar Iconsänderungen, neue Skills wo man fast nich braucht, "kräfteverhältnis" Anpassung melee/mage usw.
Irgendwie kommt es mir so vor das erst die aus meiner Sicht unwichtigen Sachen bearbeitet werden! Man hätte lieber die oben genannten Eigenschaften vom Produkt die im Handbuch stehen verwirklicht anstatt an anderen Sachen zu bastel und "feintunning" zu betreiben.