DP niedriger oder DP-Abbaumöglichkeit erweitern
DP niedriger oder DP-Abbaumöglichkeit erweitern
Die grösste Frust liegt im mom nicht an den XPs, sonder am DP, die man sich leicht einfängt, aber nur schwer los wird.
Re: DP niedriger oder DP-Abbaumöglichkeit erweitern
Wie wahr, wie wahr...
Ich behelfe mir zwar immer mit Harvesten, ist aber schließlich nicht jedermanns Ding.
In mindestens einem anderen MMORPG kann man DP tatsächlich mittels Süßigkeiten abbauen.
Ich finde das sehr realistisch, greife schließlich auch zur Schokolade, wenn ich frustiert bin.
Süßigkeiten konnten da übrigens gecraftet werden. Das wär doch auch was für uns, oder?
Ich persönlich würde meinen Kummer über Respawnen im Spiel auch gerne in der Bar mit einem Gerstengetränk runterspülen, in Avalae soll es eine gute Kneipe geben.
Mal im Ernst: ich fände es nett, wenn man DP rollenspieltechnisch abbauen könnte, und nicht nur durch stumpfes weiterleveln.
Beispiele
Und DP in der Kneipe abbauen, während man sich mit anderen darüber unterhält, wo sie einen schon wieder erwischt haben, hat doch schon was, oder nicht?
/edit
Mit den beiden Poll-Optionen habe ich meine Schwierigkeiten.
Das erste würde ich lieber auf DP innerhalb der DP beschränken, damit sich nicht so schnell was anhäuft, wenn man verzweifelt versucht, die DP loszuwerden...
Das zweite könnte dazu führen, dass dann hochlevelige DP-Abbauer vor den Städten wieder mit den Flächeneffekten Amok laufen...
Ich behelfe mir zwar immer mit Harvesten, ist aber schließlich nicht jedermanns Ding.
In mindestens einem anderen MMORPG kann man DP tatsächlich mittels Süßigkeiten abbauen.
Ich finde das sehr realistisch, greife schließlich auch zur Schokolade, wenn ich frustiert bin.
Süßigkeiten konnten da übrigens gecraftet werden. Das wär doch auch was für uns, oder?
Ich persönlich würde meinen Kummer über Respawnen im Spiel auch gerne in der Bar mit einem Gerstengetränk runterspülen, in Avalae soll es eine gute Kneipe geben.
Mal im Ernst: ich fände es nett, wenn man DP rollenspieltechnisch abbauen könnte, und nicht nur durch stumpfes weiterleveln.
Beispiele
- Aufenthalt in der Stadt senkt langsam aber stetig und kontinuierlich die DP - wenn es geht ohne Meldung in der SysInfo
- Aufenthalt in der Bar, Sauna, Appartment, Gildenhalle erhöht die Senkungsrate
- Gewisse Nahrungsmittel sollten die DP auch verringern können, allerdings will ich keinen 100k DP Big Mac, es sollte im Rahmen bleiben, nur müssten wir dazu erst einmal welche haben...
Und DP in der Kneipe abbauen, während man sich mit anderen darüber unterhält, wo sie einen schon wieder erwischt haben, hat doch schon was, oder nicht?
/edit
Mit den beiden Poll-Optionen habe ich meine Schwierigkeiten.
Das erste würde ich lieber auf DP innerhalb der DP beschränken, damit sich nicht so schnell was anhäuft, wenn man verzweifelt versucht, die DP loszuwerden...
Das zweite könnte dazu führen, dass dann hochlevelige DP-Abbauer vor den Städten wieder mit den Flächeneffekten Amok laufen...
"Bis wir alle eins sind!"
Explorer 80%, Socializer 66%, Achiever 53%, Killer 0%
Explorer 80%, Socializer 66%, Achiever 53%, Killer 0%
Re: DP niedriger oder DP-Abbaumöglichkeit erweitern
das mit der kneipe find ich ne super idee, die barmänner stehn ja eh nur blöd rum, getränke kaufen(animation beim trinken wär nett), nachher etwas benommen rumtaumeln vleicht und schwups gehts einem schon besser, dies würde auch bewirken dass jemand der höher im lvl ist mehr geld dafür ausgeben muss!
dies würde aber auch wieder ein argument geben die händlerpreise anzugleichen, weniger kosten, mehr dapper fürs loot!
dies würde aber auch wieder ein argument geben die händlerpreise anzugleichen, weniger kosten, mehr dapper fürs loot!
Re: DP niedriger oder DP-Abbaumöglichkeit erweitern
Wie wärs mit weiteren Optionen:
[x] So bleiben wie es ist
[ ] Enthaltung
Wenn du DP leicht aufbaust, solltest du vielleicht überlegen, ob du dass abstellen solltest.
[x] So bleiben wie es ist
[ ] Enthaltung
Wenn du DP leicht aufbaust, solltest du vielleicht überlegen, ob du dass abstellen solltest.
Luned,
Trykers Pistoleer.
Guild:Carpe Diem; Server:Leanon
Trykers Pistoleer.
Guild:Carpe Diem; Server:Leanon
Re: DP niedriger oder DP-Abbaumöglichkeit erweitern
[x] DP nicht an die Erahrungspunkte koppeln, sondern die eigene Stärke der Kampfkraft/Spells beim Tod um X Prozent herabsetzen (Ressurection Sickness).
Pro Y erfolgreich erlegter Gegner steigt die Stärke dann wieder um Z Prozent an.
Pro Y erfolgreich erlegter Gegner steigt die Stärke dann wieder um Z Prozent an.
[x] nail here for a new monitor.
DP zu niedrig?
Was mir bei den Poll fehlt ist die Möglichkeit zu sagen: Ich find den jetzigen Zustand ok
Ok, vielleicht sollt ich dazu sagen, dass ich mittels Harvesten mit ca. 10 Quellen einmal DP los bin. Max DP = 100 Quellen. Gut dass ist zäh aber auch machbar.
Allerdings wenn ich max DP ausfasse hab ich was falsch gemacht. DP ist ja, dass mein Char gestorben ist und in strengen RPs fang ich da mit nem neuen Char an. DP soll eine "Bestrafung" sein - eigentlich ist ein echter Hommin dann im Jenseits. Aber ich verstehe dass sowas den Spielfluss bremsen würde. Als Strafe für eine Zeit lang keine Exp bekommen (DP abbauen) find ich ok. Und wenn ich mich so "unvernüftig" verhalte, dass ich 10x oder öfters hintereinander sterbe (TOT), dann ist halt eine Penalty da an der ich lange nage.
DP ist das Zugeständnis der Spielbetreiber an die Spieler, damit sie auch unvernüftige Taten setzen können (Mit Kinchern Kuscheln oder so).
Cu
Harti
Ok, vielleicht sollt ich dazu sagen, dass ich mittels Harvesten mit ca. 10 Quellen einmal DP los bin. Max DP = 100 Quellen. Gut dass ist zäh aber auch machbar.
Allerdings wenn ich max DP ausfasse hab ich was falsch gemacht. DP ist ja, dass mein Char gestorben ist und in strengen RPs fang ich da mit nem neuen Char an. DP soll eine "Bestrafung" sein - eigentlich ist ein echter Hommin dann im Jenseits. Aber ich verstehe dass sowas den Spielfluss bremsen würde. Als Strafe für eine Zeit lang keine Exp bekommen (DP abbauen) find ich ok. Und wenn ich mich so "unvernüftig" verhalte, dass ich 10x oder öfters hintereinander sterbe (TOT), dann ist halt eine Penalty da an der ich lange nage.
DP ist das Zugeständnis der Spielbetreiber an die Spieler, damit sie auch unvernüftige Taten setzen können (Mit Kinchern Kuscheln oder so).
Cu
Harti
Re: DP niedriger oder DP-Abbaumöglichkeit erweitern
Ich bin am Sonntag mit ein paar netten Leuten in die Roots. Die haben mir reingeholfen. Bis wir drin waren, hatte ich dann DP auch gecappt. Die maximale DP ist 10 mal normale DP.
Danach hab ich ca. 3 Stunden lang Q60 Root-Mats gebuddelt (ca. 360 Mats bei 3-4 Mats pro Buddelvorgang).
Ich bin Level 103 Lake-Forage, hab es nach den 3 Stunden auf 52 Roots-Forage gebracht, zusätzlich habe ich 52/39 Fight und 36/36 Magie.
Ich hatte bei 530k DP gecappt. Ein Buddeln war ca. 7k DP wert, oder 1400 Xp. Das waren dann ca. 75 Buddel-Vorgänge, also sicherlich nicht die optimale Geschwindigkeit.
In einer Dreiergruppe (2 50er Melee, 1 50er Heiler) können wir 900 Xp Clopper fortlaufend platt machen. Ich schätze, dass damit die DP schneller weg gewesen wäre. Zu zweit mit 1 50er Melee und 1 36er Heiler gings auch, für mehr Xp.
In beiden Fällen hab ich hier Level-50 Skills benutzt, um meine Level-103 DP abzubauen. (Zum Vergleich: Mit meinem Lake-Forage hätte ich 12k DP pro Buddeln in Lagoons geschafft.)
Darüber, ob drei Stunden 'arbeit' für Max-DP akzeptabel sind, sind wir wahrscheinlich unterschiedlicher Auffassungen. - Ich fand es fair. Aber ich sterb in der Regel auch nicht so oft.
Danach hab ich ca. 3 Stunden lang Q60 Root-Mats gebuddelt (ca. 360 Mats bei 3-4 Mats pro Buddelvorgang).
Ich bin Level 103 Lake-Forage, hab es nach den 3 Stunden auf 52 Roots-Forage gebracht, zusätzlich habe ich 52/39 Fight und 36/36 Magie.
Ich hatte bei 530k DP gecappt. Ein Buddeln war ca. 7k DP wert, oder 1400 Xp. Das waren dann ca. 75 Buddel-Vorgänge, also sicherlich nicht die optimale Geschwindigkeit.
In einer Dreiergruppe (2 50er Melee, 1 50er Heiler) können wir 900 Xp Clopper fortlaufend platt machen. Ich schätze, dass damit die DP schneller weg gewesen wäre. Zu zweit mit 1 50er Melee und 1 36er Heiler gings auch, für mehr Xp.
In beiden Fällen hab ich hier Level-50 Skills benutzt, um meine Level-103 DP abzubauen. (Zum Vergleich: Mit meinem Lake-Forage hätte ich 12k DP pro Buddeln in Lagoons geschafft.)
Darüber, ob drei Stunden 'arbeit' für Max-DP akzeptabel sind, sind wir wahrscheinlich unterschiedlicher Auffassungen. - Ich fand es fair. Aber ich sterb in der Regel auch nicht so oft.
Luned,
Trykers Pistoleer.
Guild:Carpe Diem; Server:Leanon
Trykers Pistoleer.
Guild:Carpe Diem; Server:Leanon
Re: DP niedriger oder DP-Abbaumöglichkeit erweitern
hi leute
ich hab mich ja auch schon für eine änderung bei dp ausgesprochen, aber ich muss harti recht geben.. das ganze zeichnet ein verzerrtes bild, da keine möglichkeit besteht, dagegen zu stimmen..
ansonsten ist es teilweise nicht sehr glücklich gelöst.. und wenn man doch jemanden hilft der um hilfe schreit, wird man automatisch vom mob mit plattgemacht..
hmm.. soll ich jetzt besser net mehr helfen oder die dp in kauf nehmen.. naja meist helf ich doch und leb mit den konsequenzen.. leichterer abbau wäre meines erachtens schon sinvoll, vieleicht auch an die entwicklungsrichtung ( z.b. melee ) des chars gebunden, in der das ganze passiert ist..
bis denne
magu
*peace*
ich hab mich ja auch schon für eine änderung bei dp ausgesprochen, aber ich muss harti recht geben.. das ganze zeichnet ein verzerrtes bild, da keine möglichkeit besteht, dagegen zu stimmen..
ansonsten ist es teilweise nicht sehr glücklich gelöst.. und wenn man doch jemanden hilft der um hilfe schreit, wird man automatisch vom mob mit plattgemacht..
hmm.. soll ich jetzt besser net mehr helfen oder die dp in kauf nehmen.. naja meist helf ich doch und leb mit den konsequenzen.. leichterer abbau wäre meines erachtens schon sinvoll, vieleicht auch an die entwicklungsrichtung ( z.b. melee ) des chars gebunden, in der das ganze passiert ist..
bis denne
magu
*peace*
Magu Rego, Sohn von Talia und Talmun, Bruder von Clara
Re: DP niedriger oder DP-Abbaumöglichkeit erweitern
Hi,
dieses Poll erhebt nicht den Anspruch auf irgendeine Vollständigkeit, sondern ist schlicht und einfach eine Sammelstelle für die Leute mit meiner Gesinnung. Wer dagegen ist, votet einfach nicht. (Die prozentuale Zustimmung könnte an Hand der Voter in Relation zu der Besucherzahl geschätzt werden).
Sobald sich genug Interessenten zusammengefunden haben, kann dies als Vorschlag in den entspr. Sticky-Thread gebracht werden.
dieses Poll erhebt nicht den Anspruch auf irgendeine Vollständigkeit, sondern ist schlicht und einfach eine Sammelstelle für die Leute mit meiner Gesinnung. Wer dagegen ist, votet einfach nicht. (Die prozentuale Zustimmung könnte an Hand der Voter in Relation zu der Besucherzahl geschätzt werden).
Sobald sich genug Interessenten zusammengefunden haben, kann dies als Vorschlag in den entspr. Sticky-Thread gebracht werden.
Re: DP niedriger oder DP-Abbaumöglichkeit erweitern
Der Poll is ziemlich unnötig
Die zwei Antworten kommen aufs selbe raus!
Die zwei Antworten kommen aufs selbe raus!