Quelques nouvelles du NEL

Vous voulez discuter de Ryzom ? Prenez une chaise et venez siroter un cocktail dans le Général.
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entouane
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Re: Quelques nouvelles du NEL

Post by entouane »

Ok! Personnellement, vous avez répondu à ma question! Merci...

Je me demandais car bosser sur ce projet open source qu'est le NeL, c'est bien, mais si le jeu Ryzom ne l'utilisait pas, c'était dommage...
C'est comme aller travailler en théorie sur de la physique quantique sans jamais ne donner d'application...
Exemple : je suis content que des travaux théoriques aient été fait sur les ondes, car ça me permet d'avoir le Wi-Fi... !!

Bonne journée/soirée !
Sobek, Eveillé Zoraï, Grainouille...
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bigclop
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Re: Quelques nouvelles du NEL

Post by bigclop »

Yop:

Dis Kervala, y as pas des bouts en python qui traineraient par hasard?

Parce que, moi, le C++ :(
Clop, Officier Supérieur des Hordes Phoenix

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lemelej
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Re: Quelques nouvelles du NEL

Post by lemelej »

cey pas bien de faire du python sans savoir coder en c++ =p espèce de faux codeur =p
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psychee
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Re: Quelques nouvelles du NEL

Post by psychee »

- support des TGA compressées avec alpha
Rien que ça, le bonheur pour texturer et pouvoir introduire n'importe quelle forme de skin dans le système...
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eanne
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Re: Quelques nouvelles du NEL

Post by eanne »

Cette technique sert aussi pour marqué les plis des vêtements, comme dans les sim's, non?
Vous avez pas vu Chaton?
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psychee
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Re: Quelques nouvelles du NEL

Post by psychee »

eanne wrote:Cette technique sert aussi pour marqué les plis des vêtements, comme dans les sim's, non?
ben pour vous donner une idée, voici des skins complètes -peau, tatoos, maquillage- que j'ai fais avec justement ce technique et l'emploi des tga.
Ps: nude inside, avertissement donné au public.

http://www.psychee.org/galerie1/psy-extrait1.jpg
http://www.psychee.org/galerie1/psy-extrait2.jpg
http://www.psychee.org/galerie1/psy-extrait3.jpg
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eanne
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Re: Quelques nouvelles du NEL

Post by eanne »

C'est bien ce qu'il me semblait ^^

La calque alpha sert à autoriser la lumière à frapper la texture et ainsi la rendre plus ou moins lumineuse.
Vous avez pas vu Chaton?
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psychee
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Re: Quelques nouvelles du NEL

Post by psychee »

eanne wrote:C'est bien ce qu'il me semblait ^^

La calque alpha sert à autoriser la lumière à frapper la texture et ainsi la rendre plus ou moins lumineuse.
Exactement, ce qui permet des transparences et des semi-opacités, voir des effets de fausse diffraction.
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zergus
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Re: Quelques nouvelles du NEL

Post by zergus »

psychee wrote:ben pour vous donner une idée, voici des skins complètes -peau, tatoos, maquillage- que j'ai fais avec justement ce technique et l'emploi des tga.
Ps: nude inside, avertissement donné au public.

http://www.psychee.org/galerie1/psy-extrait1.jpg
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t'ain.... j'suis au lycée et j'avais le documentaliste avec moi,j'clique sur les images et voila ce qu'il voit -.-' maintenant il croit que c'est un jeu de pervers o.O

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eanne
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Re: Quelques nouvelles du NEL

Post by eanne »

Mais t'es un pervers!! :)

*me cherchez pas, suis déjà parti*
Vous avez pas vu Chaton?
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