Hallo liebe Neulinge. Einführungstipps in Ryzom.

Mit diesem Forum möchten wir neuen Spielern den Einstieg ins Spiel erleichtern. Hier könnt ihr erfahrene Spieler um Rat fragen und Kontakte knüpfen.

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darega25
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Re: Hallo liebe Neulinge. Einführungstipps in Ryzom.

Post by darega25 »

miniwelt wrote:Nicht schlecht.
Aber auf Silan würde ich Rohstoffabbau als DP-Abbau nicht empfehlen! Allein um eine Quelle ohne Geschindigkeit oder mi Geschwindigkeit 1 zu werfen, dauert schon länger als 3 Mobs mit Nahkmapf oder Magie zu töten. Das abbauen selbst dauert auch eine Weil um ein mal XP zu bekommen.

Nahkampf oder Magie ist schon viel besser dafür geeignet. Sind meist 1 bis maximal 5 Mobs. Ist in Sekunden erledigt, da man auf Silan ohne Probleme Solo leveln kann.
Ab einem gewissen Lvl muss man DP mit Buddeln abbauen, weil nix anderes mehr genug XP bringt...insofern ist die Aussage natürlich zum Teil schon richtig, trifft aber nicht auf alle Lvl zu! ;)
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acridiel
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Re: Hallo liebe Neulinge. Einführungstipps in Ryzom.

Post by acridiel »

carys wrote:Nein, Acri meinte nicht automatisch teilen :) er meinte wohl eher, das kein Rollentausch stattfinden muss, weil der, der lootet, den anderen antauscht, sobald er voll ist oder... sollte es sich um einen Boss handeln, sowieso fair geteilt wird :)
Genau, danke Cyrillis :)
Einfach mal fair sein und per "tauschhandel" Loot auf die Mitspieler verteilen.
Einer lootet, bis er "voll" ist und verteilt dann zu gleichen Teilen an die Anderen, oder wenn´s grad geht, macht man einfach reihum weiter, bis alle voll pepackt sind.
Wenn man sich als fairer Teiler herausstellt, knüpft man auch schneller Freundschaften. ;)


Edit: Ich trage noch etwas im Eingangspost nach.
Invasionen und Live-Events!

CU
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miniwelt
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Re: Hallo liebe Neulinge. Einführungstipps in Ryzom.

Post by miniwelt »

acridiel wrote: ...
Um "Tote" besser zu erkennen, begebt euch ins Einstellungsmenue und schaut dort unter "in Scene" / "Entitys" (sollte im Deutschen "In Szene" / "Lebewesen" sein) verändert die Farbe am besten zu einem grellen rot, oder einer anderen knalligen Farbe, das macht es noch leichter gefallene Kameraden zu finden. ...
Unter Deutsch heisst es "INTERFACE" -> "Wesen".

ganz zu Beginn würde ich den neuen auch empfehlen, dass sie unter "Konfiguration" -> "INTERFACE" -> "Im Spiel" alle Häckchen bis auf Fokus Balken und Aktionsbalken rein machen. Viele bekommen es nicht mal mit, wenn sie in eine Gilde eingeladen wurden oder ob jemand in einer Gilde ist, da standardmäßig diese Einstellungen fehlen. Habe einige rumlaufen sehen, die in einer Gilde waren ohne es zu wissen. Viele verwechseln das mit einer Teameinladung.
•••••••••••••••••••••• PURG ••••••••••••••••••••••
•••••••••••••••••••••• [size=-4]HOMIN[/size] ••••••••••••••••••••••
••••••••••••••• [size=-2] » KAMIGAWA « [/size] •••••••••••••••


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acridiel
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Re: Hallo liebe Neulinge. Einführungstipps in Ryzom.

Post by acridiel »

Ok, danke nochmal Purg.
Wird eingebaut.

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Last edited by acridiel on Mon Aug 25, 2008 6:23 pm, edited 1 time in total.
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acridiel
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Re: Hallo liebe Neulinge. Einführungstipps in Ryzom.

Post by acridiel »

Noch einige Dinge aus anderen Threads zum Eingangspost hinzugefügt.

Danke an Jizerah. :)

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schattentanz
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Re: Hallo liebe Neulinge. Einführungstipps in Ryzom.

Post by schattentanz »

Ich wär ja dafür, das ganze hier mal sticky zu machen ...



Gruß,
Ich :)
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acridiel
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Re: Hallo liebe Neulinge. Einführungstipps in Ryzom.

Post by acridiel »

*anstups*

Aus aktuellem Anlass noch etwas hinzugefügt.

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Re: Hallo liebe Neulinge. Einführungstipps in Ryzom.

Post by acridiel »

So, da dieser Thread sogar schon bei mir in Vergessenheit geriet, wird er hiermit etwas aktualisiert.


Mit dem letzten großen Patch wurde Silan etwas überarbeitet.

Es ist nun möglich bei den jeweiligen Trainern noch einmal genauere Informationen über ihre jeweilige Profession abzurufen.
Dies geschieht mit hilfe eigens angelegter "Informations-Tafeln", ich nenn die Dinger einfach mal so, die sich direckt neben den Trainern befinden.

Auch wurden viele Missionstexte überarbeitet, korrigiert und verdeutlicht.

Neue Missionen wurden hinzugefügt und einige Spielmechanische Abläufe deutlicher erklärt.

Missionsgeber sind nun an einer kleinen Schriftrolle neben ihrem Namenszug zu erkennen.

Die Wichtigste Neuerung jedoch ist der jetzt InGame direckt zugängliche "Support-Chat".

Ihr erreicht ihn wenn ihr im Chatfenster /supportChat eintippt.
Dann öffnet sich ein weiterer Reiter der sich im Deutschen "Yubo" nennt.
(Warum auch immer dieser Name gewählt wurde.)

Hier ist zu meisten Zeiten mindestens ein GM, oder CSR anwesend der eure Fragen bezüglich der Spielmechanick beantwortet. Natürlich sind auch andere Spieler anwesend die gern helfen.

Der Universe Chat ist nun sozusagen "entschärft" worden.
Er ist zwar noch immer die erste Anlaufstelle für Fragen aller Art, aber darf nun auch für allgemeine Unterhaltungen genutzt werden die sich im normalen Rahmen halten.
Bitte seht ein, das dieser Chat trotz dieser Neuregelung nicht zu einem generellen Spamm Channel verkommen sollte, deshalb lasst z.B. die letzten Fußballergebnisse bitte aus dem Spiel ;)

Weitere Neuerungen und Überarbeitungen :

. Ausschneiden/kopieren/einfügen wurden für die Aktionsleiste hinzugefügt.
. Neue Icons, die neben dem NSC und auf dem Radar anzeigen, welche Charaktere Missionen für euch haben.
. Bestätigungsdialog für das Löschen von Makros.
. Spawnpunkte an Kami/Karavan Teleportern wurde überarbeitet, so dass man nicht mehr feststecken sollte.
. Hintergrundbild bei der Wiederbelebung sollte nun immer vom Glauben ab hängen(Kami oder Karavan Ruhm).
. Es gibt einen neuen Willkommenstext, wenn man die Wohnung betritt.
. Ein Absturz bei Verwendung eines Makros mit Sonderzeichen im Titel wurde behoben.
. Bei neuen Charakteren werden alle Chat-Kanäle standardmäßig aktiviert.
. Alt+F10 macht nun Screenshots im PNG-Format, die -wie die anderen auch- im Ryzom-Ordner gespeichert werden.

Sollte ich etwas vergessen haben, so bitte ich alle Spieler dies nachzutragen :)

CU
Acridiel
Last edited by acridiel on Sun Apr 26, 2009 4:23 pm, edited 1 time in total.
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acridiel
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Re: Hallo liebe Neulinge. Einführungstipps in Ryzom.

Post by acridiel »

Okay, dann fangen wir mal an hier eine kleine Sammlung von Ryzom-Spezialbegriffen zu formen.
Ihr habt es so gewollt :D :p


Zur Erklärung:
Jedes Spiel am Markt hat seine eigene ganz besondere Begriffswelt, die sich über die Zeit und in Abhängigkeit von
der Spielumgebung und den Präferenzen der Spieler entwickelt. So auch Ryzom.
Oft sind diese Begriffe Sprachübergreifend und können sowohl im Deutschen, als auch in anderen Sprachen benutzt werden.
Unterschiede in der Sprachgebundenheit der Ausdrücke sind meist darauf zurückzuführen, das manche Spieler das
Spiel aus persönlicher Vorliebe auf die Englische Sprache einstellen. Und natürlich manche Begriffe ihren Ursprung im Englischen haben.

Die MMO-Szene und das Internet haben über die Zeit ihren eigenen Sprach-Jargon entwickelt.
Mit Sicherheit sind hier somit auch Begriffe aus anderen Speilen übernommen worden, bzw. schon realtiv allgemein bekannt,
aber viele haben sich doch innerhalb dieser Community aus den spezifischen Begriffen des Spiels Ryzom entwickelt
und dürften deshalb auch für alte MMO-Hasen neu sein.

Dieser Post soll Neueinsteigern helfen sich im Sprachgewirr zurechtzufinden und den Einstieg in Ryzom etwas erleichtern.

Wer noch erwähneswerte Begriffe weiß, PM an mich, ich setzte sie dann hier ein :)
Damit der Thread nicht zu lang wird.
Vor allem Abkürzungen wären mir ganz willkommen. Da ich selbst noch lang nicht alle kenne.
Ich gebe sie hier so wieder wie sie mir von anderen Spielern erklärt wurden und wie sie mir bisher bekannt sind. Was mit Sicherheit nicht vollständig ist.
Sollten weitere Definitionen vorhanden, oder Korrekturen von Nöten sein, bitte per PM an mich :)

(Mein Gott, es werden immer mehr! Ich hätte nie gedacht das das SO VIELE sind *LOL*)
(Wer Tippföhlär findet, darf sie behalten :p )

CU
Acridiel


Die Aufzählung der Begriffe erfolgt in keiner besonderen Reihenfolge:

R², Ring = Der im Spiel enthaltene Szenario Editor, in dem ihr selbst Mini-Content erstellen könnt.
Trial Accounts können haben nur beschränkten zugriff.
Der Ring wird umfangreicher je mehr Spawnpunkte ihr auf Atys erreicht.

Spoiler = Vom Englischen "to spoil" ="verderben", Fakten die den Spielspaß durch "zu viel Information" verderben können. Hintergrundwissen, Hacks, Exploits, usw.

InGame, OffGame = Innerhalb und Außerhalb des Spiels.

Disco = Engl. Kurzform "Disconnect", "Verbindung unterbrochen". Ein Spieler hat die Internet Verbindung verloren.

Char. = Engl. Kurzform für "Character", zu deutsch "Charakter", deine Spielfigur.

GM = Game Master, Spielleiter. Oberste Instanz im Spiel, die auf Einhaltung der Verhaltensregeln achten und bei technsichen Problemen helfen.

Guide = Engl. für "Vorbild, Fremdenführer", InGame Personen die GMs in ihren Aufgaben unterstützen. Zur Gänze aus Freiwilligen bestehend!
Unterteilt in Guides und Senior Guides, je nach Erfahrung und länge der Dienstzeit.

CSR = Engl. "Customer Service Representative", "Kundenservicevertreter". Genereller, offizieller Oberbegriff für GMs und Guides.

EULA = Engl. wörtl. "Enduser License Agreement", "Endbenutzer Lizensvereinbarung".
Die "Regeln" des Spiels, die Vorgabe wie das Spiel zu Nutzen ist und wie man sich als Teilnehmer zu verhalten hat.
Ebenso bindent für Spieler, als auch Anbieter und dessen Mitarbeiter. Wird automatisch rechtskräftig verbindlich, wenn sich der Spieler ins Spiel einlogged. Zuwiderhandlungen werden meist mit sog. Mutes oder Bans bestraft.

Ban = Engl. wörtl. "Der Bann, die Sperre." Strafe durch temporären Ausschluss vom Spiel. Sperrung des Spielkontos. Kann von Tagen, bis Lebenslang reichen. Je nach schwere des Vergehens.

Mute, muten = Engl. wörtl. "Stumm". Strafe für wiederholt ungebührliches verhalten im Chatsystem des Spiels. Kann in schweren Fällen (wiederholte Beleidigungen, Belästigung, u.ä.) auch auf einen "Ban" hinaus laufen.

(Auf-)Saugen = Die Praxis einer Gilde, Neulinge ohne groß zu fragen, oder ihnen eine Entscheidungsmöglichekeit zu geben, direkt in ihre Ränge aufzunehmen.
Wird von vielen als unhöflich und auch unfair seitens der fraglichen Gilde betrachtet und als unüberlegt und vorschnell, seitens des Neulings.

RP = "Roleplay", "Rollenspiel". Die Praxis eine Rolle innerhalb des Spieles zu übernehmen. Nicht nur eine Rolle innerhalb eines Teams auszufüllen, sondern auch Charakterzüge und Alltagsverhalten einer fiktiven Person im Spiel darzustellen. RPer, Rollenspieler sind meist an ihrer leicht arschaischen und etwas gestellzten Ausdrucksweise zu erkennen. Sie benutzen ungern abkürzungen und schreiben alles möglichst komplett aus. Auch "emoten" sie fiel.
Die neuen, gesonderten Rollenspielforen findet ihr hier.

RL = "Real Life", das "wahre Leben". Das es Gerüchteweise noch neben dem auf Atys geben soll ;) :p

Emotes = Fest im Code des Spiels intergrierte, oder mittels des /em Befehls selbst erstellte Möglichkeit die Gefühlsregungen eines Charakters darzustellen.

emoten = Die Praxis mittels des /em Befehls und der bereits im Spiel vorhandenen Emotes Gemütszustände eines Charakters darzustellen.
Diese werden dann z.B. in der Form "Lylanea gähnt ausgiebig" und in rötlicher Farbe im Chat dargestellt.
Der /em Befehl wird immer in der Reihenfolge <Name des Charakters> <(macht (die eingegebene Aktion))> dargestellt.
Es empfiehlt sich daher z.B. zu schreiben "/em kratzt sich am Kopf." Was in <Name> kratzt sich am Kopf." resultiert.
Manchmal auch mittels * dargestellt: *kratzt sich am Kopf*

Lore = Engl. wörtl. die "Überlieferung". Die Hintergundgeschichte von Atys und den Homins. Dinge die meist vor dem offiziellen Spielstart geschahen und das Spiel bis Heute noch beeinflussen.
Z.B. der große Schwarm, das Feuer von Corriolis, der Exodus, usw.
Unter: http://atys.ryzom.com/projects/pubde/wiki zu finden.

Event = Event - Ein Rollenspiel-Ereignis im Spiel, unter der Leitung von Event Managern, welche die Basis für die fortlaufende Story der "Saga von Ryzom" bilden. Können von Server zu Server unterschiedlich verlaufen.

Pat! = Kurzform für "Patroullie". Kitin Gruppen, welche Teile der Urwurzeln durchwandern und den Homins das Leben dort schwer machen.

Kitin = Der Erbfeind der Homins. Riesige Insekten, die alles weiche Leben auslöschen wollen.

Homins = Überbegriff für alle Rassen auf Atys, der Welt von Ryzom. Rollenspieler begrüßen unbekannte gern mit "Hallo Homin."

Schwarm = Der große Schwarm. Kataklysmisches Ereigniss in der Lore von Ryzom. Die Kitin erhoben sich aus den Urwurzeln und schwärmten über die Oberfläche, vernichteten die alten Kulturen.

Invasion = Invasionen finden in unregelmäßigen Abständen statt. Dabei können MOBs in Scharen auftreten und einen regelrechten Krieg hervorrufen. Meist Kitin, aber auch schon andere Homins (Marodeure).

Marodeure = Manchmal auch als Banditen, oder Barbaren bezeichnet. Große Gruppen von Homins, die es laut Lore nicht in die Neuen Länder geschaft haben und irgendwo anders auf Atys ein vornehmlich gesetzloses Leben führen. Versuchten bereits einmal die Neuen Lande zu erobern.

Neue Lande = Die Grünen Anhöhen, Die Brennende Wüste, Das Seenland und Die Verdorrenden Lande. Sammelbegriff für die Länder in denen die Homins (Spielercharaktäre) nach dem Exodus leben.

Exodus = Die Flucht aus den Alten Ländern, vor den Kitin.

Zeit des Zwielichts = Rollenspielerische Bezeichnung für die Zeit der Homins im Exil. Entw. wandernd über die Oberfläche, oder in sicheren Enklaven darunter.

Boss, Bosse = Meist in Verbindung mit den "Banditenbossen" genutztes Kürzel. Die Banditenbosse sind 4 (1/Land) starke NPCs die nur in größeren Gruppen, oder mit viel Geschick zu besiegen sind und besondere Gegenstände (Loot) fallen lassen. Der Singular wird meist gebraucht um einen besonders starken MOB zu bezeichnen, der ebenfalls nur mit viel Geschick und/oder großem Aufgebot zu besiegen ist.

MOB = Engl. "Mobile Object", "bewegliches Objekt". Technische Bezeichnung für alle vom Computer gesteuerten Wesenheiten die sich innerhalb eines MMORPG unabhängig bewegen.

Named = engl. wörtl. "benannt". Ein MOB der aufgrund seiner Stärke und Seltenheit, oft in verbindung mit der Lore, einen besonderen Namen trägt, der ihn von der breiten Masse seiner Artgenossen abhebt. In anderen Spielen manchmal als "Minibosse" bekannt.

Todes-, Death-(Mobname) = Unterordnung der "Named MOBs". Unwesentlich stärker als Named MOBs, aber manchmal in Begleitung von anderen ihrer Art unterwegs, soz. als Wachen. Es gibt sogar einen Todes-Yubo! :D

sozi = Abkürzung für "sozial" und verweist InGame auf die Natur mancher MOBs. Die wenn einer aus ihrer Mitte engegriffen wird, diesem zu Hilfe eilen und den unvorsichtigen Jäger schnell mal überfordern können. Meist sind es Herdentiere die sich gegenseitig helfen, aber auch manch andere MOBs tun dies. Also, obacht!

NPC, NSC = Engl. "Non Player Charakter", dt. "Nicht Spieler Charakter". Generelle Bezeichnung für Humanoide MOBs.

Loot, looten = Engl. "Beute", "Beute machen". Die Gegenstände die ein MOB nach seiner Niederlage hinterlässt. Als looten bezeichnet man die Tätigkeit des "Ausnehmens" eines "gefallenen" MOBs.

LOL,lol = Engl. "Laughing Out Loud", "lauthals lachen". Manchmal auch "löl" eingedeutscht.

ROFL/ROFLMAO = Engl. "Rolling On Floor Laughing My Ass Off", wörtl. "(Ich) lieg auf dem Boden und lach mir den Arsch ab."

Trek = Eine geführte Reise durch die Länder von Punkt A nach Punkt B, zum Zwecke der Erlangung von Teleportationspunkten und/oder von Rohstoffabbaugebieten. Meist führen dabei ältere Spieler die Jüngeren.

Packer, Packi, Meki, Mek = Kurzbezeichnungen für Reit- und Packtiere, sog. Mektoubs.

"Add" oder "ADD" = Kommt wohl vom englischen "addition", "Anhängsel". Bedeutet im Falle der InGame Nutzung einen unvorhergesehen angreifenden MOB.

Aggro = Aggressiver MOB. Tiere die direckt und ohne Umschweife angreifen bezeichnet man auch als "Aggros".
Kommt evtl. von der Comicfigur des Marsupilami das wenn es gereitzt wird laut "AGGROOOOOOO!!!" von sich gibt ;) :D

Aggro Range = Die Entfernung auf die ein MOB aggresiv auf Spielercharktäre anspricht. Diese ist im Spiel von Tier zu Tier verschieden und kann von ca. 10m bis hinauf zu 150m reichen.

taunt, taunten = Wörtl. aus dem Englischen, "reizen". Einen MOB mittels der Fähigkeit "Reizen" oder "taunt" zu sich ziehen. Auch als "pullen" bekannt. "He du blöder Bodok! Deine Mutter hatte krumme Hörner!" ;)

pullen = Vom engl. "to pull", wörtl. "ziehen" und auch "zerren". Einen MOB aus einer Gruppe von anderen heraus ziehen um ihn der Gruppe zu zu führen.
"Wer pullt/pulled?", "Ich pulle.", "Du pullst." Es sollte jedoch tunlichst vermieden werden den pullenden Kämpfer als "Pullermann" zu bezeichen ;) :D

K, kk, mk, = Im Englischen wird k als abkürzung für Kilo benutzt und für alles was ein fielfaches von 1000 ist. 1k sind also 1000, 2k = 2000, 3k = 3000 usw. Meist in Verbindung mit XP, EP (s.u.) benutzt.
Auch benutzt als Kurzform von "Okay", wobei "k" und "kk" eigentlich den Sinn von Okay behalten, nur halt schneller zu tippen sind. "mk", oder manchmal auch "hmkay", ist als "zögerliche Zustimmung" zu verstehen.

Tank = engl. "Panzer" (militärisch). Derjenige der Vorn steht und die Dresche kassiert ;) Meist ein Kämpfer in schwerer Rüstung der die Aufmerksamkeit des zu tötenden MOBs auf sich hält.

Solo = engl. "allein/einsam". Ein Spieler der aus persönlicher Vorliebe viel allein macht und machen will. Auch die Praxis einen besonders starken MOB allein zu erlegen. "Ich habe XY gesolod!"

Ele = Kurzform für "Elementarmagie(r)", Bezeichnung für den Skill sowie den Anwender.

NK = Kurzform von "Nahkampf", wird allerdings auch je nach Zusammenhang ab und an als Kurzform für "Nuken" benutzt.

Melee = Engl. für "Nahkampf".

FK = Kurzform für Fernkampf.

Range(d) = Engl. "Ranged Battle", wörtl. "Fernkampf".

Nuken = Einen oder mehrere MOBs mittels purer magischer Macht aus dem Weg räumen.

DP = Vom Englischen "Death Penality". Kurzform für die "Todesstrafe", die jeden Charakter ereilt wenn er oder sie stirbt und "respawned". Eine Anzahl von Punkten die mit den später erlangten XP verrechnet wird.
Das Maximum beträgt das 10-fache des einfachen Satzes, der abhängig von der maximalen Stufe ist.

max. = steht immer für Maximum, also höcht möglicher Level, Schaden, usw.

DMG, dmg = Abkürzung für engl. "Damage", wörtl. "Schaden".

Grind, grinden = Engl. wörtl. "die Schinderei". Die Praxis ein und den selben Spawn über Stunden hinweg zu leeren indem man die dortigen MOBs tötet. Um der XP Willen.

Spawn, Respawn, Spawnpunkt = Kommt vom Englischen "Spawn", "die Ausgeburt". Klingt komisch, is aber so :D
Wird im Spiel verwendet um:
a. "Spawn", einen Platz zu bezeichnen an dem eine Gruppe von MOBs regelmäßig erscheint.
b. "Respawn", das direckte und manchmal überraschende wiedererscheinen o.g. MOBs anzukünden. Meist in der Form von: "Achtung! Respawn!!!"
c. "Respawn", das wiederauferstehen eines Charakters nach dem entgültigen Tod zu bezeichnen. Meist in der Form von: "Ich respawne dann."
d. "Spawnpunkt", einen festen Punkt zu bezeichnen wo o.g. möglich ist. Diese Punkte werden auf der Karte im Spiel hellblau, leuchtend angezeigt.
Nur wenige Spawnpunkte sind direckt vorhanden, manche müssen erst im Spiel erlangt werden. Auch besitzen die Fraktionen zum Teil unterschiedliche Spawnpunkte.

XP, Exp, EP = Engl. Kurzform für "Experience Points", dt. Kurzform für "Erfahrungspunkte".

SP = Engl. Kurzform für "Skill Points". "Sikll-Punkte" um bei einem Trainer neue Skills zu kaufen. Pro neuem Level gibt es 10 SP.

Skill = Englisch wörtl. "Fertigkeit".

Trainer, Lehrer = NPC der neue Skills vermittelt. In den Hauptstädten der Länder an mehreren Stellen zu finden, in allen kleinen Dörfern je einmal vorhanden.

Dapper = Ursprünglich engl. "lebhaft, adrett". Allerdings hier als Bezeichnung der Atysianischen Währung verwendet.
Dapper sind kleine in SAP getauchte und ausgehärtete, magisch behandelte Perlen, die es offensichtlich zu Myrriarden an den Stränden von Neu Trykoth zu finden gibt, oder gab.
Wer hat´s erfunden? - Die Tryker :p
Der Dapper ist zur zeit leider noch eine extrem inflationäre Währung und ihr werdet sehen das die ersten 100.000 schnell verdient sind. Und so geht es weiter. Viele alte Spieler haben mehrere Milliarden Dapper irgendwo verstaut. (Ich will gar nicht wissen wo! :p )
Daher wird Handel meistens mit Materialien (Mats) betrieben.

Sap = Engl. wörtl. "Pflanzensaft, oder -mark". Auf Atys der Stoff aus dem die Magie gemacht ist ;)
Und ebenfalls ein abbaubarer Rohstoff, ein "Mat". Kurzerklärung: Atys ist eine titanische Pflanze. Die Homins (Charaktere) sind auf eine bestimmte Art "symbiotisch" mit ihr verbunden und so fähig das "Sap" aufzunehmen und die in ihm gespeicherte Energie zu nutzen.

MVs = Magieverstärker. Die Handschuhe die in Ryzom zum verstärken der Magie dienen.

Mats = Kurzform des engl. "Materials" = "Materialien". Sämmtliche Rohstoffe innerhalb des Spiels, die zum "craften" beutzt werden können.
Meist in "Tier-, oder MOB-Mats" und "Buddel Mats" unterschieden.

craften = wörtl. aus dem Englischen "herstellen". Der Prozess des bauens von Gebrauchsgegenständen im Spiel. Auch als "basteln" bezeichnet.
"Crafter" sind somit in dieser Kunst bewanderte Spieler, meist Meister auf einem oder mehreren Gebieten.

Qualitätsstufen = Material und Gegenstände unterscheiden sich in Ryzom durch unterschiedliche Qualitätstufen, die je nach Kombination im Craft Vorgang andere Ergebnisse in Form von Bonus-Werten und Farben ergeben.

Sup Mats = Kurzform für "Supreme Material", "erhabenes Material", alle Rohstoffe von erhabener Qualität. Die höchste im Spiel erreichbare Qualität.

Exe Mats = Kurzform für "Excellent Material", "Exzellente Qualität", alle Materialien von ausgezeichneter Qualität, eine Stufe unter "erhaben".

Choice Mats = Kurzform für "choice Material", "erlesene Qualität", alle Materialien von erstklassiger Qualität.
Aufgrund von etwas schlampiger Übersetzung im Deutschen sowohl als "Wahl" Qualität, als auch als "vorzügliche" Qualität vorhanden.
Eine Stufe unter Exzellenter Qualität.

Fine Mats = "fine Material", "hohe Qualität". Alle Materialien von hoher Qualität. Eine Stufe unter "Wahl/Vorzüglich".

Basic Mats = "Basis Material", "Normale Qualität", alle Materialien von niedrigster Qualitätsstufe.

HQ = Hohe Qualität. Die höchste Stufe der Craft-Qualität.

MQ = Mittlere Qualität.

LQ, NQ = Low/Niedere Qualität.

Buddeln = Kurzform für "Rohstoffabbau".

Bernis = Verballhornung von -, Abkürzung für "Bernsteine".

IG-Mail, IGM = Engl. Kurzform für "In Game Mail", "Nachricht im Spiel". E-mail zwischen Spielern, über das im Spiel integrierte Mail System. (über <shift>M erreichbar)
Von Rollenspielern manchmal als "Izam" bezeichnet. "Ich schicke Dir einen Izam.", RP vergl. mit Brieftauben.

Tell, antellen = Vom englischen, "to tell", "jemand etwas sagen". Die Praxis jemanden mittels des /tell <Name> Befehls anzusprechen. In anderen Spielen oft als "Whisper" bezeichnet.

Fähnchen = Etwa wie in "Ich setzte mir hier ein Fähnchen." Im Spiel ist es möglich mittels rechtsclick auf der Maus, eine Punkt auf der Karte individuell zu markieren.
Diese Markierung erscheint als kleines Fähnchen auf der Karte, dem persönliche Bemerkungen hinzugefügt werden können.
Wird meist verwendet um besondere Rohstoffvorkommen, oder schwer zu merkende Stellen zu markieren.
Z.B.: "Hier hab ich ein Fähnchen für Sup Bernstein.", "Ich habe ein Fähnchen am Übergang zu (Region)."

porten = Kurzform für Teleporten. Schneller Transport von A nach B.

Porter, TP = Kurzform für Teleporterstation. Von Rollenspielern auch als "Schrein" bezeichnet. Die im Spiel vorhandenen Wegpunkte der Fraktionen.

AFK = Wörtl. "Away from Keyboard", "Weg von der Tastatur". Wird manchmal auch Scherzeshalber als "AFK-Bio", oder "AFKlo" geschrieben, was verdeutlichen sollte um was es geht. ;)
Wer sich schnell unbeliebt machen will geht während eines schwierigen Kampfes AFK. Meist wird jeder Spieler gebraucht.
Es epmfiehlt sich daher seine Abwesenheit vom Spielgeschehen durch "Kurz AFK" im Chat anzukündigen und dies auch nur zu tun, wenn es die Spielsituation erlaubt.

re, wd = Kurzform von engl. "Returned", "zurück", "wieder da". Typische Erklärung eines Spielers nach "AFK" um anzuzeigen das er/sie wieder am Spielgeschehen teilnimmt.

wb, wz = Kurzform für "Welcome back", "Willkommen zurück." Typische Erwiederung auf "re" im Chat.

Biba, bah = Kürzel, "Bis bald". "bah" ähnlich wie Biba, nur langezogener, freundlicher.

CU, CUL8er = Aus dem englischen entlehnter Wortgleichklang: "See you (later)", "Seh dich (später)".

N8, Gn8, N8i = Deutscher Wortgleichklang/Kürzel für: "Nacht", Gute Nacht" und "Nachti"

omw = Engl. "On MY Way". "Bin unterwegs."

thx = Engl. "Thanks", "Danke"

gz, gw, glunsch, gratz, gratzi, usw. = Kürzel für "Glückwunsch", oder "Gratulation" zum Levelaufstieg, oder zu etwas anderem positiven.

Flag, Flaggen = Das PvP Flag, die Praxis PvP zu aktivieren wird als "flaggen" bezeichnet. Auch in Außenpostenkämpfen benutzt.

OP = Kurzform des Engl. "Outpost", "Außenposten".
OP-Kampf Der Kampf um einen solchen.

PvP = Engl. Kurzform von "Player vs Player", "Spieler gegen Spieler". Kampf unter den Charaktären.

PvE = Engl. Kurzform von "Player vs Environment", "Spieler gegen Umgebung". Kampf gegen MOBs.

FvF = Engl. Kurzform von "Faction vs Faction", "Fraktion gegen Fraktion". Kampf der Glaubensrichtungen Kami gegen Karavan.

Kamist, Kami = Bezeichnungen für Anhänger der Kami.

Karavanier, Karavan, Kara = Bezeichnung für Anhänger des Karavan.




(wird fortgesetzt)



Regionsnamen:


Die Urwurzeln = Ein riesiges Gebiet von unterirdischen Kavernen und Höhlen, das sich unter der Oberfläche von Atys erstreckt.

Tiefe = "Verbotene Tiefen" eine Region im Niemandsland einer Großregion in den Urwurzlen. Manchmal auch als "forbidden abgekürzt. Vom englischen "Forbidden Depth".

LoK, Land, Konti = "Land der Kontinuität", ebenfalls im Niemandsland. (Nein, nicht die "Konti" Supermarktkette. ;) )

Sunken = Engl. "Sunken City", "Versunkene Stadt", eine region in den Urwurzeln.

US, FW = "Underspring", "Frühlingserwachen". Ehemaliger Name der Region "Verborgene Quelle" in den Urwurzeln, noch immer im Gebrauch. (Gewohnheit ;) )

Das Lab = Kurzform für "Labyrinth", eine Reihe von Schluchten und Hohlwegen innerhalb der Matis Region des "Hains der Verwirrung".
Auch in der Region "Ketzers Hütte" und im "Oberen Sumpf" werden die entsprechenden Gebiete "Lab" genannt.

Der Hain = Kurzform für den "Hain der Verwirrung". Höchstlevel Region in Matis.
Auch als "Grove" abgekürzt, vom engl. "Grove of Confusion".

Sumpf = "Oberer Sumpf", eine Region in Matis.

VG = "Vergänglicher Garten", eine Region in Matis.

Das Void = Aus dem Englischen, Das "Nichts". Höchstlevel Region in Zoraï.

Umbra = Kurzform für den "Hain von Umbra", eine Region in Zoraï.
Wird auch benutzt um die "Länder von Umbra" zu betiteln, eine Hauptregion der Urwurzeln. Was manchmal zu Verwirrung führt.

SdR = Kurzform für "Städte der Reinheit", eine Region in Zoraï.

VZ = "Verzauberte Insel". Eine Region im Seenland.

Loria, LoL, LvL, LL = "Lagunes of Loria", "Lagunen von Loria", eine Region im Seenland.

WoM, WdM = "Winds of Muse", "Winde der Musen". Eine Region im Seenland.

TT = "Tautropfen", eine Region im Seenland.

BB, SdÜ, = "Bounty Beaches", "Strände des Überflusses", eine Region im Seenland.

Canyon = "Outlaw Canyon" und "Scorched Corridor", "Schlucht der Gesetzlosen" und "Verbrannter Korridor" in Deutsch, Regionen in Fyros.

Oase, Oflo = "Oflovak's Oase", eine Region in Fyros

FT = "Frahar Türme", eine Region in Fyros

FF, FW = "Flaming Forest", "Flammender Wald", eine Region in Fyros.



(wird fortgesetzt)



Städtenamen:

FH = Fairhaven. Die Hauptstadt des Seenlandes, der Tryker Nation. Das Land selbst kann als "Tryker", "Neu Trykoth" oder "Aeden Aquious" bezeichnet werden. Letztere zwei werden meist von Rollenspielern benutzt.

Yrk = "Yrkanis". Die Hauptstadt der Grünen Anhöhen, des Matis Königreiches. Das Reich wird auch als "Neu Matia" bezeichnet, oder nur "Matia".

Pyr = Pyr, die Haupstadt der brennenden Wüste, des Fyros Imperiums. Manchmal scherzhaft als "das Labyrinth" bezeichnet, da man sich in den engen Gassen gut verirren kann.

Zora = Zora, die Hauptstadt des Zoraï Reiches im Dschungel.




Spam,spam(m)en = original Engl. "Dosenfleisch". Bezeichnet meist "sinnloses" Gebrabbel im Chat.
Auch die Methode ein und die selbe Frage/Angebot/Aufforderung immer und immer wieder zu stellen wird als Spam(men) bezeichtnet.
Fand seinen Ursprung genau hier! :D

1111222 255 33 3311111 = Berühmte letzte Worte!
Last edited by acridiel on Thu Aug 27, 2009 1:36 am, edited 1 time in total.
Take a look at the collected Works of Ryzom Players all over the World!
At"Ryzom Movies"!![highlight]
238[/highlight] Videos, [highlight]181[/highlight] Fan-Artworks and [highlight] 3 [/highlight] original Songs are up allready.
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a971bba
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Re: Hallo liebe Neulinge. Einführungstipps in Ryzom.

Post by a971bba »

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So langsam hat es der Thread wirklich verdient. :D
Mac'[highlight]Reeth[/highlight] Caldason
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[highlight]Tal[/highlight] Rosigno
Amtsleiter der [thread=33274]Siedlerregistratur zu Atys[/thread]


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