Question pour GF: la rubbarn

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beathnic
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Re: Question pour GF: la rubbarn

Post by beathnic »

Many je ne peux que te conseiller de tell Yunalessia, qui .. malgrés un mal de crâne terrible après, a réussis à me faire capter comment marche ces outils :)
Beathnic

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many93
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Re: Question pour GF: la rubbarn

Post by many93 »

zut elle est pas online :p


mais sinon une reponse officielle a ce sujet serai la bienvenue avec des details bien detaillés, et une eventuelle reponse a ma question par la meme occasion :)

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dolgan92
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Re: Question pour GF: la rubbarn

Post by dolgan92 »

mais vous les pechez ou ses infos?
bah comme toi en fait, je me suis posé la question. je comprenai pas pourquoi j'avais pas 48 metre de portée sur mes fusils 100/100 boosté.

j'arrivais pas a trouver le sommeil avec ca et je me suis rappelé que les stat des fusils ne partait pas de zéro et que donc 20% avait une valeur faussée.

j'ai fait deux trois test et deux trois calcul pour trouver une equation qui donne un résultat précis.

dans le cas des ampli (je ne suis pas crafteur d'ampli) d'aprés ma méthode un ampli ne peut pas amplifier un sort a moins de 20% peut etre qqun pourra confirmer.

ma formule simple pour calculer un boost sans le faire:
((valeur max possible - valeur mini possible) / 100) x 20 = boost rubbarn

ex ampli:

(100-20)/100) x20 = 16% de bonus

ex portée fusil:

(40-20)/100) x 20 = 4 (metre) de bonus

il est facile de connaitre la valeur max d'un stat etant donné la recherche pertetuelle des joueurs pour le must (1052 dégat d'épée 2M = 100%, 40m portée = 100% etc )

pour la valeur mini, il suffit de faire un test avec des mp quelquonque et de faire le rapport %/unité
et ainsi soustraire 100 unité a la valeur max connue.

m**de j'ai tjs pas l'impression d'etre clair.
Talooss O' raudann

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glubglub
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Re: Question pour GF: la rubbarn

Post by glubglub »

Pour le craft il faut savoir que les formules se calculent généralement de la manière suivante:
ValeurMinimum + (ValeurMaximum - ValeurMinimum)*PourcentagePrécraft/100

Soit pour un ampli:
20 + (100 - 20)*PourcentagePrécraft/100

Donc à 100% précraft on a:
20 + (100 - 20)*100/100 = 20 + 80*1 = 100

Et à 120% précraft (du 100% rubbarnisé) on a:
20 + (100 - 20)*120/100 = 20 + 80*1.2 = 116
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many93
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Re: Question pour GF: la rubbarn

Post by many93 »

ok je commence a piger, mais je trouve ca toujours illogique.

pourquoi ce systeme se casse la tete alors qu'il suffit de booster les stat de 20% tout simplement?

rprongue
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Re: Question pour GF: la rubbarn

Post by rprongue »

many93 wrote:ok je commence a piger, mais je trouve ca toujours illogique.

pourquoi ce systeme se casse la tete alors qu'il suffit de booster les stat de 20% tout simplement?

ca vien du reequilibrage kraft avant %avant kraft donnaient % apres
mais ils ont decidé de rajouter 20 et de faire x 0.8 ce qui ne change rien sur les 100 mais remonte un peu le reste ce reequilibrage etait suremnt du a la trop grande diffrence netre le supreme a 100 l'excell a 80 et le de choix a 60%
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japon
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Re: Question pour GF: la rubbarn

Post by japon »

Il me semble que tout n'est pas boosté pour en revenir a l'un des premiers postes ;) . La durabilité est le seul stat a ne pas être boosté. En tout cas sur touts les amplis boostés que j'ai craft la durabilité a jamais été boosté, un bug d'ailleurs ou c'est normal que la durabilité n'est pas boosté ?

Moi ce que j'attends en craft c'est surtout un systeme plus précis avec des décimal et pas des % imprécis ! Marre de gacher des zun pour tester de nouvelle recette car le 96/96 avant craft donne parfois du 96/96 et parfois du 97/97 après craft ! Si on avait des décimals dans les % on pourrai être bien plus efficace.

Je suis obligé d'utiliser des zun 150 pour faire des tests mais les loots que j'utilise pour mes recettes je peux pas les prendre en qlt plus bas pour ne pas gacher...

Et cette fichu impression que le boost marche jamais grrr :p Sur mes 100 derniers amplis j'ai jamais eu un boosté.... D'ailleurs Telos me demande un ampli pour une fois j'accepte de donner le boosté si il marche. Je me dis de toute façon le boost il veut jamais s'enclenché :p et BAM un boost la semaine dernière ampli 250 zun sup boosté 112/112 skin 3 245 pv, 1153 en charge en sève * a envie d'etranger Telos ce chanceux * :D


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anubiros
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Re: Question pour GF: la rubbarn

Post by anubiros »

japon wrote:Il me semble que tout n'est pas boosté pour en revenir a l'un des premiers postes ;) . La durabilité est le seul stat a ne pas être boosté. En tout cas sur touts les amplis boostés que j'ai craft la durabilité a jamais été boosté, un bug d'ailleurs ou c'est normal que la durabilité n'est pas boosté ?
Regarde mieux tes boosts alors, parce que la dura est bien augmentée via l'effet rubbarn.
Sylvannas, Inutile.

raven547
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Re: Question pour GF: la rubbarn

Post by raven547 »

anubiros wrote:Regarde mieux tes boosts alors, parce que la dura est bien augmentée via l'effet rubbarn.
je confirme, mon dernier ampli de heal boosté est passé de 264 (durabilité standard avec le rite fyros pour un full pha sup classique avec support en choix) au alentours de 290 (desolé, j'ai pas le chiffre en tete, j'editerais quand je serais connecté ;) )
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rprongue
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Re: Question pour GF: la rubbarn

Post by rprongue »

japon wrote: car le 96/96 avant craft donne parfois du 96/96 et parfois du 97/97 après craft ! Si on avait des décimals dans les % on pourrai être bien plus efficace.

***édité pour spoil***
Last edited by Marjo on Thu May 03, 2007 5:40 pm, edited 1 time in total.
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