peut etre parce que j'ai d'abord pensé que Choule était ton perso.holkan wrote:Bah pourquoi t'as edité ton dernier message qui disait que Choule polluait le forum??
A toi de répondre ..
peut etre parce que j'ai d'abord pensé que Choule était ton perso.holkan wrote:Bah pourquoi t'as edité ton dernier message qui disait que Choule polluait le forum??
vladww wrote:peut etre parce que j'ai d'abord pensé que Choule était ton perso.
A toi de répondre ..
vulcaino wrote: Mais à mon avis il serait aussi interressant de concevoir cet arbre de compétence du point de vu des infrastructures d'Atys ; pouvoir construire des ponts, des routes balisés, des puits, des éoliennes, des tours ...etc, tous ces éléments pourraient être stratégiques dans le cadre du jeu...
Une partie de la lore est basée sur l'idée de reconstruction.
vladww wrote:Et surtout, si les ateliers construits dans les villages donnent un bonus a l'artisanat (qui s'ajoute aux stanzas, ex : + degats, + hp, + focus ..) , ce sera le rendez-vous des artisans.
Exemple: fabriquer une épee a coté d'une forge ajoute +(x) dégats