Bonjour,
je suis sorciere et j'ai quelques commentaires a faire sur l'usure des robes et des batons:
1/ Les robes. Ca fait belle lurette que je me bats en slip (au grand bonheur de mes teammates, etant pourvue de formes genereuses), parce que l'usure des robes est un peu trop forte. Je comprends bien qu'il faut donner du boulot aux crafteurs, mais l'utilite de la robe etant tres limitee (ca peut donner des bonus en HP, mais qd un mob frappe a 2200, ca fait pas vraiment de difference), il faudrait au moins que l'usure soit diminuee. Je comprends bien qu'un guerrier qui prend des baffes de cloppers fulminants a longueur de journee a besoin d'une armure solide, et que on peut imaginer que "la puissance magique use la robe", mais bon, c 'est comme la branche Tir: gros desequilibre.
2/ Les batons. Alors la, c'est LE grand probleme. Un petit exemple: un baton ql80 en excellent usé entierement en 5 heures contre des frahars... Deja que les batons de haut lvl sont chers (et tres rares), si on doit en racheter un tous les jours, CE N'EST PAS POSSIBLE de subvenir a ses propres besoins...
voila.
3/ ca n'a pas de rapport avec l'usure mais je vais le dire quand meme: j'ai achete les nouveaux missiles du lvl100. Attention a l'arnaque :
- le missile double sort direct : parfait, achetez le, c'est de la folie
- le missile degat direct + degat durable: grosse arnaque. Comme ca, on se dit que ca permet enfin de garder un lien (genre acide durable) tout en balancant des sorts de degats directs. Au niveau rapport pts de degats / pts de seve c'est equivalent au premier type de missile, donc c'est carrement legitime. Et bien non, ce nouveau missile vous permet juste de lancer un lien avec un degat direct au debut, des qu'on relance le sort, le lien se coupe. Et vu que les degats de lien sont, a niveau egal, inferieur aux degats directs, ce missile ne sert a rien, autant garder le premier... bouh ! mais ils on pense a quoi les developpeurs ?!?!
- le missile affliction + degats direct n'est pas concerne pas ce probleme (meme si les afflictions sont des liens), parce que meme si le lien est rompu tout de suite (ou echoue), le mob subit l'effet d'affliction pendant "un round", donc en enchainant un missile "blind + acide", on arrive a l'effet souhaité : le mob est blinde pdt tout le combat et mange de l'acide en plus (marche aussi en duel contre les guerriers qui se la petent devant Pyr, ahahaha).
Donc ca serait sympa que les developpeurs se penchent sur ces problemes et qu'ils realisent le desequilibre...
Sinon a tous ceux qui ne team pas de damage dealer : bouarf, c nous qu'on tape le plus fort, mouahahahahahahahaha !
Fyria, mage de guerre
Les Nomades d'Atys.
Usure du materiel de mage et nouveaux missiles lvl100
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