Ne soyons pas obtu, quand meme : il y a pas mal de chose qui meriteraient d'etre ameliorée. D'ailleurs, a ce sujet, je me suis livré a une petite comparaison de differents points concernant le tir et la mélée, afin de determiner sur quels points etait avantagé la mélée, et sur quels point etait avantagé le tir, ou s'ils etaient a egalité
- Portée : L'avantage est au tir, sans discussion possible
Tir 1-Mélée 0
- Dommage : Suite a la baisse des degats qui a declenché cette polemique, les degats sont maintenant a égalité pour les deux domaines. Tir 1-Mélée 0
- Cadence : L'avantage va a la mélée a mon avis. Pas en terme de cadence "pure" (qui me semble a peu de chose pret identique pour deux armes de même "niveau"), mais par le fait qu'il est possible de porter deux armes de mélée a une main, ce qui est impossible avec les armes de tir (et ce qui n'est pas très logique : pourquoi un chargeur, par definition engagé dans l'arme, devrait-il être porté dans la main gauche) Tir 1-Mélée 1
- Stanzas : sans discussion aucune, avantage Mélée. Tir 1-Mélée 2
- Coût : Toujours sans discussion possible, avantage Mélée. Tir 1-Mélée 3
- Precision : D'après le peu que j'ai vu (mais encore une fois, je peux me tromper) les armes de tir posséde un avantage certain sur ce point. En effet, il me semble bien que le malus a l'esquive ou a la parade adverse est bien plus elevé pour la moyenne des armes de tir que pour celles des armes de mélée. Je colle donc l'avantage au tir sur ce point, mais je peux me planter. Tir 2-Mélée 3.
- Defense : d'après ce que j'en ai vu, les bonus esquives et parades des armes de tir ne sont pas très elevé. Ajoutez a cela l'impossibilité de portée de lourdes armures si vous voulez embarquer suffisamment de munitions, et l'avantage va a la mélée (mais en même temps, c'est logique. Vous n'etes pas censé encaissez beaucoup de coup, vu que vous êtres tireurs. Tir 2-Mélée 4.
Comme vous pouvez le voir, selon cette "etude", l'avantage, en terme d'equilibre, va clairement a la mélée. Mais augmentez quelques peu (beaucoup ?) la cadence et ajouter ces %ù£$$%£ de stanzas, et l'equilibre revient. Je ne dit pas qu'il sera parfait, certains points meriteront peut-être (surement ?) des ajustements pour faciliter la coherence, la jouabilité et l'equilibre. Mais ce sera deja un enorme mieux.
Teocali
P.S. : je ne pense pas avoir oublié de point de comparaison, mais sait-on jamais ? Le cas etant, n'hesitez pas a m'en faire la remarque.